太鼓の達人

2001年に稼働開始した日本の音楽ゲーム

太鼓の達人』(たいこのたつじん)とはナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)により開発され、2001年2月21日稼働を開始した音楽ゲーム(公称「バラエティお祭りゲーム」)。

システム

アーケード (AC) 筐体は中央のディスプレイ・その手前の太鼓を模した入力デバイス2つ・各々の太鼓の下にあるバチ袋(『太鼓の達人10』以前は太鼓と太鼓の間)に入っている合計4本のバチから構成される。プレイヤーはどちらか片方の太鼓の前に立ち、バチを2本持ってゲームを行う。バチで叩く位置は、太鼓の面とふちの2つだけで、スピーカから流れる楽曲の調子と画面の指示に合わせて、リズミカルに太鼓を叩いてプレイする。2つの太鼓と4本のバチを使うことで2人プレイも可能である。

家庭用では太鼓型専用コントローラーとして『タタコン』(PS2版)、『太鼓とバチ』(Wii版・WiiU版・PS4版・Nintendo Switch版)が販売されており、PS2版の一部ソフトを除いて同梱版も販売された。なお、PSPVitaDS3DS版の専用コントローラーは販売されていないが、DS、3DS版においては、バチペンと呼ばれるDS、3DS本体に付随しているものよりも太いタッチペンが2本付録としてついており、それを使って遊べる。

演奏中は画面下部に「踊り子」と呼ばれるキャラクターがおり、指示通りに叩くことで蓄積される「魂ゲージ」が溜まると増加する。通常は本作のキャラクターであるが、曲によって他作品のキャラクターが出てくることもある。

譜面

演奏終了時にゲージが右側の黄色い部分に達していればクリアとなる。ゲージ増減は達成率だけではなくとった数も評価対象であり、上のコースほど厳しくなる。 また、一部の作品では複数人プレイで別々の難易度にすることが可能である。

音符

譜面上に流れる音符は基本的に、面をたたく「ドン」(赤色)と、ふちをたたく「 カッ」(水色)、面かふちを連打する「連打」(黄色)の3種類がある。 これらの音符には大小があり、AC版では強く叩く、家庭用では両面を同時に叩く、DSのタッチパネルでの操作は特定の位置をタッチすることにより、大音符として判定される。AC版では叩き方が弱かったり、家庭用では片面のみ叩く行為は通常音符扱いになる。また、2人プレイの時は、これに加え、両プレイヤーが同時に面を強く叩く「手つなぎ音符」がある。 このほかにも、一定時間内に指定された回数分の面を叩く「ゲキ連打」(風船)(『3』以降で登場、新筐体版からは「ふうせん」と改名)などが存在する。

難易度

アーケード版の第一作では「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3種類の難易度があり、『2』ではこれらよりもさらに高い難易度の「 ドンだフル!」が追加された。その後、『7』にて「ドンだフル!コース」の代わりに「おに」(亞洲版では「魔王」、『DRUM MASTER』では「Oni」)が追加された。 「かんたん」のみ、黄色連打のアナウンスがあるほか、『11』以降は一部の曲にて1人プレイ時でも2人で遊ぶことができる「パパママサポート」に対応している[1]。 また、ACの『11』(の2次解禁)および家庭用の『Wii2』以降の作品では、これらの難易度とは別に、「 裏譜面」と呼ばれる本来の譜面とは別に用意された高難易度の譜面がある[2]。 作品によっては、演奏の出来によってより難しい譜面に移行する「譜面分岐」というシステムが導入されている[3]

バトル
ACでは『3』・家庭用では『ドドンがドン』初出のリニューアル以前にあったコース。体力制で演奏終了時に多かった方が勝ちとなる。「むずかしい」の右側にあり、通常の難易度と同じで専用マーク(バクダン)がある。テーマカラーは黒。演奏中は画面右に爆弾があり、ある程度大きくなった状態でどちらかが不可判定になると爆発し、不可をとった方がダメージを受ける。リニューアル後にはドンだフル!コースと共に廃止された。
段位道場
新筐体版 (KATSU-DON Ver.) で追加された。予め指定された曲を3曲連続で演奏し、条件を達成すれば合格となるが、条件を外すとクリア失敗となる。beatmania IIDXの段位認定と名前、システム共に似ている。レッドVer.では前述の「段位道場 外伝」が登場した。段位道場には「初級」から「達人」まである。「達人」以外、曲名や、難易度が表示されるが、「達人」はそれらが「???」と表示される。

その他システム

ゴーゴータイム
音符の点数配分が通常時よりも若干高くなる時間であり、家庭版では『五代目』[4]、ACでは「7」初出。発動時は判定枠に火が付き、どん(かつ)が両手を振ってゴーゴーダンスを踊る。『新筐体版』『3DS1』以降ではどん(かつ)の踊りが変わっている。
難易度順ソート
ACのみのシステム。『10』-『14』にて特定コマンドで配置が変更される。
その後、ホワイトverの2月25日のアップデートで、「むずかしさからえらぶ」という名前で復活したがニジイロver.で廃止された。
双打譜面
一部の譜面のみ搭載。1Pが上の譜面、2Pが下の譜面になる。

AC復活イベント

『8』以降では1曲目でクリアに失敗(2人プレイではどちらも失敗)しても次の曲をプレイできるチャンスがある。また『14』以前の「かんたん」では無条件で2曲目を遊べる。『12.5』からはオプションを付けた状態でもできるようになった。

復活ルーレット
初出は『8』で、『10』までのイベント。「アタリ」が出るとプレイ続行となる。
復活連打
初出は『11』。『14』以前では連打で完食する・新筐体版では鈴が鳴ったような音がするまで叩くとプレイ続行となる。上のコースほど叩く量が多く設定されている。
ニジイロver.で廃止された。

楽曲

現在、収録されている楽曲は大きく分けて「特集」(ACキミドリver.で初追加。主に東方projectアレンジ曲やアイドルマスター曲など)「ポップス」(ACニジイロver.でJ-POPから変更)、「アニメ」、「キッズ」「ボーカロイド曲」(ACソライロver.で追加)、「クラシック」、「ゲーム&バラエティ」(ACニジイロver.で『ゲームミュージック』『バラエティ』から変更)、「ナムコオリジナル」の9つに分けられる。ただし、家庭用では一部ジャンルが存在しないために別ジャンルに移動している曲があったり、初期の作品では違うジャンル名が存在していたことがある。ACニジイロver.から同じ曲が複数のジャンルに属する様になった。

初期の頃から版権曲中心のラインナップである。ゲームジャンルではナムコ作品の曲が中心であるが、他社作品の曲も収録されている。

AC各作品新曲や新筐体版のアップデート追加曲は開発日記などを通じて公表される。

基本的に楽曲選択画面でアーティスト名が表記されている曲は本人音源である事もある(「6」以前は本人音源が用いられない曲も多かった)。アレンジされていないクラシック曲には作曲者名が表記されている。例外としてアニメジャンルでは作品名が表記され、本人音源であってもアーティスト名は表示されない[注釈 1]。ナムコオリジナルについてはアーティスト名が表記されていないことがほとんどだが、近年の新曲においてはアーティスト名が表記されていることも多くなってきている。 また、稼働期間中に本人音源に差し替えられるケースもあり、たとえば『太鼓の達人 グリーンver』に収録されているDREAMS COME TRUEの『あなたとトゥラッタッタ♪』は2019年11月に本人音源に差し替えられている[2]

また、タイアップアニメソングとなっているJ-POP曲や、タイアップJ-POPとなっているボーカロイド曲の場合、アニメやボーカロイドではなくJ-POPに分類されることがある(例、シュガーソングとビターステップ (アニメ「血界戦線」ED曲)、(アニメ映画「君の名は。」主題歌) [ロキ] など。)

オプション

基本的に重ねがけは音色+オプションのみだが、新筐体版基準作品と『ぽ〜たぶるDX』でのみ同カテゴリ以外ならオプション同士でも可能である。新筐体版ではカード使用でなければ設定できなくなったが、譜面選択時に枠が設けられ選びやすくなっている。

