清水隆雄
日本のゲームクリエイター
清水 隆雄(しみず たかお)は、日本のゲームクリエイター。任天堂情報開発本部所属。任天堂東京製作部の設立に名乗りを上げ、2003年7月に小泉歓晃と共に東京製作部を立ち上げる。
主な作品
編集ファミリーコンピュータ ディスクシステム
編集- ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 87.9.04(前編)・87.9.30(後編) 技術
- ふぁみこんむかし話 遊遊記 89.10.14(前編)・89.11.14(後編) 制作進行
ファミリーコンピュータ
編集- 星のカービィ 夢の泉の物語 93.3.23 プロデューサー
ゲームボーイ
編集- ドンキーコング 94.6.14 ディレクター
スーパーファミコン
編集- ゼルダの伝説 神々のトライフォース 91.11.21 コーディネーター
- スターフォックス 93.2.21 サポート
- カービィボウル 94.9.21 コープロデューサー
- 星のカービィ スーパーデラックス 96.3.21 アドバイザー
NINTENDO64
編集- スターフォックス64 97.4.27 ディレクター
- ポケモンスタジアム 98.8.1 ディレクター
- ポケモンスタジアム2 99.04.30 ディレクター
- ポケモンスタジアム金銀クリスタルバージョン 00.12.14 ディレクター
ゲームボーイカラー
編集- ポケットモンスター クリスタル 00.12.14 モバイルスタジアムディレクター
ニンテンドーゲームキューブ
編集- スーパーマリオサンシャイン 02.07.19 アシスタントディレクター
- ドンキーコングジャングルビート 04.12.16 プロデューサー
Wii
編集- スーパーマリオギャラクシー 07.11.1 プロデューサー
ニンテンドー3DS
編集- ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 11.6.16 プロデューサー
- ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館 13.11.27 プロデューサー[1]
ニンテンドークラシックミニ
編集- ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 16.11.10 ユーザーインターフェース[2]
- ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン 17.10.5 ユーザーインターフェース[2]
脚注
編集- ^ ルーヴルの思い出 - 樹の上の秘密基地 - ほぼ日刊イトイ新聞
- ^ a b “プロジェクトスタッフに聞く 「クラシックミニ」シリーズ誕生秘話(前編)(2017年11月号より) | Nintendo DREAM WEB”. www.ndw.jp. 2018年8月8日閲覧。