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イメージファイトII

イメージファイトII』 (IMAGEFIGHT II: OPERATION DEEPSTRIKER) は、1992年12月18日アイレム(現・アイレムソフトウェアエンジニアリング)がPCエンジンSUPER CD-ROM²用として発売したゲームソフトである。 縦スクロールのシューティングゲームであり、キャッチコピーは「求む、脳の丈夫な若者!」となっている。

IMAGEFIGHT II
OPERATION DEEPSTRIKER
ジャンル 縦スクロールシューティング
対応機種 PCエンジンSUPER CD-ROM²
開発元 アイレム
発売元 アイレム
プロデューサー おかだこうぞう
吉岡基行
デザイナー YAMASHI
プログラマー KAN-CHAN
音楽 冷牟田卓志
きむらひろし
美術 NABE
シリーズ イメージファイトシリーズ
人数 1人
メディア CD-ROM
発売日 日本 199212181992年12月18日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
デバイス バーチャルクッション対応
その他 型式:ICCD2002
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目次

概要編集

前作の『イメージファイト』(1988年)から3年後の世界を舞台にしたPCエンジンオリジナルタイトル。PCエンジンの容量を活かした音声付きピクチャードラマパートが各所に挿入されており、バーチャルクッション対応ソフトでもある。

前作同様、仮想空間での訓練ステージが2面から導入(新型機に乗り換えるシチュエーションで、装備は初期状態に戻される)されており、4つの訓練ステージ(5面通過)での撃破率の合計平均が90パーセントを割ると、装備無しかつアイテム獲得が一切できない高難易度のペナルティエリアへの分岐が決定する。

ゲーム内容編集

ストーリー上旧世代機のOF-1を序盤で使用し、その後OF-3に仮想訓練を経て乗り換える形となっており、その影響で序盤ステージの敵構成が厳しめとなっている。

本作でも仮想訓練ステージ後の評価によって、味方の支援を受けられず自力で最前線へ移動する補習ステージへ分岐するようになっている。

従来の特殊攻撃パーツ9種に加え、新たに下記の武器が追加された。

プラズマフレイム
ショットボタンを押しっ放しで強力な炎を吹く。移動によって射角を変更可能。
サーチサイドレーザー
サイドレーザーに追尾(サーチ)機能を加えた兵器。
マルチバリア
ショットボタンを押しっ放しでバリアを張り、ボタンを離せばバリアを飛ばす事が出来る。
グラビティボム
連射力は低いが、最強の威力を誇る重力弾。
スピードキャノン
自機のスピードによって威力が変化し、遅いほど強力な弾を撃つ。
ワイプレーザー
発射後、自機の移動により左右に誘導できるレーザー。
グランドミサイル
障害物に沿って前方へ進む対地ミサイル。

登場人物編集

沢村翔
ファロン・レイ
グレゴリー・クラウス
ニール・L・ファーガソン
Dr. Arzerstein
沢村まさや
オペレーターA
オペレーターB
ナレーター

他機種版編集

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1イメージファイトII
バーチャルコンソール
  200712112007年12月11日
Wiiアイレムアイレムダウンロード--
2イメージファイトII
バーチャルコンソール
  201511252015年11月25日
Wii Uアイレムアイレムダウンロード--

スタッフ編集

  • ゲームパート
    • ゲーム・デザイナー:YAMASHI
    • オブジェクト・デザイナー:NABE
    • バックグラウンド・デザイナー:UMA、GUCCHI
    • プログラマー:KAN-CHAN
    • サウンド:H!(冷牟田卓志)、HIROSHI(きむらひろし)
  • ビジュアルパート
    • ディレクター:BROS T.T
    • キャラクター・デザイナー:HEART ØF KLAXON
    • アニメーター:FREES MOØN
    • デジタイザー:BØW!、HIRORIN、SIZU、TOMO
    • プログラマー:GET A$、KITUTUKI
    • ミュージック・コンポーザー:H!(冷牟田卓志)
    • 3Dグラフィック・アニメーション:FUKU-CHAN、RAN
    • スペシャル・サンクス:青二プロダクション、SWARA SOUND SYSTEM、タバック、HENKOMI、風上旬
  • プロデューサー:おかだこうぞう、吉岡基行
  • エグゼクティブ・プロデューサー:たかしまよしゆき

評価編集

評価
レビュー結果
媒体結果
ファミ通28/40点[1]
月刊PCエンジン80/100点
電撃PCエンジン73.75/100点
マル勝PCエンジン26/40点
PC Engine FAN22.50/30点[2]
(総合124位)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・7・6・7の合計28点(満40点)[1]、『月刊PCエンジン』では80・85・80・70・85の平均80点(満100点)、『電撃PCエンジン』では80・75・75・65の平均73.75点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では8・6・7・5の合計26点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.50点(満30点)となっている[2]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で124位(485本中、1993年時点)となっている[2]。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「難易度の高い前作だったが、今回はさらに敵が容赦ない攻撃を前後左右から仕掛けてくる。だが、前作では9種類だった特殊攻撃パーツが、新たに7種類追加されパワーアップしている。恐怖の補習ステージも健在」と紹介されている[2]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.71 3.79 3.79 3.93 3.57 3.71 22.50

関連項目編集

  • R-TYPE1987年) - 隠し自機としてR-9が登場する。外装が変わるだけで、波動砲は発射できない。
  • 大工の源さん1990年) - 隠し自機として登場。

脚注編集

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  1. ^ a b イメージファイトII まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年7月4日閲覧。
  2. ^ a b c d 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」、『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店1993年10月1日、 71頁。

外部リンク編集