マーベラス (企業)

日本の企業

株式会社マーベラス: Marvelous Inc.[3])は、オンラインゲームゲームソフトの企画・制作・販売を主な事業内容とする日本の企業。

株式会社マーベラス
Marvelous Inc.
Marvlogo-20140320.png
Shinagawa seaside east tower 2009.JPG
種類 株式会社
市場情報
東証1部 7844
2005年3月9日上場
略称 マベ
本社所在地 日本の旗 日本
140-0002
東京都品川区東品川4丁目12番8号
品川シーサイドイーストタワー
北緯35度36分33.3秒 東経139度44分55.8秒 / 北緯35.609250度 東経139.748833度 / 35.609250; 139.748833座標: 北緯35度36分33.3秒 東経139度44分55.8秒 / 北緯35.609250度 東経139.748833度 / 35.609250; 139.748833
設立 1997年6月25日(株式会社マーベラスエンターテイメント)
業種 情報・通信業
法人番号 3010701022537 ウィキデータを編集
事業内容 映像音楽ソフトの企画・製作・販売
ゲームソフトの企画・製作・販売
劇場演芸の企画・制作・興行
代表者 許田周一代表取締役社長
資本金 11億2800万円
(2020年3月31日現在)[1]
発行済株式総数 5359万3100株
(2020年3月31日現在)[1]
売上高 連結: 253億6500万円
単独: 218億9000万円
(2020年3月期)[1]
営業利益 連結: 24億4900万円
単独: 21億1100万円
(2020年3月期)[1]
経常利益 連結: 25億200万円
単独: 61億1500万円
(2020年3月期)[1]
純利益 連結: 17億9700万円
単独: 35億2600万円
(2020年3月期)[1]
純資産 連結: 200億9900万円
単独: 185億4400万円
(2020年3月31日現在)[1]
総資産 連結: 262億3800万円
単独: 240億6200万円
(2020年3月31日現在)[1]
従業員数 連結: 535人 単独: 479人
(2020年3月31日現在)[1]
決算期 3月31日
会計監査人 有限責任あずさ監査法人[1]
主要株主 Image Frame Investment (HK) Limited 20.00%
中山隼雄 14.98%
中山晴喜 9.04%
株式会社アミューズキャピタル 6.35%
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 3.07%
株式会社アミューズキャピタルインベストメント 3.02%
株式会社日本カストディ銀行(信託口9) 2.16%
ガバメント オブ ノルウェー 1.78%
株式会社日本カストディ銀行(信託口) 1.75%
バンク オブ ニューヨーク ジーシーエム クライアント アカウント ジェイピーアールディ アイエスジー エフイー-エイシー 1.31%
(2020年9月30日現在)[2]
主要子会社 Marvelous USA,Inc. 100.0%
株式会社ジー・モード 99.9%
Marvelous Europe Limited 100.0%
株式会社デルファイサウンド 100.0%
株式会社HONEY PARADE GAMES 100.0%[1]
関係する人物 中山晴喜(創業者)
泉水敬(元副社長)
外部リンク https://corp.marv.jp/
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アニメやコミック等の知的財産権を活用した幅広いコンテンツの創出・制作を得意としている。

マーベラス
MARVELOUS!
親会社マーベラス
設立1997年6月25日
設立者中山晴喜
現況アニメ(プリキュアミュージカル・テニスの王子様シリーズ等)ゲームにおける主題歌・サウンドトラック・映像作品の制作・発売
販売元ソニー・ミュージックソリューションズ(主にCD(シングル、アルバム、サウンドトラック)の作品)
ポニーキャニオン(主にDVDブルーレイの作品)
エイベックス・エンタテインメント
KADOKAWA
(旧メディアファクトリー)
NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン
ジャンルアニメゲームJ-POP
日本の旗 日本
本社所在地東京都品川区
公式サイトhttps://www.marv.jp

概要編集

1997年6月25日セガのキャラクター部で商品化獲得営業をしていた中山晴喜がキャラクター資産を活用したビジネスを行う目的で株式会社マーベラスエンターテイメントを設立。

2011年10月1日、元セガ代表取締役社長である中山隼雄が設立したAQインタラクティブ(旧キャビア)とライブウェアの2社を吸収合併し、商号を株式会社マーベラスAQL(マーベラスエーキューエル)に変更[4]

