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ドラゴンボール ファイターズ』(DRAGON BALL FighterZ)は、バンダイナムコエンターテインメントより2018年2月1日に発売されたゲームソフト[2]PlayStation 4Xbox OneWindows(Steam)のマルチプラットフォーム[注 1]。9月27日にはNintendo Switch版が発売された[3]

ドラゴンボール ファイターズ
DRAGON BALL FighterZ
ジャンル ドラゴンボールファイティング
対応機種 PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Nintendo Switch
開発元 アークシステムワークス
発売元 バンダイナムコエンターテインメント
プロデューサー 広木朋子
シリーズ ドラゴンボール
人数 1 - 2人(オンライン時1 - 6人)
発売日 2018年2月1日
Switch:2018年9月27日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
ESRBT(13歳以上)
ACB:PG
エンジン アンリアルエンジン4
売上本数 世界 400万本(出荷)[1]
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鳥山明の漫画およびアニメ『ドラゴンボール』を題材にした対戦型格闘ゲーム。開発はアークシステムワークスが担当した。

目次

概要編集

「ドラゴンボールの本格対戦格闘ゲーム」を標榜し[4]、原作の特色を生かしたハイスピードバトルとアニメの2D表現とポリゴンモデルの3D表現を組み合わせた、「2.5D表現」ともいえるハイエンドなビジュアルおよび演出を特徴とする2D対戦型格闘ゲーム。ゲームエンジンはUnreal Engine 4

ゲーム内の世界観は、アニメ『ドラゴンボール超』のものを基準としているが、本作独自の要素や設定も存在する。また、ストーリーモードでは過去のキャラクターも登場する本作オリジナルストーリーが用意されており、原作者である鳥山明監修の本作オリジナルキャラクター「人造人間21号」も登場する[5][4]

2017年6月にロサンゼルスで開催された世界最大規模のゲームショウのE3 2017で初公開。6人のキャラクターが使用可能な状態でプレイアブル出展され好評を博し、国内外のメディアから30以上の賞を受賞またはノミネートされた[6]。ドラゴンボールを題材とするゲームではシリーズ最速で世界累計出荷本数200万本を記録し[7]、その後の総出荷本数は400万本[1]。また国内、国外問わず様々なゲーム大会やeスポーツなどの種目に採用されている[8]

週刊ファミ通1521号によるクロスレビューは40点満点中36点(プラチナ殿堂入り)[9]

Nintendo Switch版の早期購入特典として『ドラゴンボールZ 超武闘伝』のダウンロードコードが封入された[10]。ただしBGMはオリジナル版から差し替えられている(BGM差し替えの詳細については山本健司#BGM盗作問題を参照)。2019年1月31日、PS4とXbox Oneにおいてゲーム本編の内容に加え、シーズン1の有料DLCキャラクターを同梱した廉価版『Deluxe Edition』が発売された。『Deluxe Edition』はPS4版はパッケージ版とダウンロード版、Xbox One版はダウンロード版のみの提供となる。

