トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち

トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち』(英語: Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)は、テーブルトークRPGトンネルズ&トロールズ』をベースにしたコンピュータRPG。このゲームは日米合作の作品であり、設計と監督はアメリカで、プログラミングは日本で行われた。1990年、最初にスタークラフトからPC-98PC-88X68000X1FM Towns向けに日本語版が発売された。アメリカではニュー・ワールド・コンピューティング英語版が英語に再翻訳し、IBM PC版を発売した。また、Fiery Dragon Productionsから出版された『トンネルズ&トロールズ』の30周年記念版(第7版)の付属CD-ROMにもIBM PC版が収録された[1]

トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PC-9801, PC-8801, X68000, X1, FM Towns, IBM PC
開発元 アメリカ合衆国 New World Computing
日本 スタークラフト
発売元 アメリカ合衆国 New World Computing
日本 スタークラフト
ディレクター ジョン・ヴァン・キャネガン英語版
デザイナー リズ・ダンフォース英語版
人数 シングルプレイヤー
発売日 PC-98
日本 199003091990年3月9日
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物語の背景 編集

遠い昔、ドラゴン大陸において、大魔術師カザンと、「死の女王」レロトラー、彼女の連れ合いの魔術師カーラ・カーンの間で戦争が勃発した。流血を止めるため、カザンはレロトラーに休戦協定を申し出た。邪悪な2人組が人類とモンスターの平和共存を認める代わりにカザンは亡命するというものである。レロトラーはその申し出を受け入れ、それ以来カザンの消息は聞かれなくなった。しかし、ゲーム開始時、レロトラーは協定を破り、闇の軍勢に攻撃の準備をさせている。プレイヤーの目標は、この脅威に終止符を打つ(つまり、カーラ・カーンとレロトラーを亡き者にする)ことと、カザンを現世に連れ戻して平和を実現することである。

ゲームプレイ 編集

このゲームは、アイコン式のユーザー・インターフェイス、ターン制・見下ろし型の戦闘、オートマッピングを特色とする、当時としては極めて典型的なコンピュータRPGである。

評価 編集

『カザンの戦士たち』の評価は二極化している。このゲームは、『ドラゴン』誌では5段階評価で5つ星を獲得した[2]。しかしながら、Computer Gaming World 誌での評価は低かった。1991年、Marc Klupperは「もっと(中毒性の高いものに)できた」と書き、Scorpiaは「デザイナーとプログラマーが一緒に仕事をしないとどうなるかという好例だ。(中略)プレイテスターたちはどうやったらこんなにたくさんの欠陥を見逃せたのか?」と述べた[3]。Scorpiaは1993年にはこのゲームを「大きな失望」と評価した[4]

脚注・出典 編集

  1. ^ Ken St. Andre (2005) (英語). Tunnels and Trolls 30th Anniversary Edition. Fiery Dragon Productions. ISBN 9781894693677 
  2. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (March 1991). “The Role of Computers”. Dragon (167): 47–54. 
  3. ^ Klupper, G. Marc; Scorpia (1991年2月). “Two Views”. Computer Gaming World: pp. 26–28. http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=79 2013年11月17日閲覧。 
  4. ^ Scorpia (1993年10月). “Scorpia's Magic Scroll Of Games”. Computer Gaming World: pp. 34–50. http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1993&pub=2&id=111 2016年3月25日閲覧。 

外部リンク 編集