プロジェクト:ライフゲーム
範囲
編集このプロジェクトは名前のあるすべてのライフゲームの物体について扱います。
記事の書き方
編集基本は以下のスタイルです。コピペして、必要に応じて書き換えてください。
'''物体A'''は、[[ライフゲーム]]に出てくる[[固定物体 (ライフゲーム)|固定物体]]のひとつ。 == 構造 == == 歴史 == == 生成 == == 関連項目 == *[[ライフゲームの物体一覧]] {{ライフゲームのパターン}} {{DEFAULTSORT:ふつたいええ}} [[Category:ライフゲーム]] [[Category:数学に関する記事]]
- 最初にあれば名前の由来を書く。
- 大きく、周期が長い振動子などは構造を省略してよい。
- なるべく画像を載せる。
- 歴史はなければ書かなくてよい。
- □や■じゃなくて絵文字の⬜️や⬛️を使うとよい。
- 生成のところには
- 生成率
- グライダーによる生成
- 小さなパターンからの生成
を書く。
画像について
編集なるべく統一した形式にしたいと思います。詳しくは議論のページで。
参加者
編集#~~~~(ナンバーとチルダ4つ。両方とも半角)で署名できます。署名は自由です。署名をしない利用者もこのプロジェクトへの参加はできます。
- まうす 2008年3月10日 (月) 09:29 (UTC)
- 科学部の大野智 2009年12月19日 (土) 02:04 (UTC) (無期限活動休止中)
- プログラム (会話 | 投稿記録) 2010年12月30日 (木) 12:47 (UTC)
- Angol Mois (Talk/Log) 2015年10月28日 (水) 12:57 (UTC)
- たすまさ(会話) 2016年10月3日 (月) 02:38 (UTC)
- Syu8314 2019年2月11日 (月) 02:28 (UTC)
- Linuxmetel(会話) 2020年5月6日 (水) 04:20 (UTC)
- 222.230.166.97 2020年7月29日 (水) 09:37 (UTC)
関連プロジェクト
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