ゲームシステム編集

ゲームの流れ
使用するボタンは、弱・中・強・特殊の4ボタン+アシスト1・アシスト2の計6ボタン制。基本となる対戦形式は、互いに使用するキャラクターを3人ずつ選んで戦う「3on3制チームバトル」となっている。対戦時は操作キャラクターが一人ずつ登場し、残りは控えキャラクターとなる。控えキャラクターは受けたダメージの一部(回復可能ダメージ)が徐々に回復するほか[11]、必要に応じて操作キャラクターと交代したり(Zチェンジ)、一時的に呼び出して援護攻撃をさせたりすることが可能(Zアシスト)。
1人のキャラクターの体力ゲージが0になると「ダウン」となり、そのバトルでは使用不能になる。ダウン後は控えキャラクターと交代して仕切り直しとなり、先に敵チームのキャラクター全員をダウンさせた側のプレイヤーが勝利となる。
必殺技
キャラクターごとに使用できる技が異なる固有の攻撃で、レバー入力とボタンの組み合わせで発動する。ガードされても相手の体力を少しだけ削ることができるのが特徴で、特定の技はさらに気力ゲージを消費して技性能を上げられる「強化必殺技」に対応しているものもある。また、必殺技のさらに上位のものとして「超必殺技(気力ゲージ1本消費)」「メテオ超必殺技(気力ゲージ3本消費)」などがある。
気力ゲージは敵を攻撃したり、敵からの攻撃を受けたりすることで溜まっていくほか、特定ボタン同時押しによる「気合ため」で任意に高速で溜めることもできる。
超コンボ / Zコンボ
本作のコンボシステム。「超コンボ」は特定のボタン一つを連打するだけで攻撃を自動で繋げてくれるシステムであり、初心者でも扱いやすい[12]。超コンボの内容はキャラクターごとに設定されており、弱攻撃連打では「超ダッシュ」を絡めた空中コンボ、中攻撃連打では必殺技と超必殺技(気力ゲージがある場合のみ)を絡めたコンボを自動で行う。「Zコンボ」は特定の順番でボタンを押すことで攻撃を繋げるコンボで難易度は高いが、より強力で自由度の高いコンボが可能となる。
Zアシスト / Zチェンジ
控えキャラクターが残っているときに対応したアシストボタンを押すと発動可能。Zアシストは控えキャラクターを一瞬だけ召喚し、キャラクターごとに決められた援護攻撃を行わせる。Zチェンジは控えキャラクターと交代する技で、控えキャラクターは超ダッシュ状態でキャラクターと入れ替わる。派生アクションに、気力ゲージを1本消費することでガード中でもZチェンジを行える「ガードキャンセルチェンジ」、規定数の気力ゲージを消費することで超必殺技やメテオ超必殺技を繰り出しながら控えキャラクターと交代する「アルティメットZチェンジ」なども存在する。
いずれも一度使用すると一定時間再使用できなくなるクールタイムが発生する。
超ダッシュ
読みは「スーパーダッシュ[12]」。オーラを纏いながら相手に突進し、体当たり攻撃を繰り出す。動作中は相手を自動で追尾するほか、弱い気弾を弾き飛ばして無効化することができる。また地上、空中問わず出すことができ、ヒット時はそこから各種コンボに繋げることもできるなど高い性能を持つ[12]
ドラゴンラッシュ
わずかに前進し、相手に接触するとガード不能の攻撃を繰り出す。一般的な格闘ゲームで言う「投げ技(通常投げ)[12]」に相当。地上・空中問わず出すことができるが、地上版は地上の相手、空中版は空中の相手にのみ有効。ヒット時は自動で超ダッシュに移行し、追撃が可能なほか、追加入力で相手を強制的に控えキャラクターと交代させることも可能。
バニッシュムーブ
気力ゲージを1本消費して相手の背後に一瞬で回り込み、攻撃を繰り出す。相手との距離を問わず発動することができ、攻撃をキャンセルして出すことも可能なので攻守において幅広く活躍する。
Zリフレクト
後ろ入力+特殊ボタンで発動。タイミングよく腕や足を振り相手の攻撃を弾く防御行動で、成功時はガード不能の攻撃以外ならどんな攻撃でも無効化することができる。成功判定があるのは発動時の一瞬だけで、動作後には無防備な硬直時間が存在する。
Sparking!
体力ゲージ下に「Sparking!」アイコンがあるときのみ使用可能。周囲に衝撃波を発生させた後、自分のキャラクターを一定時間強化する。効果中は攻撃力や気力ゲージ増加量が上がり、体力ゲージの回復可能ダメージが自動で回復するようになるなどの恩恵を得られる。効果時間はダウンした味方キャラクターが多いほど長くなる。「Sparking!」アイコンはバトル開始時に互いに1個ずつストックされる。
神龍システム
「超コンボを最後まで決める」「特定ヒット数のコンボを決める」などの条件を満たす度にドラゴンボールを1つ入手でき、7つ集めた状態で条件を満たすと神龍が出現。「体力を全回復させてくれ」「仲間を生き返らせてくれ(ダウン中の味方キャラクターが低体力で復活)」「究極のパワーを与えてくれ(Sparking!アイコンが1つ増加)」「不老不死にしてくれ(回復可能ダメージが自動回復するようになる)」の4つの中から1つを選ぶことで、その効果を受けることができる。一度神龍を呼び出すと、そのバトル中はドラゴンボールが石になり再出現しなくなる。
ドラマティック演出[13]
バトル開始前に発生する「ドラマティックスタート」と、バトル決着時に発生する「ドラマティックフィニッシュ」の2種類が存在。特定キャラクター同士の組み合わせかつ特定のステージでバトルを行ったときに発生することがあり「ドラマティックフィニッシュ」の場合はさらに特定の攻撃でバトルに決着をつける必要がある。いずれも原作の再現演出や本作独自の掛け合いなど、特別な演出が発生するようにになっている[注 2]

ストーリー編集

プロローグ編集

あるとき何者かが、どんな願いも叶う「ドラゴンボール」を利用し、かつて孫悟空たちが倒した悪の戦士たちを蘇らせるところから物語は始まる。その後、地球にて孫悟空やベジータ、フリーザやセルたちの姿をした謎の「クローン戦士」たちが出現し、世界中で暴れ始める。地球の戦士たちは手分けして調査に出発し、事態の収拾へと向かうが、その途中でほぼ全員が意識を失い次々に倒れてしまう。地球を守る戦士たちの不在という絶望の状況の中、一人の戦士の体に、ある別の精神が宿ったことで物語は別の方向へと動き出す。

超戦士編編集

孫悟空を中心に進行する物語。突然意識を失った悟空はブルマのもとで目を覚ますが、その体には別の精神が宿っており、悟空本人の精神は体の奥に封じ込められてしまっていた。悟空は自分の意思では体を動かすことができず、悟空の体を乗っ取った謎の人物の精神もまた自分に何が起きたのか理解できず、一行は途方に暮れるが、その最中かつて破壊されたはずの人造人間16号が悟空たちの前に現れる。16号は悟空たちに起きた現象を「リンク」と呼び、悟空の体を拘束しようと有無を言わさず襲い掛かってくる。

プレイヤーはこの「リンク」を通じて、悟空や他の戦士たちの体を操作しながら敵と戦ってゆくこととなる。そして、戦いの果てにこの事件の黒幕である「人造人間21号」のもとに辿り着くのだった。

敵戦士編編集

フリーザを中心に進行する物語。プレイヤーが悟空にリンクする『超戦士編』に対して「もしもフリーザにリンクしていたら」という「if」の展開を描く。

何者かの願いにより、奇しくも復活を遂げたフリーザだったが、その身体には別の精神が宿っており、思うように体を操ることができなかった。リンクを解除する方法を探るべく動き出したフリーザは、同様に復活していたかつての部下やセルたちと合流し、真相究明のために暗躍する。また、その過程で事件の調査を行っていた悟空たちと遭遇し、人造人間21号という共通の敵に対抗するべく図らずも共闘することとなる。

人造人間21号編編集

人造人間18号を中心に進行する物語。プレイヤーが悟空やフリーザにリンクする『超戦士編』、「敵戦士編」に対し「もしも人造人間18号にリンクしていたら」という「if」の展開を描く。