音色
文字通り音色を変更するモード。ACでは『11』初出。家庭用では最初からあり、隠し要素になっているものもある。新筐体版では種類ごとに特定の称号を獲得しないと使用できないが、オプション同様譜面選択時に枠が設けられている。
オート
譜面が全て自動演奏になる。(ACでは特訓モード以外では不可能・特訓モードは2018年3月14日(水)23:59をもって終了している[5])
ドロン
ACでは『7』・家庭用では『五代目』初出。譜面が全て消え、文字を頼りに演奏しなければならない。ただし亞洲版ではこのモードがない。
ばいそく/さんばい/よんばい
ACでは『8』・家庭用では『六代目』初出。譜面のスクロールがそれぞれ上がる。亞洲版ではそれぞれ「二倍速」「三倍速」「四倍速」。「ニジイロ」から、1.0~2.0倍速は0.1刻みで、2.0~4.0倍速は0.5刻みで細かく設定可能となった。
あべこべ
ACでは『9』・家庭用では『七代目』初出。面とふちが全て逆になる。亞洲版では「顛倒」。
かんぺき
『六代目』初出で、家庭用のみのオプション。1つでも叩き損ねたり不可が出ると即終了しその時点でノルマに達していないとクリア失敗になる。
真打
スコア計算が一定になる。『14』では裏譜面同様モード扱いであり、タイトル画面でコマンドを入力する必要があった。一度このモードは削除されたが新筐体版ではソライロver4.03から追加され、オプション扱いとなっている。
きまぐれ/でたらめ
ACでは新筐体版・家庭用では『ぽ〜たぶるDX』初出。面とふちがランダムに入れ替わる。きまぐれは20%[6]、でたらめは50%音符が変化する。
とっくん
「Vバージョン」初出。 1つでも叩き損ねたり不可が出ると、最初に戻る。ポーズを押してわざわざ戻す手間が省ける。
演奏スキップ
「ニジイロ」初出。1人プレイ時のみ、使っていない側の太鼓の縁を左右交互に10回叩くと、演奏を途中で終了できる。
ボイス
「ニジイロ」初出。演奏中のどんちゃん/かっちゃんの声の有無を選択できる。
音符位置調整
音符の表示位置を微妙に右寄り/左寄りに調整できる。

製作

背景・企画

1990年代後半より、コナミから『beatmania』(1997年)や『DanceDanceRevolution』(1998年)が発売され、アーケードゲーム業界においても音楽ゲームというジャンルが確立しつつあった。ナムコでもそのようなゲームを作ろうという機運が高まった結果、まずはギターを題材をしたゲームを作ろうということになった[7]。 その結果、ギターをテーマにしたアーケードゲームの企画が社内から4本出た[7]。ナムコ社内で「ギター4兄弟」というあだ名で呼ばれていたこの4本の企画は、1999年に『ギタージャム』『クエスト フォー フェイム』『ウンジャマ・ラミー NOW!!』『ミリオンヒッツ』として商品化したものの、いずれも売り上げはいま一つであり、ナムコ社内の販売部署では音楽ゲームを売ろうという気持ちが失せてしまった[7]

そんな中、中館賢らのチームは、知名度や叩くことの楽しさから和太鼓を題材としたゲームの企画を上層部に持ち込んだ[7]。 「ギター4兄弟」の失敗や、従来の楽器シミュレーションとしては新鮮味に欠けるなどの理由から、音楽ゲームの企画に対する風当たりが強い中、中館らは和太鼓の魅力や間口の広さなどから従来の音楽ゲームとは異なると主張していた[7]

開発

「誰でも楽しく和太鼓をたたく」というコンセプトで本作の開発が始まり[7]、その一環としてコントローラを太鼓にした[8]。 開発チームはコントローラとなる太鼓のボリューム感を出したり、判定の要となるセンサーの精度や叩き心地に影響する太鼓の面の調整に腐心した[7]。 加えて、従来のアーケードゲームでも普通に遊んでいるうちに部品が壊れてしまうのに、バチで叩いたらさらにこわれやすくなってしまうため、誤って太鼓以外のところをバチで叩いても壊れないようにする工夫も凝らされた[7]

基本的に太鼓で完結された本作の操作体系には煩わしさが指摘されることはあるものの、本作のビジュアルアートディレクターである笹岡武仁は「バチをおいてボタン操作、という動作はユーザーに手間を感じさせてしまう。今後、どのような進化を遂げたとしても、和太鼓で完結という点にはこだわっていきたい」と2013年のインタビューの中で話している[9]。 本作の画面構成やセッティングは企画の段階から製品化の間に試行錯誤を重ねた結果、大幅に変化していった[10]。 開発当初は、お祭りということで褌を締めた人間の男性をメインキャラクターに据える予定だったが、一般受けしないだろうということで方針が変更された[7]。 そこへ、プロジェクトと無関係のデザイナーが「太鼓星人」というキャラクターを提案し、そこから和田どん・かつの兄弟というキャラクターへと発展した[7]。 さらに、昭和の下町のような雰囲気を出すため、お祭りとも関連付ける形で彼らの居候先が東京都の糀谷に設定された。加えて、キャラクター性に深みを持たせるため、「北陸の太鼓職人によって作られた」といった裏設定が付与さえた[7]。 設定の考案にかかわった笹岡は、家庭用作品のミニゲームやオープニング・エンディングに向けて映像を作るとき、これらの背景設定があると作りやすいと、2019年の忍者増田とのインタビューの中で話している[7]。 筐体のデザインを手掛けた矢野享も、「そういった意味では、本作のプロジェクトは、すごく心に余裕があったんだと思う(笑)。[中略]本作のプロジェクトは、若い子が集まって楽しく世界観を膨らませていったイメージがあります。」と振り返っている[7]。 他に製品版に採用されなかった案としては、ぬいぐるみの中にコントローラを入れて叩く[10]といったものや、タイミングよく太鼓をたたくと歌詞が生成されるといったものがあった[11]

選曲

当時の音楽ゲームはゲーム専用のオリジナル楽曲で遊ぶという傾向があったのに対し、幅広い年代層に受け入れられるようにするため、様々なジャンルからどの年代でも知られている楽曲が取り入れられた[7]。シリーズ初期作品ではヒットチャートやカラオケでのヒット曲を参考にして曲を選んできたが、時代を経るにつれ、Youtubeでの再生数なども判断材料として取り入れられた[7]。ただし、ヒット曲だけではありきたりになるため、開発陣の感性や先見性などから取り入れられたケースもある[7]

シリーズの初期作品にはオンライン機能はなく、数か月おきにROMを交換する必要があったことに加え、権利者との交渉もあったため、収録曲はいつもぎりぎりの段階で決まっていた[7]

ロケーションテスト・商品化

最初のロケーションテストで多くの客が集まり、2回目のロケーションテストで初めて商品化に進めることとなった[7]

「太鼓の達人」という題名は社長の中村雅哉が命名し、題字は書道の経験のある矢野が手掛けた[7]

また、2000年に稼働していたプライズマシン『料理の達人』と合わせ、本作は達人シリーズの1つに組み込まれた[7]

コラボレーション

本作は様々な作品や団体とコラボレーションを重ねており、たとえば、バンダイから発売されたPS2用ソフト『仮面ライダー響鬼』には、同作の主題歌2曲が遊べる『太鼓の達人スペシャルバージョン』が同梱された[12]ほか、『龍が如く5 夢、叶えし者』といった他社作品においても本作がミニゲームとして収録されるケースもあった[13]


また、マクドナルドとは3回コラボレーションを行っており、2012年には「マックでDS」というサービスを通じて『太鼓の達人 ラルコとタッチdeバトル』が配信された[14]ことに加え、ハッピーセットの一環としてニンテンドー3DS用ソフト『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』の限定コンテンツが販売された[15] 2014年にはスマートフォン向けアプリ『太鼓の達人』のミニゲームがハッピーセットの一環として発売された[16]

また、同年、他社の音楽ゲームとの合同企画である「ゲームミュージックトライアングル」[17]と「天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会」[18]が行われた。 このうち春に行われた「ゲームミュージックトライアングル」はタイトーの『グルーヴコースター』(アーケード版)、セガの『maimai GreeN PLUS』と合同で、3社の人気作品の楽曲をリミックスし、それぞれの筐体で配信するという内容である[17]。 一方、夏に行われた「全国一斉認定大会」は、全日本アミューズメント施設営業者協会連合(AOU)加盟企業の店舗にある「ゲームミュージックトライアングル」に参加した3機種およびコナミの『jubeat saucer fulfill』に課題曲(既存曲3曲+4機種ごとの新曲1曲、計7曲)を配信し、その演奏スコアを競う内容である[18]

