ノート:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U

最新のコメント:6 年前 | トピック:外部リンク修正 | 投稿者:InternetArchiveBot

一部転記案 編集

for Wii Uのキャラクター項目をこちらに転記することを提案いたします。両ハードキャラクターが共通しているならば、こちらに記載する方がいいかと思います。また、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの概説からこちらの新作に関する情報もこちらにまとめるという方針で転記を提案します。--るりり3世会話2014年4月10日 (木) 10:50 (UTC)返信

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の記事を別々に分ける必要があるのでしょうか?タイトルは『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』が正式ですし、キャラクターは共通しています。3DS版とWiiU版の記事を別々にして転機するのはやや見づらく、3DS版とWiiU版の違いもこちらの方で記載して、3DS版とWiiU版の記事は消去する形でもよいと思うのですが、いかがでしょうか?--おとぎ話会話2014年4月11日 (金) 21:38 (UTC)返信

私も3DS版、Wii U版は統合しても良いと思います。「大乱闘スマッシュブラザーズDirect 2014.4.9」内でも桜井氏は「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS、同 Wii Uを開発している(略)」と言っている通り同じ扱いをしています。歴代任天堂の「ポケットモンスター赤・青」の様な感じなのでしょう。3DS版、Wii U版それぞれ独自に入る内容(対戦ステージやゲームモードなど)は節を分けて書くだけでも問題無いと思います。--ほくほく線会話2014年4月11日 (金) 13:09 (UTC)返信

3DS版、Wii U版が統合されたようですが、『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』の概説から新作に関する情報の転記に意見はありますか?--るりり3世会話2014年4月12日 (土) 02:03 (UTC)返信

湯気について 編集

湯気の出具合によってダメージ量が変わるといった記載があって要検証となっていたので実験しました。 トレーニングモード、キャラはマリオ同士、カスタム等はなしにして最大ための横スマッシュ攻撃を当てた結果 お互いのダメージ量の項目をどんなに増やしても19%という結果しか出ませんでした。 50%でも0%でも999%でも変わらないので、おそらくはルカリオの仕様を勘違いしているのかと。 自分だけダメージ蓄積した状態にするなどいろいろ試しましたが特に変化はありませんでした。--153.173.166.235 2015年5月20日 (水) 09:30 (UTC)返信

外部リンク修正 編集

編集者の皆さんこんにちは、

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」上の2個の外部リンクを修正しました。今回の編集の確認にご協力お願いします。もし何か疑問点がある場合、もしくはリンクや記事をボットの処理対象から外す必要がある場合は、こちらのFAQをご覧ください。以下の通り編集しました。

編集の確認が終わりましたら、下記のテンプレートの指示にしたがってURLの問題を修正してください。

ありがとうございました。—InternetArchiveBot (バグを報告する) 2017年9月30日 (土) 03:40 (UTC)返信

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