他の超戦士たち同様、クローン戦士の調査中に意識を失った18号は人造人間21号の研究所で目を覚まし、そこでかつての仲間である人造人間16号と再会を果たす。16号は、一連の事件は全て21号が引き起こしたことであることを認めると同時に、彼女を救うために手を貸してほしいと18号に協力を求める。本シナリオでは超戦士編、敵戦士編では悪役として描かれていた人造人間21号の正体や彼女の本当の目的が明らかになる。

登場キャラクター編集

各キャラクターの詳細情報は該当ページを参照。

キャラクター名は公式表記に準拠(英字表記は海外版のもの)。各キャラクターの声優は『改』以降の作品に準拠したキャスティングがされている。

また、ストーリーモードでは既存キャラクターとはベースカラーや瞳の色が異なる「クローン戦士」も登場する。

プレイヤーキャラクター編集

初期キャラクター編集

孫悟空(超サイヤ人) / Goku (Super Saiyan)
声 - 野沢雅子
シリーズの主人公で、地球育ちのサイヤ人。基本形態は超サイヤ人[注 3][注 4]
かめはめ波」「激烈連脚」など遠近・地上空中問わず戦うことのできるスタンダードな性能のキャラクター。
ベジータ(超サイヤ人) / Vegeta (Super Saiyan)
声 - 堀川りょう
サイヤ人の王子で悟空のライバル。基本形態は超サイヤ人[注 5]
高性能な飛び道具や「クラッシャーニーキック」による切り返しなど攻守のバランスが取れたキャラクター。
孫悟飯(少年期) / Gohan (Teen)
声 - 野沢雅子
セルゲーム時の少年期時代の悟空の長男。そのため、ストーリーモードには登場しない。基本形態は超サイヤ人2
リーチは短いが攻撃力が高く、5ゲージ消費のメテオ超必殺技「親子かめはめ波・フルパワー」などの技を使う。
孫悟飯(青年期) / Gohan (Adult)
声 - 野沢雅子
魔人ブウ編以降の青年に成長した姿の孫悟飯[注 6]
発動時に消費したゲージ数に応じて自身の能力を強化する超必殺技「力の解放」が特徴[14]
ゴテンクス / Gotenks
声 - 野沢雅子 / 草尾毅
悟空の次男・孫悟天とベジータの息子・トランクス(少年期)が融合した姿。基本形態は超サイヤ人3。
リーチは短いが攻撃力とスピードに優れ[14]、ヒット数が多くド派手な攻撃を得意とする。なお、悟天は特定の演出では合体せずに登場する。
ピッコロ / Piccolo
声 - 古川登志夫
悟飯の師匠であるナメック星人の戦士[注 7]
腕を伸ばしたりガードを崩したりテクニカルな戦法を得意とする。
クリリン / Krillin
声 - 田中真弓
悟空の親友の地球人[注 8]
パワーは低いが相手をかく乱する「残像拳」や仙豆による体力回復などバリエーションに富んだ技を持つ。
天津飯 / Tien
声 - 緑川光
悟空の仲間の地球人[注 9]。アシストキャラクターとして餃子(声 - 江森浩子)を呼び出すことも可能。
バランスの取れた技とキャラクター性能を持つ[5]
ヤムチャ / Yamcha
声 - 古谷徹
悟空の仲間の地球人[注 10]
低めのパワーとリーチをスピードとテクニックで補う近接ラッシュタイプのキャラクター[5]
トランクス / Trunks
声 - 草尾毅
未来からやってきたベジータの息子。人造人間編の服装で戦う。そのため、ストーリーモードでは登場しないがザマス(合体)との演出はある。基本形態は超サイヤ人。
背中に背負った剣による長いリーチを持つ攻撃が特徴。
ナッパ / Nappa
声 - 稲田徹
サイヤ人のエリート戦士でベジータの元部下。アシストキャラクターとして栽培マン(声 - 沼田祐介)を呼び出すことも可能。
動きは鈍いが、優れた火力とリーチを誇るパワータイプのキャラクター[15]
ギニュー / Captain Ginyu
声 - 小西克幸
フリーザ直属のエリート戦士集団・ギニュー特戦隊の隊長。隊員のリクーム(声 - 佐々木誠二)、バータ(声 - 小野坂昌也)、ジース(声 - 岸尾だいすけ)、グルド(声 - 高戸靖広)を呼び出して戦う。
高い攻撃力とスタンダードな性能を持つほか、ボディ・チェンジで相手と操作キャラクターを入れ替えることもできる[15]
フリーザ / Frieza
声 - 中尾隆聖
宇宙の帝王。最終形態の姿での参戦。
飛び道具を得意とする遠距離攻撃特化のキャラクター。『ドラゴンボール超』などで登場する「ゴールデンフリーザ」にも変身可能。
人造人間18号 / Android 18
声 - 伊藤美紀
ドクター・ゲロが作り出した人造人間。原作初登場時の服装での参戦[注 11]
アシストキャラクターとして人造人間17号[16]を呼び出すことも可能。
人造人間16号 / Android 16
声 - 緑川光
かつてセルとの戦いで破壊された人造人間。とある理由で蘇った。
ロケットパンチのほか、コマンド投げ技も扱うパワフルなキャラクター。
セル / Cell
声 - 若本規夫
最強の人造人間。完全体の姿での参戦。
パワー、リーチ、スピード全てを兼ね備えた万能型のキャラクター。「かめはめ波」などの技を使う。
魔人ブウ(善) / Majin Buu
声 - 塩屋浩三
無邪気だが強大な力を秘めた魔人。通称:ミスターブウ。
動きは鈍いが攻撃力が高いパワータイプのキャラクター。一部の技で敵をお菓子にすることができる。
魔人ブウ(純粋) / Kid Buu
声 - 塩屋浩三
上記の魔人ブウ(善)から分離した悪の化身で、魔人ブウの真の姿。
小柄だがパワーとスピードに優れ、手足を伸ばしたトリッキーな戦法が持ち味[14]
ビルス / Beerus
声 - 山寺宏一
『ドラゴンボール超』から参戦。悟空たちがいる第7宇宙の破壊神。演出のみウイスも登場する。
基本性能は全キャラ中トップクラス。設置技である「破壊球」による多角的な攻撃を得意とする[17]
ヒット / Hit
声 - 山路和弘
『ドラゴンボール超』から参戦。「第6宇宙の生きる伝説」の異名を持つ第6宇宙最強の殺し屋。
自身の特殊能力「時とばし」による不可視の攻撃やカウンター技などテクニカルな要素を持つ[17]
ゴクウブラック / Goku Black
声 - 野沢雅子
『ドラゴンボール超』から参戦。第10宇宙の界王神の弟子・ザマスが並行世界の悟空の体を乗っ取ったもの。基本形態は超サイヤ人ロゼ
気の刃を用いたリーチの長い攻撃が特徴で[17]、遠距離からの急襲を得意とする。また、一部の技ではザマスを呼び出して攻撃する。