アイドルマスターシリーズとのかかわり

アイドルマスターシリーズとは幾度かコラボレーションを行っており、2015年には本作のシステムを用いた『アイドルマスター マストソングス』が発売された[19]ほか、 『アイドルマスター シンデレラガールズ』には、2017年3月14日のアップデートにて本作のシステムをもとにした「どんどこパラダイス」が追加されるなど、本作に関連した施策が取られた[20]。加えて、『スターライトステージ』では、本作を初出とする「エンジェル ドリーム」が本作のアイドル達[注釈 2]によりカバーされた。その後、同楽曲は2017年4月26日に太鼓の達人イエローVer.に逆輸入された[21]

AC現行筐体

 
太鼓の達人 ニジイロVer.の筐体。2020年5月26日に岐阜県某所で撮影

2011年11月16日稼働。通称「新筐体版」。従来より筐体の縦幅や太鼓の面積が小さくなり、基板がSYSTEM357・画面が32インチ液晶モニターに変更され、照明は全てLEDになった。選曲画面や演奏時画面のデザインも大幅に変更されている。旧筐体時代には作品名にナンバリングが付いていたが、新筐体版移行後にリセットされた。2020年3月24日稼動開始「ニジイロver.(通称)」から基板がSystem BNA1に変わった[22]

バナパスポートに対応した。アップデートの変更内容はアップデート日前後に公式ブログで告知される。現在の最新バージョンは「ニジイロ」。バージョンはデモ時の画面左上に表示されている。

2020年3月現在787曲(隠し曲22曲を含む)収録されており、内133曲に裏譜面がある。

『太鼓の達人14』からの変更点

バナパスポートカードを使用してプレイすると「どんポイント」が貯まり、一定数ごとに楽曲・衣装の特典が貰える。最高到達点は30000pであり、それに到達すると集計時のアイコンがどんの顔に変更される。イエローVer.からは、「どんポイント」は廃止され、「どんメダル」「かつメダル」が代わりに実装された。ニジイロver.からは、「かつメダル」は廃止された。またカード使用時の名前が5文字までで入力できる(未使用時は1P側が「どんちゃん」・2P側が「かっちゃん」となる)。また、湾岸ミッドナイト等で既に使用されているバナパスポートに関しては、予めランダムなひらがなの組み合わせで名前が付いている。

PC・携帯電話・スマートフォン対応連動サイトである「ドンだーひろば」が開設された(閲覧にはカード使用でのプレイが必要)。カード内のデータ閲覧や名前・どんの衣装(きせかえ)の変更などができる。登録者ランキングは全国・都道府県別に分類されており最高10000人が表示される。

総合成績画面がポイントの集計に変更され、腕前評価は1クレジットでのどんポイント獲得量によるものになった。各筐体のスコアランキング、選曲ランキング、デモプレイ時の譜面コース別順位及び新曲紹介は廃止された。 なお、各筐体のスコアランキングはキミドリVer.のV6.12へのアップデート(2014年11月18日実施)で復活した。ランキング枠が3つになった。100コンボごとに10000点が付く。14までは、連打1つ300点だったが、100点に変更された(ただし風船連打、くすだま連打による得点は、連打1つ300点のままである)。

1期アップデート(2011年11月16日稼働 全90曲)

楽曲配信及びシステム調整の他、2012年4月のアップデートでは称号システムが実装された。KATSU-DON移行後も楽曲配信などが未移行筐体用に実施されている。

KATSU-DONver.アップデート(2012年7月25日稼働 全116曲)

筐体のPOPや画面のデザイン・演出が変更され、腕前評価やカード未使用時のポイント集計画面表示が廃止された。また筐体画面の上部にカメラが搭載された。
公式サイトもKATSU-DON仕様となり、ドンだーひろばがリニューアルされ、後述の「ドンチャレ」用ページが開設された。

称号

ver3.13実装。特定のプレイをすることで貰える。カード使用時に獲得するとどんポイントが少し増え、特典が付く場合もある。獲得称号はどんポイント集計時に発表され、称号の種類によっては曲別の発表後に総合発表画面が出る。後述のドンチャレとは違い基本的に期限付きではない。
レッドVer.からは、称号の種類によって色が変わるようになった(通常称号→木目。限定称号や一部の称号パーツ→虹色。フルコンボ、ONE PEACE FILM GOLDコラボ称号、王冠獲得数、挑戦状勝利/連勝、大会入賞数、前バージョン達人以外の段位称号パーツ→金色。段位道場の最高段位の称号パーツ、公式大会優勝者/ファイナリスト→紫色。なお最高段位は「ソライロver.」では十段、それ以降は達人)。

ドンチャレ

『KATSU-DON』ver1.03実装。参加にはドンだーひろばに登録する必要がある。毎月課題が10~11種類用意され、8種類達成で楽曲・10種類達成で称号(月によっては楽曲付き)が解禁される。解禁楽曲は先行プレイ可能となるだけで、翌月1日には通常解禁となる。
一方で称号は未達成の場合獲得することができず、称号獲得で貰える楽曲も獲得できない。
イエローVer.にて一旦廃止された。

ソライロVer.アップデート(2013年3月13日稼働 全180曲)

2回目となる大規模アップデート。通称『ソライロVer.』と呼ばれており、本バージョン以降は、アップデートごとに変更されるイメージカラーがそのままバージョン名として表記されるようになる。
ジャンルに「ボーカロイド曲」が追加された

モモイロVer.アップデート(2013年12月11日稼働 全221曲)

3回目となる大規模アップデート。通称『モモイロVer.』と呼ばれている。
バージョン名にちなんで、ももいろクローバーZとのコラボレーションを開始。
本バージョンから、段位道場に最高段位の『達人』が追加された。
2014年1月15日には、東方Projectアレンジ曲が追加された(その後2月19日にも3曲追加)。

キミドリVer.アップデート(2014年7月16日稼働 全287曲)

4回目となる大規模アップデート。通称『キミドリVer.』と呼ばれている。
曲を選んだ際に太鼓の達人の登場人物が登場し、曲名が表示されるようになった。ドンだーひろばでは、『お気に入りの曲』フォルダが作られた(お気に入りの曲はドンだーひろばで設定した後に筐体で表示される)。難易度おにの裏譜面が青鬼となり、表譜面との区別がわかりやすくなった。
アーケード版では本バージョンよりレーベルの統一化に伴い、それまでの「ナムコ」レーベルから「バンダイナムコゲームス」レーベルへと変更された(筐体の画面上部のレーベルは変更なし)。
10月29日、11月18日のアップデートで第一回天下一音ゲ祭の課題曲が一部店舗で配信された(その後2015年2月16日にすべての店舗で配信)。
特集の曲に関しては他の登場人物が登場するようになった(例:東方Projectアレンジ曲では博麗霊夢等が登場する)。
1月29日のアップデートにてどんちゃん(かっちゃん)の横に現れる「ぷちキャラ」が登場した。アイドルマスター シンデレラガールズや、東方Projectのコラボなどで手に入れたキャラクターを付けることができる。

ムラサキVer.アップデート(2015年3月11日稼働 全368曲)

5回目となる大規模アップデート。通称『ムラサキVer.』と呼ばれている。
成績発表の時にどんの吹き出しが表示されたあと一定時間すると消えるようになった。また、筐体内ランキングの位置が変更された。お気に入りフォルダが5曲から10曲に増えた。デフォルトで使用する音色を設定できるようになった。
段位道場に『玄人』、『名人』、『超人』が追加された。
10月15日、11月26日のアップロードにて第二回天下一音ゲ祭の曲が一部店舗で収録された(10月15日は太鼓の達人の課題曲、11月26日はシンクロニカからの移植曲であり、課題曲)。その後、ホワイトVer.のアップデート日、2016年2月23日に一般配信。

ホワイトVer.アップデート(2015年12月10日稼働 全480曲)

