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'''シド・マイヤー'''または'''シド・メイヤー'''('''Sid Meier''')は[[アメリカ合衆国|アメリカ]]の[[ゲームデザイナー]]。主に[[シミュレーションゲーム]]製作しており監修者シリアスな作風が特徴。'''シミュレーションゲームの父'''の異名を持ち、シリアスな作風を持つ。[[1954年]]に[[アメリカ合衆国]]・[[デトロ日本語での名称表記が「マト]]に生まれた。ミシガン大学を卒業し、しばらくゲは関係「メイヤー」の場合があり、統一されていない会社員として働く
 
==来歴==
[[1954年]]に[[デトロイト]]に生まれた。その後、[[ミシガン大学]]を卒業し、しばらくゲームとは関係のない会社員として働く。
 
[[1982年]]にMicroProse Software社の共同設立者の一人となり、[[シヴィライゼーション]]などの名作ゲームを開発した。[[1996年]]からは新たに設立したFiraxis Games社に移り、現在に至る(現在、Firaxis Games社は買収され、Take-Two Interactive社の傘下となっている)。
 
ゲームの製作に大きく関わったタイトルはSid Meier'sと冠し、非リアルタイムのストラテジーのジャンルにおいては最高級のブランド価値を持つ。また[[2006年]]には[[サンフランシスコ]]にある複合レジャー施設「[[メトレオン]]」の「[[ウォーク・オブ・ゲーム]]」に名前が刻まれた。
 
日本語での名称表記が「マイヤー」と「メイヤー」の場合があり統一されていない。
 
== 代表作 ==
順不同
*[[アルファケンタウリ (ゲーム)|アルファケンタウリ]]
*[[シヴィライゼーション]]|シヴィライゼーションシリーズ]]
*[[コロナイゼーション]]
*[[レールロードタイクーン]]