隠しキャラクター編集

孫悟空(SSGSS) / Goku (SSGSS)
声 - 野沢雅子
『ドラゴンボール超』から参戦。超サイヤ人ゴッド超サイヤ人(通称:超サイヤ人ブルー)に変身した孫悟空。
上記の孫悟空(超サイヤ人)とゲーム上は別キャラクター扱いで、ゲーム内で条件を満たすことで使用可能になる[注 12]
「かめはめ波」など一部の必殺技が使えなくなっているが孫悟空(超サイヤ人)より強力な技が多い。
ベジータ(SSGSS) / Vegeta (SSGSS)
声 - 堀川りょう
『ドラゴンボール超』から参戦。超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身したベジータ。
上記のベジータ(超サイヤ人)とゲーム上は別キャラクター扱いで、ゲーム内で条件を満たすことで使用可能になる[注 13]
ベジータ(超サイヤ人)よりも守りで劣るが、より攻めに特化した性能を持つ。
人造人間21号[18] / Android 21
声 - 桑島法子
ドクター・ゲロに匹敵する頭脳を持つ女科学者。原作者である鳥山明監修の本作オリジナルキャラクター。
ゲーム内で条件を満たすことで使用可能になる。
普段は白衣を纏った女性だが、戦闘時は魔人ブウのような姿に変身する[19]
魔人ブウ同様、相手をお菓子に変える技を持ち、相手の技や体力を吸収する能力を使って戦う。
またストーリーモードでは通常のもの以外にも(善 /Good)と(悪 / Evil)の別キャラクターが登場し、善の精神はストーリーモードのヒロインにあたるポジション、悪の精神は本作のラストボスとなり、一部ボイスや使用する技などが異なっている[20]。なお、スーパードラゴンボールヒーローズにも本作に当たるストーリーがあり、結末も本作と異なっている。

有料DLCキャラクター(シーズン1)編集

バーダック / Bardock
声 - 野沢雅子
ドラゴンボールZ たったひとりの最終決戦』から参戦。孫悟空の父親。
突進技を得意とするパワーとスピードに優れたキャラクター。シンプルかつ高性能な技を多く持つ。メテオ超必殺技では超サイヤ人に変身して攻撃をする演出がある。
ブロリー / Broly
声 - 島田敏
ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』から参戦。伝説の超サイヤ人。
圧倒的なパワーを誇り、多少の攻撃ならば跳ね返しながら相手を攻撃できるタフネスも持つ。
ザマス(合体) / Zamasu (Fused)
声 - 三木眞一郎
『ドラゴンボール超』から参戦。ザマスとゴクウブラックがポタラで合体した姿。TVアニメ版での名称は「合体ザマス」。
空中浮遊などのトリッキーな戦法を得意とするテクニカルなキャラクター。
ベジット(SSGSS) / Vegito (SSGSS)
声 - 野沢雅子 / 堀川りょう
『ドラゴンボール超』から参戦。超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身したベジット。TVアニメ版での名称は「ベジットブルー」。
万能型のキャラクターで、気の刃「スピリッツソード[21]」「スピリッツエクスカリバー」によるリーチの長い攻撃を得意とする。
孫悟空 / Goku
声 - 野沢雅子
超サイヤ人に目覚める以前の孫悟空[22]
「界王拳」「元気玉」など孫悟空(超サイヤ人)にはない技を使用可能。
ベジータ / Vegeta
声 - 堀川りょう
ドラゴンボールを求め、ナッパと共に地球に襲来した悪人だった頃のベジータ[23]
ベジータ(超サイヤ人)よりもトリッキーな技を多く持つ。
クウラ / Cooler
声 - 中尾隆聖
ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強』から参戦。フリーザの兄で、最終形態の姿で登場。、
バランスの取れたパワーファイター。パワフルな打撃に加え、尻尾によるリーチの長い攻撃を得意とする。
人造人間17号 / Android 17
声 - 中原茂
人造人間18号の双子の弟。18号のアシストサポート時[注 14]とは異なり、『ドラゴンボール超』での自然保護官の服装になっている。
スピード特化型のインファイターで、素早い攻撃で相手を圧倒する戦法が持ち味。