6回目となる大規模アップデート。通称『ホワイトVer.』と呼ばれている。
「Shine!!」、「ノるどん2000」が一般解禁された。同時に、アイドルマスターシンデレラガールズの楽曲、Shine!!、GOIN’!!!、Star!!の3曲のジャンルは「アニメ」から「ゲームミュージック」に変更された。
左上のコードネームの所が縦並びから横並びになった。筐体中央に設置されていた、収録曲リストの小冊子配布が廃止された。
2月25日のアップデートで、「むずかしさからえらぶ」が実装された。その後、5月25日のアップデートで、「特訓モード」が実装された(特訓モードは電子マネー「バナコイン」でプレイ可能であった)。

レッドVer.アップデート(2016年7月14日稼働 全616曲)

7回目となる大規模アップデート。通称『レッドVer.』と呼ばれている。
11月15日のアップデートで段位道場に段位の昇段とは関係のない「外伝」が登場した。

イエローVer.アップデート(2017年3月15日稼働 全648曲)

8回目となる大規模アップデート。通称『イエローVer.』と呼ばれている。
どんポイントや、お買い物ポイントが廃止になり、代わりとしてゲーム内やドンだーひろばで使えるどんメダル、ドンだーひろばで使えるかつメダルが登場する。どんメダルはごほうびが入れ替わる度に所持量がリセットされ、かつメダルは10000枚まで所持できる。
8月8日のアップデートにより、二人プレイ専用モード「いっしょにワイワイ演奏」が追加された。それに伴い演奏画面の一部表示が変更になった。また、そのモードでのみ2人のノルマクリアゲージが統合された。

ブルーVer.アップデート(2018年3月15日稼働 全731曲)

9回目となる大規模アップデート。通称『ブルーVer.』と呼ばれている。
特訓モードが廃止され、演奏バトルモードが2018年6月27日のアップデートで追加された(バナパスポートカード未使用時はプレイ不可。プレイ曲数は筐体設定に依存)。

グリーンVer.アップデート(2019年3月14日稼働 全781曲)

10回目となる大規模アップデート。通称『グリーンVer.』と呼ばれている。
「演奏バトルモード」が廃止。
2019年6月27日 一人プレイ限定モード「AIバトルモード」実装(バナパスポートカード未使用時はプレイ不可。プレイ曲数は筐体設定に依存)。プレイヤーのランクに合わせて自動演奏を行う「AIどん」とバトル演奏をするモードであり、曲によって定められた区間数の中でより多く勝利した方がバトル演奏に勝つことができる[23]。勝利数によって、曲やきせかえなどのごほうびを入手できたり、特定の難易度で連勝するとランクを上げることが出来る。また、「演奏バトルモード」と違い、プレイデータが記録される。

ニジイロVer.アップデート(2020年3月24日稼働)

こちらは外装内装ともに換装し、モニター、QRコード読み取り装置などが交換・追加された。
選曲画面が縦画面に変更され、リザルト画面、オプション等新要素も追加された。
システム基板がPS3仕様からPC仕様に変わり、ゲーミングモニターのような、本格仕様の、120fpsに対応し、より滑らかな動作が出来るようになった。
旧作→旧筐体、旧筐体→新筐体同様に、約10年ぶりの超大型アップデートとなる。

AC旧筐体

 
アーケードゲーム版の旧筐体。アップライト筐体に組み込まれているモニターはCRT(ブラウン管)で、両わきにスピーカがマウントされている。この写真でバンドルされている作品は『太鼓の達人12 ド〜ン!と増量版』。

作品一覧(リニューアル前)

初期作品では演奏中、和田どん、もしくは和田かつが出す吹き出しの漫符の設定が異なり、クリアのノルマラインを超えると「!!」マークを出していたり、一定コンボ数でミスをすると渦マークを出すようになっていた。

太鼓の達人13までの筐体の修理サポートは、部品調達難に伴い、2017年10月をもって終了した[24][25][26]。また、太鼓の達人14の筐体の修理サポートも、部品調達難に伴い、2018年6月をもって終了した[27][28]

太鼓の達人(2001年2月21日稼働 全25曲)
本作で初の作品。システム基板はSYSTEM10であり、この作品が初の採用となっている。
難易度のコースは「かんたんコース」「ふつうコース」「むずかしいコース」の3種類。なお、当時むずかしいはドンだフル!コース級のレベルであった。
「むずかしいコース」コース2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「ハロー!どんちゃん」。
太鼓の達人2(2001年8月6日稼働 全36曲)
キャラクターにボイスがついた。オープニングでは登場キャラクターに名称が付けられているが、一部のキャラクター名称の表記がされなかった。
すべての曲を選択できる「ドンだフル!コース」が登場した。
「ふつうコース」の★×5、「むずかしいコース」の★×7は1曲目では選択不可。
「むずかしいコース」以上2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「どんちゃん音頭」。
太鼓の達人3(2002年3月15日稼働 全44曲)
2人プレイ時に遊べる「バトル」が登場した。一部の踊り子キャラクターデザインとメンバー構成が変更された。
コース選択画面にて、「ドンだフル!コース」の位置が「むずかしいコース」の右側から「かんたんコース」の左側に移動した。
譜面が3連符刻みに対応した。
プレイヤーエントリー画面、コース選択画面、演奏画面、演奏曲選択画面、成績発表画面のデザインが若干変更された。
他作品からのゲストキャラクターが登場するようになった。
オープニングテーマは「虹色・夢色・太鼓色」。ACではこの作品のみオープニングテーマが存在する。家庭用の『初代』でも「虹色・夢色・太鼓色」が流れるが、アニメーション演出が豪華になっている。
「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは、1P側は「どんちゃん」版、2P側は「バチお先生」版の「どんちゃん絵描き唄」。二人同時プレイで、「むずかしいコース」以上を2曲合計点数一定クリアでエンディングテーマ「太鼓の達人・愛のテーマ」が流れる。
太鼓の達人4(2002年12月12日稼働 全48曲)
「むずかしいコース」「ドンだフル!コース」で曲選択画面でハイスコアが表示されるようになった。
50・100・以降100コンボ毎にどんちゃんのアナウンスがされるようになった。50コンボ以降からは楽譜のドン、カッなどの音符の口が動くようになった。
この作品のみ太鼓の音色が豪華になっている。ノルマ達成時の背景変更後のアニメーションが動くようになった。
総合成績発表で貰える称号に応じて、和田どんや和田かつの衣装が変わるようになった。
「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは「太鼓ラブ!」。
太鼓の達人5(2003年10月6日稼働 全54曲)
同一曲を複数回選択することができるようになった。
曲を選んでからコースを選択できる「曲から選ぶ!」が追加された。但しこのモードを選んだ場合「ドンだフル!」と「バトル」で遊ぶことはできない。
踊り子キャラの「ししまい」と「イカ」のデザインが変更された。
エンディングが廃止された。
太鼓の達人6(2004年7月15日稼働 全58曲)
同一曲を複数回選択できるのは「曲から選ぶ!」のみとなった。
プレイヤーエントリーと総合成績発表のBGMは5と同じBGMが使用されている。
太鼓の達人RT〜日本の心〜
高齢者や体に障害を持つ人がゲームを通じて機能の回復やトレーニング効果を得ることを目的に作られており、太鼓に低い移動式の台座を設置・握力支援ベルト付バチ使用[29]・ゲーム内の表現を高齢者にも解り易い表現に変更(「魂ゲージ」の「魂」が「力」など)といった配慮がされている[7]
叩くと太鼓の音色と共に画面上に花火が打ち上がる「太鼓を叩く」モードが存在する[29]
楽曲は「炭坑節」「ドンパン節」「われは海の子[29]などの高齢者にとってなじみの深い楽曲が収録されている[7]

作品一覧(リニューアル後)

システム基板がSYSTEM256に変更され、選曲画面や演奏時画面のデザインも大幅に変更されている(なお選曲画面は『9』でも変更)。また以降のこの筐体での作品は2人プレイや「おに」で1曲多く設定できるようになっている。

