トム・ホール(Tom Hall、1964年9月2日 - )は、id Softwareで『Doom』や『Commander Keen』などの作品を手掛けたことで最もよく知られているゲームデザイナー。彼はウィスコンシン大学マディソン校に通い、コンピュータ科学の学士号を取得した。

トム・ホール
生誕 (1964-09-02) 1964年9月2日(59歳)
アメリカ合衆国の旗 アメリカ合衆国ウィスコンシン州
職業 ゲームデザイナーゲームプログラマー
雇用者 PlayFirst
配偶者 テリ・ホール
公式サイト tomtomtom.com
テンプレートを表示

キャリア 編集

1987年、ホールは「Softdisk Inc.」でプログラマー兼月刊のディスクマガジン『Softdisk』の編集者として勤務していた。彼は同僚のジョン・カーマックジョン・ロメロエイドリアン・カーマックと共同で「id Software」を設立し、同社でクリエイティブ・ディレクターおよびデザイナーとして『Commander Keenシリーズ』『Wolfenstein 3D』『Spear of Destiny』『Doom』などのゲームの制作に携わった[1]

Doomのデザインについてカーマックと対立した後[1]、1993年8月にid Softwareを退社し、「Apogee/3D Realms」に入社した。彼は『Rise of the Triad』のゲームデザイナーを務め、『Terminal Velocity』を制作し、『Duke Nukem II』と『Duke Nukem 3D』でも様々な程度の協力を行った。彼は1996年8月12日にApogeeを退社するまでPreyエンジンの開発にも携わった。

ホールはジョン・ロメロと「Ion Storm」を共同設立し、そこで『Anachronox』を制作した。 同社はまた、2000年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した『Deus Ex[2]も制作し、ホールがキャラクターの1人の声を担当した。その後、彼とロメロは当時の新しいモバイル業界でモバイルゲームを制作することを目的とした企業「Monkeystone Games」を設立した[3]。彼がデザインし、ロメロがプログラムした『Hyperspace Delivery Boy!』は2001年12月23日に発売された。

彼はロメロとともに2003年にミッドウェイゲームズに入社し[4]、Monkeystoneは2005年1月に閉鎖した。ホールはその年の初めにミッドウェイを退社し、テキサス州オースティン郊外でインディーゲームのコンサルティングの仕事をしていたが、2月に同じ地域に拠点を置く「KingsIsle Entertainment」というスタートアップ企業に入社した。

ホールはKingsIsle Entertainmentを退社し、2011年1月1日に「Loot Drop」に入社した[5]。Loot Dropと共に、彼は2012年10月にクラウドファンディングプラットフォームKickstarterで『Shaker』と呼ばれるゲームをクラウドファンディングを試みたが失敗に終わった[6] 。その後、ホールはキックスターター上で別のゲーム『Worlds of Wander』のクラウドファンディングにも挑戦したが、これも目標達成に失敗した[7]

2013年3月、ホールは主任デザイナーとして「PlayFirst」に入社した[8]

ドープフィッシュ 編集

ホールは、『Commander Keen』のエピソードIVに登場する緑色の間抜けな魚「ドープフィッシュ」(Dopefish)の制作者である。以降の他のゲームにおいてドープフィッシュが参照されている[9]

声優業 編集

ホールは、コンピュータRPG『Deus Ex』の意識を持つAI「モーフィアス」や、冷酷で残酷なMJ-12工作員ハワード・ストロング、ナノ・オーグメンテーションを受けた連邦緊急事態管理局 (FEMA)長官ウォルトン・サイモンズの声を担当している。彼はまた、『Deus Ex: Invisible War』のオープニングカットシーンでのプロジェクトリーダー、『Anachronox』のPAL-18、ウィリス市議、ハッシュ・ハッシュ博士の声も担当している。また、『Rise of the Triad』の主要な敵であるEl Oscuroの声と肖像はホールであり、同作の敵Death Monkの声も彼が担当している[10]

私生活 編集

ホールは2010年4月13日火曜日に脳卒中を発症し、4月21日に退院するまでリハビリを行っていた[11]

ゲーム 編集

作品 デベロッパー パブリッシャー クレジット
1989 Catacomb Softdisk Softdisk Creative director (MS-DOS), Levels
1990 Commander Keen in Invasion of the Vorticons Ideas from the Deep Apogee Software Creative director, sounds
1991 Slordax: The Unknown Enemy Softdisk Softdisk Creative director
1991 Hovertank 3D Softdisk Softdisk Game designer
1991 Catacomb II Softdisk Softdisk Creative director
1991 Catacomb 3-D id Software Softdisk Creative director
1991 Shadow Knights id Software Softdisk Creative consultant, level design, sound
1991 Rescue Rover id Software Softdisk Game designer
1991 Rescue Rover 2 id Software Softdisk Creative director
1991 Commander Keen in Keen Dreams id Software Softdisk Creative director
1991 Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter id Software FormGen Creative director
1992 Wolfenstein 3D id Software Apogee Software Creative director
1993 Doom id Software GT Interactive Uncredited creative director
1995 Rise of the Triad Apogee Software Apogee Software Creative director
2001 Anachronox Ion Storm Eidos Interactive Project leader, game designer
2002 Hyperspace Delivery Boy! Monkeystone Games Monkeystone Games Game designer
2003 Red Faction Monkeystone Games THQ Creative commando
2003 Jewels and Jim Monkeystone Games THQ Game designer, lead programmer
2003 Dig It! Monkeystone Games THQ Game designer, lead programmer
2003 Congo Cube Monkeystone Games THQ Game designer, lead programmer
2005 Narc VIS Entertainment Midway Games

クリエイティブディレクター

2005 Area 51 Midway Austin Midway Games Additional writing and design
2012 Pettington Park Loot Drop Zynga Creative director and lead designer
2016 Gordon Ramsay: Dash PlayFirst Glu Mobile リードゲームデザイナー

脚注 編集

  1. ^ a b Gestalt (1999年11月4日). “Tom Hall of Ion Storm”. Eurogamer. 2015年6月4日閲覧。
  2. ^ "2000 Game of the Year". GameSpy. 2001. 2012年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  3. ^ Wright, Chris (2008). "A Brief History of Mobile Games: 2001 - A Mobile Odyssey". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  4. ^ Tom Bramwell (2003年10月24日). “Midway CEO Speaks”. Eurogamer. 2015年6月4日閲覧。
  5. ^ "Loot Drop banks on talented game designers as it takes on social gaming's giants (exclusive)". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  6. ^ "SHAKER: An RPG by Brenda Brathwaite & Tom Hall (Canceled)". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  7. ^ "WORLDS OF WANDER plus "Secret Spaceship Club" Game!". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  8. ^ "New Job: Principal Designer at PlayFirst!". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  9. ^ Siegler, Joe. "The Dopefish". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  10. ^ Bowen, Kevin (1997). "ROTT in Hell - Part II". {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
  11. ^ Callaham, John (15 April 2010). "id Software co-founder Tom Hall recovering from stroke". 2015年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)

外部リンク 編集