有料DLCキャラクター(シーズン2)編集

ジレン / Jiren
声 - 花輪英司
『ドラゴンボール超』から参戦。「プライド・トルーパーズ」に所属する第11宇宙最強の戦士。
パワーやスピードなどあらゆる面で優れた性能を持ち、返し技も持つなど攻守ともに隙がない。
ビーデル / Videl
声 - 皆口裕子
ミスター・サタンの娘。魔人ブウ編での姿で登場。サポートキャラクターとしてグレートサイヤマン(声 - 野沢雅子)も登場する。
デフォルトでは短髪の姿だが、キャラクターセレクト画面でLボタンを押しながら決定すると長髪の頃の姿になり、グレートサイヤマンも初登場時の姿になる。
共通システムのZリフレクトが使用できず、代わりにその場で身をかわす専用の回避動作を使用する。
孫悟空(GT) / Goku(GT)
声 - 野沢雅子
ドラゴンボールGT』から参戦。究極のドラゴンボールで子供の姿にされた孫悟空。少年時代同様尻尾が生え、如意棒を背負っている。超必殺技では超サイヤ人3超サイヤ人4に変身して攻撃を行う演出がある。
小柄な体を活かした素早い動きに加え「逆かめはめ波」による突進など機動力に特化している。
ブロリー(DBS) / Broly(DBS)
声 - 島田敏
ドラゴンボール超 ブロリー』から参戦。『ドラゴンボール超』におけるブロリー。配信日未定。
ゴジータ(SSGSS) / Gogeta(SSGSS)
声 - 野沢雅子 / 堀川りょう
『ドラゴンボール超 ブロリー』から参戦。超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身したゴジータ。配信日未定。

サブキャラクター編集

ブルマ
声 - 鶴ひろみ
ベジータの妻でトランクスの母親でもある悟空の最初の仲間。本作が発売される約2ヶ月前に担当声優である鶴ひろみが死去。そのため鶴が演じるブルマが登場するゲーム作品は本作が最後となった[注 15]
服装や髪型はアニメ『ドラゴンボール超』での「復活のF」編以降(「七三分けのショートカットの髪型」と「白いTシャツと赤色スカーフ」)と同じ。
孫悟天
声 - 野沢雅子
悟空の次男で悟飯の弟。基本的にストーリーモードのみの登場だが、一部の演出には参加する。
トランクス(少年期)
声 - 草尾毅
ベジータとブルマの息子で並行世界のトランクス(未来)の少年だった頃の姿。ストーリーモードのみの出演である
ソルベ
声 - 斎藤志郎
ウイス
声 - 森田成一
ビルスの従者で師匠でもある天使。全王に仕える大神官の息子でもある。ストーリーモードのみの登場である。
界王神
声 - 太田真一郎
第7宇宙の創造神。ストーリーモードのみの登場。
老界王神
声 - 田中亮一
第7宇宙の界王神の先祖で現在は大界王神を勤めている。ストーリーモードのみの登場。
神龍、ポルンガ
声 - 大友龍三郎
アナウンサー
声 - 西脇保

DLC追加実況キャラクター編集

チチ
声 - 渡辺菜生子
悟空の妻で悟飯と悟天の母親。

ダウンロードコンテンツ編集

インターネットに接続して、追加コンテンツや追加キャラクターをダウンロードできる。

有料DLC編集

名称 内容 配信日
アニソン&BGMパック DB、DBZ、DBGTの主題歌やBGMに変更可能 2018年2月6日
ファイターズパック1:バーダック プレイアブルキャラクター「バーダック」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
2018年3月28日[24]
ファイターズパック2:ブロリー プレイアブルキャラクター「ブロリー」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
ファイターズパス ファイターズパック1:バーダック
ファイターズパック2:ブロリー
ファイターズパック3:ザマス(合体)
ファイターズパック4:ベジット(SSGSS)
ファイターズパック5:孫悟空
ファイターズパック6:ベジータ
ファイターズパック7:クウラ
ファイターズパック8:人造人間17号
実況キャラクターパック 実況キャラクター「チチ」
実況キャラクター「ビーデル」
実況キャラクター「人造人間18号」
ファイターズパック3:ザマス(合体) プレイアブルキャラクター「ザマス(合体)」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
2018年5月31日
ファイターズパック4:ベジット(SSGSS) プレイアブルキャラクター「ベジット(SSGSS)」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
ファイターズパック5:孫悟空 プレイアブルキャラクター「孫悟空」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
2018年8月9日
ファイターズパック6:ベジータ プレイアブルキャラクター「ベジータ」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
ファイターズパック7:クウラ プレイアブルキャラクター「クウラ」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
2018年9月27日
ファイターズパック8:人造人間17号 プレイアブルキャラクター「人造人間17号」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
ファイターズパス2 ファイターズパック9:ジレン
ファイターズパック10:ビーデル
ファイターズパック11:孫悟空(GT)
ファイターズパック12
ファイターズパック13
ファイターズパック14
2019年1月31日
ファイターズパック9:ジレン プレイアブルキャラクター「ジレン」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
ファイターズパック10:ビーデル プレイアブルキャラクター「ビーデル」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
ファイターズパック11:孫悟空(GT) プレイアブルキャラクター「孫悟空(GT)」
カラー6色、Zスタンプ1枚、ロビーキャラ1種、カードヘッダー1種
2019年5月9日