太鼓の達人7(2005年7月15日稼働 全80曲)
キャッチコピー「ドカッと大幅リニューアル!」の通り、デザインやシステムが大幅に変更された。
「おに」や「ゴーゴータイム」が登場した一方、 「ドンだフル!」と「バトル」が廃止された。
全ての曲が全コースで遊べるようになった。
総合ランキングも全コース通じて同じになり、総合得点の平均でそのクレジット時の腕前評価が決まるようになった。表記は初心者→見習い→駆け出し→修行中→一人前→玄人→名人→鉄人→達人→大達人の全10段階(当時は9段階)。なお『6』以前では合計得点による5段階だった。
細かく分けられていたジャンルが、J-POP・アニメ・童謡・バラエティ・クラシック・ナムコオリジナルの6つに統一された。この作品からどん、かつの声が山田ふしぎからならはしみきに変わった。
太鼓の達人8(2006年3月23日稼働 全90曲)
曲のジャンルにゲームミュージックが追加された。
1曲目に限りクリアできなくてももう1曲プレイできるチャンスがある(当時は「復活ルーレット」)。
太鼓の達人9(2006年12月20日稼働 全100曲[30]
1曲ごとにコースとオプションを設定できるようになったが、「曲から選ぶ!」が廃止され、曲のソートもジャンル別のみになった。
大音符の判定枠やリザルト画面で良・可・不可の数が表示されるようになった。
太鼓の達人10(2007年7月26日稼働 全105曲/3曲隠し)
曲選択画面で自分が選択している難易度での人気ランキングが10位まで表示されるようになった。
特定のコマンドを入力すると隠し曲が常時出現するようになった。
太鼓の達人11(2008年3月18日稼働 全114曲/6曲隠し/7曲裏譜面あり)
備え付けのバチが従来よりも軽くなり、太鼓の下にバチを収納する「バチ袋」が作られた。
低年齢向けの楽曲にかぎって、1人プレイでも両方の太鼓から演奏ができ、子供と保護者で一緒に遊べる「パパママサポート」が導入された[1][7]
このシステムは、「わが子が遊ぶ姿を見る分にはよいが、自分でプレイするのは恥ずかしい」という保護者からの意見をもとに、子どもが自分自身で叩いている気分を味わいつつ、横から親がこっそりサポートできるようなシステムとして導入された[7]
太鼓新聞が廃止された。
太鼓の達人12(2008年12月11日稼働 全115曲/3曲隠し/10曲裏譜面あり)
腕前評価が1人用と2人用に分かれた。
この作品のみ隠し曲は稼働から一定日数経過すると自動的に常時解禁される。
太鼓の達人12 ド〜ン!と増量版(2009年7月14日稼働 全155曲/10曲隠し/18曲裏譜面あり)
『12』の収録曲に新たに30曲以上追加された(現在前作の収録曲を全て次作に引き継いだ唯一の作品である)。 以下『12.5』と表記する。
 
アーケードゲーム版『太鼓の達人13』(旧筐体)
太鼓の達人13(2009年12月17日稼働 全159曲/7曲隠し/19曲裏譜面あり)
ジャンルの「童謡・民謡」が「どうよう」に名称変更された。
デモでオリジナル曲以外の一部新曲が紹介されるようになった(演出面は『14』でも同じ)。
2010年1月9日から3月7日にかけて日本一決定戦が開催された。「キャンパスナイトフジ」同年3月12日放送分で決勝大会の様子が紹介されている[31]
太鼓の達人14(2010年9月8日稼働 全170+5曲/13曲隠し/27+1曲裏譜面あり)
事前に公式サイトよりオリジナル楽曲の復活アンケートが行われ、上位5曲が通常収録となっている。
太鼓道場がTwitterに対応するようになった。この作品はマクドナルドとのコラボ曲が収録されている。
太鼓の達人11 亞洲版(2008年4月25日稼働 全114曲/6曲隠し)
中国向けに制作されており、ゲーム内の音声や表記のほとんど中国語になっている(但しJ-POPの曲名やC-POP以外の曲自体などは日本語)。
中国や台湾香港などで稼働している。
曲の種類が日本版と多少異なる(C-POPジャンルがある・日本版には収録されていない日本の曲がある等)。
どんは「」、かつは「」と表記。
太鼓の達人12 亞洲版(2009年6月23日稼働 全145曲/2曲隠し)
『11亞洲版』同様日本版とは収録曲が多少異なる。

常時解禁コマンド

『10』-『12』ではクレジット画面に曲数が表示されていれば解禁済みで、『12.5』以降は常時解禁のものにはクレジット画面右下に解禁済みマークがそれぞれ表示される。基本的な解禁方法はクレジット画面で2台ある左右のふち(実質全4ボタン)を叩いていくというものとなっている。

家庭用

作品一覧(PS2)

従来のACとは違い、こちらはx代目となっている。(『ドドンがドン』が初代、『春祭り』が二代目にあたる)。

太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(2002年10月24日発売[32] 全30曲/6曲隠し)
最初の家庭用作品[32]
他の作品と異なり一定の曲の選択によって隠し曲が出現する。
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り(2003年3月27日発売 全34曲/5曲隠し)
曲選択画面でハイスコアが見られるようになった。
太鼓の達人 あっぱれ三代目(2003年10月30日発売[33] 全39曲/5曲隠し)
この作品から○代目が付くようになり、ミニゲームも3種類から4種類に増えた。
太鼓の達人 わくわくアニメ祭り(2003年12月18日発売[34] 全19曲/1曲隠し)
楽曲は隠し曲を除き、全てアニメソングとなっている。
太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目(2004年7月22日発売 全40曲/5曲隠し)
映像やシステムが一新され、画質が上がった。
「ドンポイント」が導入された。このポイントに応じて隠し曲や隠し要素が解禁される。
アーケードモードとサバイバルモードがなくなり、フリーモードが演奏モードに変更された。
バトル要素として「わいわい太鼓合戦」が登場した(以降のPS2作品でも搭載されている)。
太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目(2004年12月9日発売 全45曲/5曲隠し)
ゴーゴータイム」が登場した。「お芋音符」が登場した。
太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER(2005年3月17日発売 全33曲)
太鼓の達人北米版『Taiko: Drum Master』のリメイク版である。
アメリカの曲が多く収録されている。
太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル(2005年8月4日発売 全40曲/4曲隠し)
楽曲はアニメソングを中心に収録されている。
「おに」の配点が現在と同じものになった。
太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目(2005年12月8日発売 全48曲/5曲隠し)
芋音符を早く叩けば高得点が取れる方式に変更された。
隠し曲解禁の際の強制的な演奏が無くなった。
連打の時に連打回数が出るようになった。
太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目(2006年12月7日発売 全48曲/7曲隠し)
映像やシステムが変更され、リザルト画面と成績確認画面で、良・可・不可の個数まで表示されるようになった。
出題される演奏ゲームやミニゲームのお題をクリアしながら冒険する「わくわく冒険ランド」が登場した。

作品一覧(PSP)

太鼓の達人 ぽ〜たぶる(2005年8月4日発売 全60曲/4曲隠し/22曲ネット配信)
メモリースティック デュオを利用したネットによる曲配信サービスがあった。
好きな演奏時間を設定し、ランダムに選ばれる曲を演奏していく「連続演奏ゲーム」がある。
太鼓の達人 ぽ〜たぶる2(2006年9月7日発売 全106曲/5曲隠し/44曲ネット配信)
前作でネット配信された22曲が最初から収録されている。
ストーリーに沿ってプレイする「おはなしモード」がある。
このシリーズのみ、面とふちの区別が無くなる(但し配点が低くなる)「どん子モード」や、譜面の好きなところを自由に叩ける「きままにドンカツ」モードがある。
前作同様、2018年1月31日をもって、再ダウンロードを含むすべてのネットワークサービスが使用不可になった。
太鼓の達人 ぽ〜たぶるDX(2011年7月14日発売 全185曲/2曲隠し/22曲無料ネット配信/91曲有料ネット配信/16曲裏譜面あり)
UMD版とダウンロード版の2種類の方式で発売された。
オプションが「速さ」「音符」「特殊」にカテゴリー化され、最高3種同時に付けられるようになった。
ストーリーモードとして、相手と演奏で勝負し陣取り合戦を行う「全国おみこしバトル」がある。
曲を数種類選択して連続で演奏する「メドレーモード」が登場。曲数は3・5・8となっている。
PSP版で初めて通信対戦で最高コンボ数など対決方法を選択できるようになった。
ネット配信でも版権曲や裏譜面が追加されるようになったが、版権曲と新しいオリジナル曲はほとんどが有料になった。
購入特典として「ポニーテールとシュシュ」のダウンロード権、予約特典として「パステルドリーム」のダウンロード権があった(ダウンロード版は発売後1週間以内に購入で予約特典が貰える)。またローソン限定の予約特典として、『THE IDOLM@STER 2』の「SMOKY THRILL」のダウンロード権(後に通常の配信となる)と着せ替えの「ローソンセット」が付属する。
2015年9月30日をもって、再ダウンロードを含むすべてのネットワークサービスが使用不可になった。