2014年7月1日、社名を株式会社マーベラスに変更[5]

沿革編集

主な役員編集

主な作品履歴編集

テレビアニメ編集

2000年代前半編集

2000年代後半編集

2010年代編集

2020年代編集

オリジナルビデオアニメ編集

劇場アニメ編集

プリキュアレギュラーシリーズ映画

プリキュアクロスオーバー映画

その他

音楽制作編集

DVD発売編集

家庭用ゲーム編集

所属アーティスト編集

かつて在籍していたアーティスト編集

グループ企業・出資企業編集

(カッコ内は主力事業内容)

  • 株式会社ジー・モード(オンラインゲーム開発事業)
  • 株式会社デルファイサウンド(アニメーションの音響制作事業・録音スタジオ運営事業) ※旧株式会社マーベラススタジオ
  • 株式会社リンクシンク(ソーシャルゲーム開発事業)
  • Marvelous USA, Inc.(北米でのオンラインゲーム事業・家庭用ゲームソフト販売事業) ※「XSEED Games」のブランドで事業を展開する
  • Marvelous Europe Limited(欧州でのオンラインゲーム事業・家庭用ゲームソフト販売事業)

かつて存在したグループ企業編集

  • 現マーベラス傘下
    • 株式会社アートランド - 2015年にマーベラスに吸収合併
    • 株式会社エンタースフィア - 2013年に子会社化、2015年に株式譲渡しグループ離脱、2017年に破産申請
    • 旧マーベラスAQL - (現・マーベラスへ商号変更)
      • 旧マーベラスエンターテイメント - 2011年 マーベラスAQLに経営統合、以下傘下
        • 株式会社マーベラス音楽出版 - 2007年 マーベラスエンターテイメントに吸収合併
        • 株式会社マーベラスインタラクティブ - 2007年 マーベラスエンターテイメントに吸収合併
      • 旧AQインタラクティブ - 2011年 マーベラスAQLに経営統合、以下傘下
      • 株式会社ライブウェア - 2011年 マーベラスAQLに経営統合

主な販売委託先編集

脚注編集

[脚注の使い方]
  1. ^ a b c d e f g h i j k 株式会社マーベラス (2020-06-18). 第23期(2019年4月1日 - 2020年3月31日)有価証券報告書 (Report). 
  2. ^ 株式会社マーベラス (2020-11-05). 第24期第2四半期(2020年7月1日 - 2020年9月30日)四半期報告書 (Report). 
  3. ^ 株式会社マーベラス 定款 第1章第1条
  4. ^ マーベラスエンターテイメントとAQインタラクティブ、ライブウェアが合併 新会社「マーベラスAQL」に,ITmedia,2011年5月10日
  5. ^ 商号変更及び定款一部変更に関するお知らせ マーベラスAQL,2014年3月20日
  6. ^ 会社分割によるアミューズメント事業部門の一部分社化並びに新設株式会社株式譲渡についてマーベラスエンターテイメント 2007年3月20日
  7. ^ アミューズメント事業部門の一部事業譲渡に関するお知らせマーベラスエンターテイメント 2007年3月20日
  8. ^ 当社子会社によるIndex Digital Media,Inc.(米国)のオンラインゲーム事業取得に関するお知らせ 株式会社マーベラスAQL,2013年4月1日
  9. ^ 連結子会社の吸収合併(簡易合併・略式合併)に関するお知らせ,株式会社マーベラス,2015年2月20日
  10. ^ 株式会社ジー・モードの株式取得(子会社化)に関するお知らせ,株式会社マーベラス,2015年3月13日
  11. ^ 代表取締役の異動および役員人事に関するお知らせ 株式会社マーベラス,2019年5月13日
  12. ^ マーベラスが中国テンセント傘下入りへ テンセント子会社Image Frame Investmentが筆頭株主に 新株発行で約49億円を調達,Social Game Info,2020年5月25日
  13. ^ マーベラス、テンセントの完全子会社と資本業務提携に係る契約を締結,GAME Watch,2020年5月25日
  14. ^ KADOKAWA、マーベラス、バンダイナムコアーツ、AT-X、レッグス、EGG FIRMによる共同制作チーム。

外部リンク編集