大畑和幸
この記事の主題はウィキペディアにおける人物の特筆性の基準を満たしていないおそれがあります。(2017年11月) |
略歴 編集
株式会社ゲームアーツにてプログラマ―としてゲーム開発に関わる。
2008年に退職後、株式会社ゼレオを設立、以後代表取締を務める。
作品 編集
- ファイアーホーク(1989年、PC-88SR)プログラマ
- ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀道場(1990年、メガドラ)
- 天下布武〜英雄たちの咆哮〜(1991年、メガCD)プログラマ
- ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編(1992年、メガCD)
- グランディア(1997年、セガサターン)メインプログラマ
- グランディアデジタルミュージアム(1998年、セガサターン)メインプログラマ
- グランディアII(2000年、ドリームキャスト)プログラム統括
- グランディアエクストリーム(2002年、PS2)プログラム統括
- グランディアIII(2005年、PS2)プログラム統括
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年、Wii)プログラマ