作品一覧(PS Vita)

太鼓の達人 Vバージョン(2015年7月9日発売 全86曲/9曲隠し)
ストーリーモードとして、「ドンだークエスト」が登場。
演奏オプションに「とっくん」が追加された。
家庭用で初めて東方Project楽曲が収録された。

作品一覧(PS4)

太鼓の達人 セッションでドドンがドン! (2017年10月26日発売 全70曲以上)
シリーズ初の演奏データとセッション可能。専用コントローラーも発売された。
演奏画面や選曲画面がリニューアルし、演出が従来とは違う物になり、キャラクターとのセッション演奏やインターネット対戦が追加された。

作品一覧(DS)

太鼓の達人DS タッチでドコドン!(2007年7月26日発売 全35曲/6曲隠し)
DS初の作品。
DSの下画面の特定の場所をタッチすることで演奏する(従来のようにボタンでの演奏も可能)。
ワイヤレス通信を利用した最大4人までの対戦ができ、対決方法を選択できるようになった(種類はスコア・最高コンボ数・「良」の数・叩いた数)。
ゲーム中の和田どんや和田かつの着せ替えをすることができる。
決められた課題曲に挑戦していく「毎日うでだめし道場」が登場した。
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(2008年4月24日発売 全50曲/14曲隠し)
「道場やぶり」というRPG風のストーリーモードがある。
セーブデータ数が前作よりも減った(3つ→2つ)。
「ドンポイント」が「太鼓カウンター」に変更され、以降の家庭用作品も同様になっている。音符(連打系も含む)を叩いた数がカウントされる。
太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!(2010年7月1日発売 全51曲/15曲隠し)
ストーリーモードとして、「ヨーカイ大決戦」がある。
踊り子が業務用と同じ5人になった。
通常プレイ時と「ヨーカイ大決戦」で別に着せ替えられるようになった。
「ヨーカイ大決戦」の課題演奏がクリアした瞬間終了するようになった。
「毎日うでだめし道場」が「毎日うでだめし」に、「どんのへや」が「どんちゃんのへや」に変わった。
「あんごう」(パスワード)システムが追加された。
マクドナルドで、太鼓の達人とコラボしたハッピーセットを購入する事で暗号が手に入り、
ゲーム内で入力することによって、コラボ楽曲「パパマママック」が入手出来た。

作品一覧(3DS)

太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ(2012年7月12日発売 全55曲/9曲隠し/5曲裏譜面あり)
3DS初の作品。
家庭用で初の新筐体版基準となっている。
ストーリーモードとして「ちびドラゴンと不思議なオーブ」がある。
新要素として「スタンプ帳」がある。様々な条件をクリアしてポイントを取得すると段位が上がり、どんの着せ替えや隠し曲・裏譜面を手に入れることができる。
太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険(2014年6月26日発売 全78曲/10曲隠し/69曲DL/11(26)曲裏譜面あり)
ストーリーモードとして「時空大冒険」がある。
DS系統としては初の有料曲やミッションの追加ダウンロード配信が行われている。
追加コンテンツの新規配信は既に終了している。
太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー(2016年6月16日発売 全177曲/10曲隠し/DL105曲/9(14)曲裏譜面あり)
3D表示が出来なくなった。ストーリーモードとして「ミステリーアドベンチャー」がある。
セーブデータ数が前作よりも減った(2つ→1つ)。
DS系統としては初の東方Project楽曲が収録されている。

作品一覧(Wii)

太鼓の達人Wii(2008年12月11日発売 全70曲/28曲隠し)
Wii初の作品
歌詞が存在する曲を選択した時、演奏中画面下に歌詞が表示されるようになった。
一部の曲でフルコンボしていないのにしたことになるバグがある。
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(2009年11月19日発売 全70曲/25曲隠し/9曲裏譜面あり)
家庭用ではこの作品以降、フルコンボを達成することで演奏終了時の画面が変わる。
どんの衣装の一部が、漫画雑誌『ちゃお』における応募により決定された。
ストーリーモードのボスキャラが一部『コロコロコミックス』における応募により決定された。
太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!(2010年12月2日発売 全71曲/23曲隠し/10曲裏譜面あり)
この作品以降、Wii版では4人同時演奏が可能となる。
「七代目」以来のミニゲームモードである、「ドリームたいこランド」が登場した(こちらも4人プレイ可能)。
Wiiの作品の中で、この作品はどん、かつなどの着せ替えがない。
太鼓の達人Wii 決定版(2011年11月23日発売 全105曲/45曲隠し/15曲裏譜面あり)
好きな箇所だけを演奏できる「つまみ食い演奏モード」やストーリーモードとなる「フウガとミライの太鼓教室」が登場した。
オリジナル楽曲を中心に過去のWii版に収録された曲が多い。
太鼓の達人Wii 超ごうか版(2012年11月29日発売 全105曲/45曲隠し/15曲裏譜面あり)
パーティモードとして「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ」がある。ミニゲームも復活した。
どんの動きが、新筐体風になっている。また、100コンボを越えるごとに10000点が加算されるようになっている。

作品一覧(Wii U)

太鼓の達人 Wii Uば~じょん!(2013年11月21日発売 全103曲/25曲隠し/17(34)曲DL/18曲裏譜面あり)
Wii U初の作品。Wii U GamePadのタッチパネルでのプレイ(スマートフォンアプリ版のような操作)にも対応。
パート毎にプレイヤーが交代する「バトンタッチ演奏」モードがある。
「ぽ~たぶるDX」と同様に、有料曲と無料曲と着せ替えの追加ダウンロード配信が行われている。
太鼓の達人 特盛り!(2014年11月20日発売 全103曲/44曲隠し/24曲DL/14曲裏譜面あり)
イントロを当てる「イントロどん♪」モードがある。
お楽しみ要素として演奏ゲームをクリアするともらえる「ドン小判」を使って、曲や着せ替えなどと引き換えができる「メカドンガシャ」がある。
有料曲と無料曲と着せ替えの追加ダウンロード配信が行われている。
太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦!(2015年11月26日発売 全134曲/34曲隠し/47曲DL/14(10)曲裏譜面あり)
「ともだち大作戦」モードがメインモードとなる。
有料曲と無料曲と着せ替えの追加ダウンロード配信が行われている。

作品一覧(Switch)

太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん(2018年7月19日 全70曲以上)
Switch初の作品。
Joy-Conをバチに使える。HD振動、2人プレイに対応。専用コントローラーも発売(PS4版コントローラーをベースに、縁の反応や、センサーの取りこぼしといったPS4版の不満点を改善している[35])。
2019年5月16日には新対戦モードの「ドンカツファイト」が無料アップデートで追加された[36]
同年12月11日のアップデートにより、「オンラインランクマッチ」が追加された。これは、家庭用で史上初のインターネット上でのリアルタイム対戦が可能となっている[37]

作品一覧(携帯端末)

スマートフォンアプリ版(iOS・Android)では画面の太鼓を直接指でタッチして操作する。踊り子を見やすくするためか、半透明にすることも可能。

フィーチャーフォンアプリ版

現在、iアプリ版・Yahoo!ケータイ版・EZweb版が配信されている。その月にダウンロードされた曲の「むずかしい」のスコアを送信することが可能。各機種別にランキング化されており、上位100人に入ると「おに」が遊べるようになる。

iOS

対応機種はiPhoneiPod touch(『+』のみiPadにも対応)。Game Centerを使用し、インターネットによる全国ランキングが利用できる。ゲーム終了時点で暫定1位になった場合、1位になった回数が追加される。