無料DLC編集

内容 配信日
パーティマッチ
リプレイチャンネル:フォローチャンネル
リプレイチャンネル:検索チャンネル
2018年2月28日

開発編集

企画編集

かつてアークシステムワークスとともに開発した『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』の発売後、バンダイナムコは次回作としてハイエンドの本格的なドラゴンボールの格闘ゲームの企画を検討していた[4]。また、『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズが全世界で大ヒットし、シリーズ累計販売本数が800万本を記録する一方で、その多くがカジュアル層のプレイヤーだったため[4]、「カジュアル層だけでなくコア層も楽しめるゲーム」を目標として本作の開発が進められることとなった[4]

アークシステムワークスも以前から「『ドラゴンボール』の格闘ゲームを『ギルティギア』のグラフィックで出してほしい」という要望を受けたことがあり[4]、「『ドラゴンボール』という強力なIPを使用することで格闘ゲームの魅力をより幅広い層にアピールできる」として依頼を快諾した。

システム構築編集

好きなキャラクターを一人に絞り切れないだろうということから「3on3制チームバトル」が採用され、原作のハチャメチャ感を出すために「リアルタイム交代」かつ「1ラウンド制」という、『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズに似たルールが採用された[12]。同時に、理不尽さの解消と戦況の可視化を目的として、キャラクターが倒された後に一区切り入るシステムが採用された[12]。 さらに、プレイヤーがキャラクターを交代しやすくするため、キャラクター交代時の「超(スーパー)ダッシュ」には攻撃判定を付与した[12]。 プロデューサーの広木朋子は格闘ゲームとしての調整をアークシステムワークスに任せてよかったと4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っており、「細かな調整によって、一人ひとりが本当に個性的なキャラクターに仕上がっていると思います」とも述べている[4]

Nintendo Switch版では、操作を簡略化した「エクストリームタイプ」が導入された[25]

キャラクター選定編集

プレイアブルキャラクターの選定は開発スタッフにとって非常に苦労した部分の一つであり、最終的にはキャラクターの個性と格闘ゲームとしてのキャラクターの選択基準が重視された。例えば、ナッパはサイバイマンとセットで出せる点が決め手となって選定され、最終的に設置系のパワーキャラという『ドラゴンボール』のゲームには珍しい性能のキャラクターとなった[4]。また、ギニューはこれらの選定基準を満たさない可能性があったものの、最終的には起用に至り、彼の代表的な技であるボディチェンジも取り入れられた[4]。 加えて、本作は「3on3制チームバトル」を採用していることから、キャラクター同士のコミュニケーションも選定基準の一つとなっており、たとえば原作でつながりのある人造人間18号とクリリンにはコンビ技が設定されている[4]

ビジュアル編集

ストーリーモードはバトルモードと同じモデルとシェーダーを利用しているが、ストーリーモードは物量の多さと尺の長さから、バトルモードのアニメーションをそのまま使うことができなかった[4]。その代わり、ストーリーモード用のポーズを多数作り、ポーズ間の移行の制御を積み重ねる形でアニメーションを作り上げ、効率化に成功した[4]

ゲームエンジンにはドラゴンボールシリーズでは初めてUnreal Engine 4を採用しており、アークシステムワークスが先に制作した『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』と同様にキャラクターを含めたモデリングは3Dポリゴンであるが、グラフィックタッチは2Dセルアニメのような表現がなされている[26]。通常のプレイ画面はサイドビューだが、必殺技使用時には3D視点のカメラワーク演出がなされるため「2.5Dバトル」と表現されている。

受賞・評価編集

E3 2017での初発表時、マイクロソフトXbox責任者であるフィル・スペンサーに「日本で見つけた少しクレイジーなゲーム」として紹介され、ムービー公開後に会場内が歓声で包まれるなど大きな反響を呼んだ[4]。その際に海外メディアから30以上の賞にノミネートおよび受賞している[6]

日本国内においては、ゲーム発売前の時点で日本ゲーム大賞2017の『フューチャー部門[27]』を受賞。ゲーム発売後はPlayStation Developers Choice Awards 2018において『ベストビジュアルアーツ部門』を受賞し「リアル系3D表現全盛の時代においてトゥーン表現の頂点を見せてもらった」「原作を読んで誰もが妄想する迫力のハイスピードバトルをゲームに落とし込むとこうなる、という点において1つの回答を見せてもらうことができた」などコメントされている[28][29]。また、CEDEC AWARDS 2018においても『ビジュアルアーツ部門/優秀賞』を受賞し「アニメ3Dビジュアルの完成形」と評された[30]

ゲーム発売後はドラゴンボールのゲームシリーズ歴代最速で世界累計出荷本数200万本を達成した[7]。ゲームおよびEスポーツの大会の種目に選ばれることも多く、国内においては「ジャンプフェスタ2018」や「闘会議2018(超・バトルトーナメント)」などで公式大会が開かれたほか、海外では「EVO 2018」などのメイン競技としても採用されている[31][8]

週刊ファミ通1521号によるクロスレビューは40点満点中36点で、プラチナ殿堂入りしている[9]

Steam版の反響編集

海外向けに配信されたSteam版は、配信開始後も好意的な評価を受けている[32]。 1月26日のピーク時には4万4000人がSteam版をプレイしていたものの[32]、2月11日のピーク時には9000人に減少していた[33]。 AUTOMATONのMinoru Umiseは、2月13日の記事の中で、ゲームそのものは良かったとしたうえで、Steamレビュー上でオンライン対戦に不備があったという意見に触れ、オンライン対戦の不十分さがプレイヤー数の減少につながったと推測しており、加えてSteamでは対戦型格闘ゲームの人気を出しにくいのではないかと述べている[33]。 プロデューサーの広木朋子はこの問題を受け、修正パッチを複数回に分けて配信する予定であると発表した[34]