太鼓の達人 人気曲ぱっく(2010年2月1日配信 全5曲)
太鼓の達人 人気曲ぱっく2(2010年4月15日配信 全5曲)
太鼓の達人+(2010年5月28日配信 無料6曲/追加楽曲ぱっく319曲、うち裏譜面39曲)
アプリ本体は無料で、追加楽曲ぱっく(各5曲、2014年5月2日現在42ぱっく、J-POP、アニメソング等の版権曲もある)を購入して楽曲を増やせる。無料楽曲も当初は1曲のみだったが、その後のアップデートで追加されている。
『+』以外の単独アプリと同じ曲を収録した追加楽曲ぱっくも含まれるが、単独アプリ購入者も『+』内でプレイしたい場合は改めて追加楽曲ぱっくを購入する必要がある。
コラボレーションの楽曲ぱっく収録曲では専用の踊り子が登場する。
2010年11月11日の更新でBluetoothによる対戦機能が、2011年10月11日の更新で譜面分岐や演奏オプション等が追加された。
太鼓の達人RS(2010年7月23日配信 2014年3月5日配信終了 全6曲)
『+』のRIP SLYME関連曲(RSぱっく収録の5曲+無料配信1曲)を単独アプリとしたもの。全て本人歌唱で、踊り子には赤塚不二夫風に描かれたRIP SLYMEのメンバーが登場する。
太鼓の達人 RPGだドン!(2014年7月3日配信 2015年3月30日サービス終了)
基本プレイ無料のパズル要素を採り入れたRPGとなっていた。上記の通り2015年3月30日にサービスを終了した。

Android

インターネットによる全国ランキングが利用できる。

太鼓の達人★新曲取り放題!
auスマートパスdocomoスゴ得コンテンツ加入者向けに配信。配信曲は無料でダウンロードすることが出来る。難易度はかんたんとふつう、また一部の機種でむずかしいにも対応している。
太鼓の達人
005SHのみ対応でプリインストールされている。収録曲は12曲。
太鼓の達人
IS05のみ対応でプリインストールされている。au-oneマーケットよりダウンロード可能。デフォルト5曲。全348曲。
太鼓の達人 AR妖怪バトル(2011年配信)
Android2.3以上のジャイロセンサー、3D対応機種のみ対応。Google Playからインストールできる。収録曲は5曲。

作品一覧(その他)

太鼓の達人 おんがくレッスン(2007年4月15日発売 全40曲)
電子知育玩具アドバンスピコ・ビーナ用の絵本ソフト[38]
童謡を中心とした40曲が収録されており、難易度も小さな子どもが遊べるように調整されている[38]
演奏モードとは別に、作曲モードやミニゲームも収録されている[38]

ミニゲームモード

PS2の作品ではアニメ祭り以外全て収録されているが、それ以外の作品では収録されていないものもある。『七代目』ではわくわく冒険ランドの課題にもなっている。種類は以下の通り。

ドドンがドン
100M走・ボスドンマラソン
春祭り
じゃんけん・ふうせん・ギャラドン
三代目
旗あげ・もぐら叩き・カレー早食い・まねるドン
四代目・DRUM MASTER
ドンブリどんどん(四代目のみ)・打ち上げ花火・スイカでプププ・ヘリまで届け!
五代目
たこやきパニック・だんご大作戦・ダッシュで帰宅・いも食ってプッ
アニスペ
ふわふわパラソル・お風呂で水鉄砲・杓子、とんでけー!
ぽ〜たぶる
和田家ナイトフィーバー・ドンドン紙ずもう・メカドンファクトリー
六代目
爆走!ラブラブどん子・はねつき大会・まきわってグー!・開店!イカ焼き屋台
ぽ〜たぶる2
とべ!ドングライダー・積み上げどんどん・スイーツパニック・どきどきバルーンアート
七代目
まるバツ!採点の達人・ぽいぽい雪合戦・飛べ!メカドン!・サンタが街にやってきた
Wii3
ワニワニパニック・おとぎの国のパンプキンダービー・ホーンテッドハウス・天までとどけケーキタワー・エイリアンアタック・みつばち大作戦・海賊どんちゃんと秘密の財宝
超ごうか版(wii5)
たたいてシュート バスケ大会・一発勝負 ねらってたたけ・バランスとって ヘリにつかまれ・この順番でつくれ・ドンドンあげろ 花火大会・このキャラかぞえろ

特別仕様

3Dプロジェクションマッピング 太鼓の達人
ハウステンボスにて実施された3Dプロジェクションマッピングでプレイ可能なゲーム[39][40]。2014年7月5日から2018年1月28日までの間、会場内スリラーシティKirara側運河沿いの壁、幅53m×高さ11mの大画面でプレイできる。またプレイ中に建物が歪んだり崩れたようにみえるなど3Dプロジェクションマッピングならではの演出映像も見られる。
さらに、ゲームセンター版太鼓の達人では期間限定だったドラゴンスピリットメドレーが収録。3Dプロジェクトマッピングを行う前(9:00?~16:00?)の間は、200円1曲にてプレイが出来る。(プロジェクションマッピングはなし)余談だが、バナパスなどの使用は一切不可。
太鼓の達人 VRだドン!
東京のVR施設MAZARIAにて、VR空間でプレイできるアトラクション(パークでは「アクティビティ」と呼んでいる)[41]。後の7月19日からは、大阪でかつて営業していたVRZONE OSAKAにおいても運営を開始した。HMDと専用に開発された「バチコン」を装着し、前方から飛んでくる音符を直接バチコンで叩くことで演奏する。「ドン」と「カッ」の違いは音のみで叩き方は同じ。「連打」や「手つなぎ音符」(2本のバチコンで同時に叩く)もある。曲は2020年現在で5曲(「千本桜」「色は匂えど」「夏祭り」「天国と地獄」「エンジェルドリーム」)。難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選べる。1曲プレイ1,000円(フリーパスポート対象)。公式ブログにVRアトラクション開発時のこぼれ話も掲載されている[42]。現在、設置場所は2か所とも閉場したため、プレイできない。


キャラクター

3DS版のキャラについては

本作は、太鼓をモチーフとしたキャラクターの和田どんと和田かつの兄弟に加え、様々なキャラクターが登場する。

クレイアニメ版

2005年4月4日よりキッズステーションにて、クレイアニメを放送、DVD全4巻。監督はこぐまあつこ。

キャスト

DVD

  • 『あつまれの巻』・『わいわいの巻』(2006年4月28日発売)
  • 『とびっきりの巻』・『ハッピーの巻』(2006年5月26日発売)

関連商品

絵本

太鼓の達人 たいこえほん
2009年3月13日に講談社より発売。太鼓の音とメロディが出る。
太鼓の達人 たいこあそびえほん
2015年8月7日に講談社より発売。太鼓の音とメロディが出る。

漫画

太鼓の達人
コミックボンボン』2003年12月号より2005年12月号でおおのじゅんじによる作画で連載された。内容は4コマ漫画で、一時期オールカラーで連載された。コミックス化されている。
太鼓の達人 DS
ファミ通DS+Wii』別冊付録「ファミ2コミック」で2007年11月号より2009年2月号まで牧野靖弘による作画で連載されたストーリー漫画である。
太鼓の達人 Wii
『ファミ通DS+Wii』別冊付録「ファミ2コミック」で2009年3月号より2011年2月号までおぎのひとしによる作画で連載されたストーリー漫画である。
太鼓の達人 毎日がお祭り日和
『ファミ通DS+Wii』「ファミ2コミック」で2011年3月号より神楽つなによる作画で連載されたストーリー漫画である。

小説

太鼓の達人 3つの時代へタイムトラベルだドン!
2016年4月15日に角川つばさ文庫より発売。著者は前田圭士、挿絵はささむらもえる

サウンドトラック

映像外部リンク
  【太鼓の達人 イエローVer.】Asteroid / KORG Gadget Kamata デモソング【試聴だドーン♪】
  「そつおめしき」「時空庁時空1課」「東京特許キョ許可局局長!!」 太鼓の達人OST PV
  【試聴】太鼓の達人オリジナルサウンドトラック「ガールズポップマニア」

サウンドトラックCDはタイトルごとではなく、基本的に数年に一度のペースで発表されてきたが、2018年には8枚連続で発売された[43]

楽曲がほかのアルバムに再録されるケースもあり、たとえばNintendo Switch版に収録されたザ・ぷー&おやつカンパニーの「おまえブタメン!」は、ザ・ぷーのアルバム『コレナニ』に再録された[44]ほか、マモル(nhhmbase)と武井麻里子のユニット・まりんべーすの「ほうかご☆マジシャン」は、武井のミニアルバム「マルチタスクガール」に再録されている[45][46]

また、『太鼓の達人Wii 超ごうか版』[47]と『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』[48]は、BGM集がiTunesにて配信されている。

太鼓の達人 レッド/ブルー

2003年4月23日に日本コロムビアより『太鼓の達人 レッド』と『太鼓の達人 ブルー』が2枚同時に発売された。レッドはアニメソングのカバーを中心に収録されている[49]一方、ブルーはJ-POPのカバーを中心としている[50]。 これに加えて、アーケード第一作で使用された「ゴーゴー・キッチン」[51]や、PS2用ソフト『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』の主題歌「虹色・夢色・太鼓色」[52]など、ナムコオリジナル曲も収録されている。

太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 大熱唱! 歌祭り

『太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 大熱唱! 歌祭り』は、2005年8月24日発売に発売されたサウンドトラックである[54]

収録曲のうち、「響け!太鼓の達人」(リミックス版)、「合体!ドンレンジャーロボ 」、「きっと もっと ずっと」、「マジンガーZ」(『太鼓の達人』版)の4曲は、歌唱担当者である水木一郎のアルバム『ゲーマーANIKI完全攻略〜水木一郎ゲームソングコレクション〜』に再録された[55]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「サントラ2008」

『太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「サントラ2008」』は、2008年5月21日に発売されたサウンドトラックであり、アーケード版『太鼓の達人10』と『太鼓の達人11』および家庭用ソフトである『太鼓の達人DS タッチでドコドン!』と『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険』で使用された曲を中心に収録されている[59]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「ドンダフル!」

2011年12月21日発売[76]。 本作には、10周年記念曲「ダンバ・ダンバ・ディン・ダン」[77]と「初音ミクの消失−劇場版−[78]に加え、『太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!』の主題歌である「どろろんガール」[79]や未発表曲なども収録されている[76]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「フルコンボ!」

2012年3月21日に発売された本アルバムは2枚組仕様となっている[85][86]。 DISC-1の収録曲のうち、「TE-20」は『ファイティングレイヤー』の登場人物・加藤鉄雄のテーマ曲のアレンジである[注釈 5][88]。また、DISC-2収録曲のうち、「ドン・エンガスの笛吹き」は、6拍子の民族音楽調の楽曲であり、ティンホイッスルおよびローホイッスルの演奏者としてk-waves LABのKou Ogataが参加している[89]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「そつおめしき」「時空庁時空1課」「東京特許キョ許可局局長!!」

『太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「そつおめしき」「時空庁時空1課」「東京特許キョ許可局局長!!」』は、2014年3月29日発売に発売されたミニアルバムであり、「そつおめしき」「時空庁時空1課」「東京特許キョ許可局局長!!」の3曲に加え、各楽曲をむずかしい譜面とおに譜面向けにアレンジした―バージョン、そしてオフボーカル版が収録されている[95]。 このうち、そつおめしきは川元義徳がプロデュースした[43]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「ガールズポップマニア」

『太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「ガールズポップマニア」』は、2014年8月13日にクラリスレーベルより発売されたミニアルバムである[97]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック りんごあめ

2018年5月30日発売された本アルバムには、『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』の主題歌である「キミと響くハーモニー」など、ヴォーカル曲が収録されている[99]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック やきとうもろこし

『太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック やきとうもろこし』は2018年6月13日にシティコネクションから発売されたアルバムであり、シリーズ第2作である[105]。 「蝶戀 〜Obsession〜」など東洋調の楽曲に加え、「ゲームミュージックトライアングル」で用いられた楽曲なども収録されている[105]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック たこやき

2018年6月27日発売された本作は、家庭用のストーリーモードで使用された曲や、VOCALOIDを用いた楽曲を中心に収録されている[108]。このうち4曲は「クレオフーガGUMI楽曲コンテスト」入賞曲である[109]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック ラムネ

2018年7月11日発売。「クール&スパークリング」をコンセプトに、音楽ゲームなどで活躍するミュージシャンの楽曲を中心に収録されている[112]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック かきごおり

2018年7月25日発売[117]テクノ系やインストゥルメンタルの楽曲を中心に収録されており、NAMCO SOUNDSによる東方Projectアレンジ楽曲に加え、「太鼓の達人 全国大会課題曲公募」の受賞曲「D's Adventure Note」[110]や、音楽ソフト『KORG Gadget』の音源「Kamata」のデモソングである「Asteroid」が収録されている[118][117]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック わたがし

2018年8月8日発売。「ふわふわであまあまなサウンド」をテーマとした本アルバムは、『太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー』のストーリーモード曲や、明るく楽しい曲を中心に収録されている[120]。 本アルバムには、『太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー』のテーマ曲「世界はいつでもミステリー」が収録されている[121]。また、過去に発売されたマキシシングルから、「東京特許キョ許可局局長」、「ぷるぷるしんぷる」、そして「電子ドラムの達人」が再録されている。

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック ベビーカステラ

2018年8月29日発売[124]。 ベビーカステラのようにあまくやわらかなポップソングや、クラシック音楽のアレンジ曲が収録されている[124]。 収録曲のうち、「Diver」は元々『トレジャーガウスト ガウストダイバー』の主題歌を『太鼓の達人』向けに再構築したものである[125]。 また、「オリジナルミライ」は、もともと『右脳の達人 爽解! まちがいミュージアム』のリザルト曲として使用されていたものである[126]

太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック かたぬき

『太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック かたぬき』は、2018年9月12日にクラリスディスクから発売されたサウンドトラックアルバムである[127]

同レーベルから連続して発売されたサウンドトラックシリーズの最終作である本作には、わくわくするような楽曲や実験的な楽曲を中心に収録されている[127]

ゲスト出演作品

太鼓の達人の登場人物一覧#他作品へのゲスト出演を参照

反響

本作はロケーションテストの段階から評判がよく、開発チームの予想に反し、ロケーションテストでは和太鼓になじみのないはずの小さな子どもたちにも人気があった[7]

2001年に正式稼働して以来、家庭用ゲーム機やスマートフォンなど、様々なプラットフォームで人気を博してきた[129]

2019年5月、家庭用向けシリーズ販売本数が1,000万本を突破した[130]

開発チームはインタビューの中でロングヒットの理由について、それぞれ「間口の広さ」(佐々岡)、「変えるところと変えないところのコントロール」(中館)、「リプレイ性のあるシステムと、一曲一曲の調整」(市川)、「見た目の明確さと健全さ」(矢野)を挙げている[7]。 また、2018年からAC版のプロデューサーに就任した木水克典は、忍者増田とのインタビューの中で様々な相手とのコラボレーションを通じて客層が広がったと述べており、UUUMとのコラボイベント後に普段とは異なる客がゲームセンターでプレイしてくれた点について触れ、これからも新しい年代のユーザーに興味を持ってもらえるコラボレーションをすることが重要だとしている[14]。 本作のファンたちは、本作の公式ウェブサイト「ドンだーページ」にちなんで「ドンだー」と呼ばれるようになった[7]

その一方で、アーケード版の筐体の部品を盗む者もおり、逮捕者も出ている[129]

関連項目

脚注

[脚注の使い方]

注釈

  1. ^ 例外として、「僕らは今のなかで」、「それは僕たちの奇跡」、「Angelic Angel」にμ'sの表記がある。
  2. ^ メンバーは、緒方智絵里(大空直美)、城ヶ崎莉嘉(山本希望)、多田李衣菜(青木瑠璃子)。
  3. ^ ウォーミングアップのために収録した音声が使われている[58]
  4. ^ ボーカル収録後に半音上げたため、このようなクレジット表記となっている[61]
  5. ^ 原曲は「FIGHTING EX LAYER Soundtracks」にて収録されている[87]
  6. ^ 音声は民安のアルバム『SMILEBIT』からのサンプリング[94]

出典

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外部リンク