その一方で、公式にはMODのサポートが行われていないものの、インターネット上のコミュニティではSteam版のMODの制作が盛んにおこなわれた[35]。 「ベジータベビー」[注 16]といった原作に登場しながらも本作には登場しなかった形態などを基にしたものや[35]ソニック・ザ・ヘッジホッグキャプテン・ファルコンといった他社作品のキャラクター、そしてウガンダナックルズといったインターネット・ミームを基にしたものが作られた[36]

これらのMODの多くは一般配布されておらず、個人で楽しむ程度に作成・使用されている[36]

EVO2018編集

アメリカで開催された世界最大級の格闘ゲーム大会EVO2018で、本作はもっとも注目を集めたタイトルとなった。発売前の段階でメイン8種目のひとつに選ばれ、出場エントリー数は、2575名で全種目中1位を記録。Steamなどの大型プラットフォームを解析しているサイト「GitHyp」によれば、本作の最終日TOP8トーナメントの最高同時視聴者数は25万8705人で、Twichでの公式「EVO」放送における過去最高記録を樹立した。これは20年以上続く「EVO」の歴史上、最高の記録である[37]

漫画版編集

DeスポファイターZ[38]
企画協力 - バンダイナムコエンターテインメント / マンガ - 音木ひろし
eスポーツ』と『ドラゴンボールファイターズ』がテーマの公式コミカライズ作品。『最強ジャンプ』2018年9月号から連載開始。

関連商品編集

  • 『ドラゴンボールファイターズ 最強の書 ファイターズバイブル』Vジャンプ編集部、2018年。ISBN 978-4-08-779766-4

脚注編集

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注釈編集

  1. ^ 他のバンダイナムコエンターテインメントのゲーム同様、Steam版は日本のみ地域制限がかかっている。
  2. ^ 悟空とフリーザとの掛け合いで、1番手が悟空側のチームに2番手もしくは3番手共にクリリンが不在の時は原作でクリリンがフリーザ殺害され悟空が超サイヤ人に覚醒するシーンが一連の掛け合いになる。悟飯(少年期)とセルとの掛け合いで、1番手が悟飯(少年期)側のチームに2番手もしくは3番手共に人造人間16号が不在の時は原作で16号がセルに破壊され悟飯が激昂するシーンが一連の掛け合いになる。
  3. ^ 戦闘中に超サイヤ人3にも変身する。
  4. ^ 「悟」の文字が入った道着に、結び目のない帯を巻いたもの。
  5. ^ 人造人間編や『ドラゴンボール超』などでのブルマ製作の戦闘服姿で戦う。
  6. ^ 原作終盤や『超』の「宇宙サバイバル編」での道着姿で参戦。
  7. ^ 人造人間編以降のV字ネックの道着での参戦。
  8. ^ 服装は道着の両足首の裾を紐で縛り絞ったもの。
  9. ^ 『超』の「フリーザ復活編」以降の道着姿で参戦。
  10. ^ 『超』と同様のサイヤ人編時よりももみあげの長い長髪に「亀」マークが入った道着。
  11. ^ なおストーリーモード冒頭時のみ『ドラゴンボール超』(宇宙サバイバル編以前の私服)での服装。
  12. ^ ストーリーモードでも条件を満たすことで使用可能となるが、その際には通常仕様の悟空との同時選択は不可となっている。
  13. ^ 悟空同様にストーリーモードでも条件を満たすことで使用可能となるが、その際には同様に通常仕様のベジータとの同時選択は不可となっている
  14. ^ こちらは原作初登場時の服装
  15. ^ 以降のブルマ役はアニメも含め久川綾が演じている。
  16. ^ ドラゴンボールGT』でベジータがベビーに寄生された時の姿

出典編集

  1. ^ a b https://dbfz.bn-ent.net/ 公式サイトより。
  2. ^ 『ドラゴンボール ファイターズ』2018年初頭に発売。開発はアークシステムワークスが担当 電撃オンライン 2017年6月12日
  3. ^ Nintendo Switch『ドラゴンボール ファイタ―ズ』の発売日は2018年9月27日! 『ドラゴンボールZ 超武闘伝』が期間限定特典に”. ファミ通.com (2018年6月22日). 2018年6月21日閲覧。
  4. ^ a b c d e f g h i j k l m 「ドラゴンボール ファイターズ」開発陣インタビュー。バンダイナムコエンターテインメント×アークシステムワークスが目指す“格闘ゲームの次のステージ”とは 1”. 4Gamer.net (2017年12月15日). 2017年12月15日閲覧。
  5. ^ a b c 【E3 2017】「ドラゴンボール ファイターズ」の物語に深く関わる人造人間21号,および参戦キャラ「ヤムチャ」「天津飯」の超必殺技&メテオ超必殺技を紹介”. 4Gamer.net (2017年11月1日). 2017年12月4日閲覧。
  6. ^ a b ドラゴンボール家庭用ゲーム公式ツイッター2017年6月16日”. 2017年11月23日閲覧。
  7. ^ a b 『ドラゴンボール ファイターズ』 シリーズ史上最速でワールドワイドでの累計出荷本数が200万本を突破! ファミ通.com 2018年2月1日
  8. ^ a b [闘会議2018]「ドラゴンボール ファイターズ」発売後最速大会“超・バトルトーナメント”レポート。優勝はGO1選手”. 4Gamer.net (2018年2月14日). 2018年2月17日閲覧。
  9. ^ a b ドラゴンボールファイターズ まとめ [PS4] / ファミ通.com”. ファミ通.com. 2018年9月26日閲覧。
  10. ^ Nintendo Switch用「ドラゴンボール ファイターズ」本日発売!”. GAME Watch (2018年9月27日). 2018年9月29日閲覧。
  11. ^ [E3 2017]誰でもアニメさながらの対戦が楽しめる「DRAGON BALL FighterZ」のプレイレポート 4Gamer.net 2017年6月16日
  12. ^ a b c d e f g 「ドラゴンボール ファイターズ」開発陣インタビュー。バンダイナムコエンターテインメント×アークシステムワークスが目指す“格闘ゲームの次のステージ”とは 2”. 4Gamer.net (2017年12月15日). 2018年2月10日閲覧。
  13. ^ ドラゴンボールファイターズ 最強の書 ファイターズバイブル 120-121頁
  14. ^ a b c 「ドラゴンボール ファイターズ」のアーケードモードとショップの概要,参戦キャラの孫悟飯(青年期),ゴテンクス,魔人ブウ(純粋)を紹介”. 4Gamer.net (2017年12月14日). 2017年12月14日閲覧。
  15. ^ a b 「ドラゴンボール ファイターズ」に参戦するナッパとギニューの必殺技やメテオ超必殺技,ストーリーモード,対戦モードの情報を紹介”. 4Gamer.net (2017年12月4日). 2017年12月4日閲覧。
  16. ^ チームメイトにクリリンがいる場合、協力必殺技の演出が17号に代わりクリリンが行う。またチームメイトにプレイアブル版(後述通り服装が違う)17号がいる場合はそちらがアシストを行う。
  17. ^ a b c ファン必見! 新たな物語を楽しめる『ドラゴンボール ファイターズ』のストーリーモード!【特集第2回】”. PSblog (2018年1月26日). 2018-0226閲覧。
  18. ^ 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式による2017年9月21日11:23の発言
  19. ^ 「ドラゴンボール ファイターズ」,合計24人のプレイアブルキャラの中から“真の姿”となった人造人間21号の特徴を紹介”. 4Gamer.net (2017年2月1日). 2017年2月4日閲覧。
  20. ^ ドラゴンボールファイターズ 最強の書 ファイターズバイブル 182頁
  21. ^ ドラゴンボール家庭用ゲーム公式ツイッター2018年5月31日”. 2018年6月10日閲覧。
  22. ^ : 胴着は超サイヤ人や超サイヤ人ブルー版とほぼ同じであるが、「悟」の文字部分が「亀」(正面)と「界王」(背中)となっている。
  23. ^ 超サイヤ人や超サイヤ人ブルー版と戦闘服ジャケットが異なり、肩当てや腰垂れがあり尻尾もある。
  24. ^ 『ドラゴンボール ファイターズ』4種のDLCが配信、スペシャルセールも実施”. 2018年3月29日閲覧。
  25. ^ Nintendo Switch版「ドラゴンボール ファイターズ」の第1弾PVが公開。誰でも簡単に必殺技が使えるSwitch版だけの操作方法も紹介”. 2018年12月31日閲覧。
  26. ^ 中村彰憲 (2018年5月11日). “UNREAL FEST WEST、京都で開催。700人が見た、UE4の最前線とは!(その3)”. ビジネスファミ通Blog. エンターブレイン. 2018年10月28日閲覧。
  27. ^ フューチャー部門”. CESA. 2017年12月4日閲覧。
  28. ^ 開発者が選んだ2017年度最高の作品を表彰! 「PlayStation® Game Developers Choice Awards 2018」レポート”. PS.Blog. 2018年6月20日閲覧。
  29. ^ 「ドラゴンボール ファイターズ」が“PlayStation Developers Choice Awards 2018”で「ベストビジュアルアーツ賞」を受賞!!”. ドラゴンボールオフィシャルサイト. 2018年5月28日閲覧。
  30. ^ CEDEC AWARDS ノミネーションリスト NOMINATION LIST”. Computer Entertainment Developers Conference. 2018年8月24日閲覧。
  31. ^ 『ドラゴンボール ファイターズ』国内最速大会がジャンフェス2018で開催。会場では試遊台が設置”. 電撃オンライン (2017年12月10日). 2018年3月2日閲覧。
  32. ^ a b Minoru Umise (2018年1月27日). “『ドラゴンボール ファイターズ』海外発売初日にして、近年Steamでもっとも多く遊ばれている格闘ゲームに”. AUTOMATON. アクティブゲーミングメディア. 2018年2月20日閲覧。
  33. ^ a b Minoru Umise (2018年2月13日). “『ドラゴンボール ファイターズ』Steam版のプレイヤー数が初日から80%減。ロケットスタートから一転、2週間人が消え続ける”. AUTOMATON. アクティブゲーミングメディア. 2018年2月20日閲覧。
  34. ^ Alex Gilyadov (2018年2月24日). “「ドラゴンボール ファイターズ」オンラインの問題を解決するべく、パッチを配信へ”. IGN. 2018年2月28日閲覧。
  35. ^ a b Taijiro Yamanaka (2018年2月5日). “PC版『ドラゴンボール ファイターズ』すでにMod制作が始まる。コスチューム再現で名場面を自分好みにアレンジ”. AUTOMATON. アクティブゲーミングメディア. 2018年2月20日閲覧。
  36. ^ a b Taijiro Yamanaka (2018年2月19日). “『ドラゴンボール ファイターズ』PC版では「キャプテン・ファルコン」や「リンク」が生み出されるなど、Mod制作が賑わう”. AUTOMATON. アクティブゲーミングメディア. 2018年2月20日閲覧。
  37. ^ 『ドラゴンボールファイターズ』が格闘ゲームの祭典「EVO 2018」を席巻。」電ファミニコゲーマー、2018年8月8日。
  38. ^ 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式による2018年7月17日23:19の発言

外部リンク編集