「バッテリーバックアップ」の版間の差分

 
=== 光ディスク式ゲーム機の場合 ===
[[CD-ROM]]などの[[光ディスク]]でゲームソフトが供給された家庭用ゲーム機では、供給メディアの性質からメディアに直接データを書き込むことができないため、主にゲーム機本体に内蔵されているバックアップメモリ領域に対してデータの保存が行われた。これらの機種では、データ保持用の電源に電池ではなく[[コンデンサ]](キャパシタ)が使用され、本体の動作中に充電が行われる仕組みとなっていた。物理的なトラブルでデータが破損することは少ないが、しばらく本体に通電させないままでいるとデータを保持できなくなってしまう。
 
基本的には全ソフトで本体のバックアップメモリ領域が共有され、その容量から溢れ出す場合は適宜不必要なデータを削除する必要があったが、一部の機種では外部のバックアップ用拡張機器も供給されていた([[PCエンジン]][[CD-ROM2|CD-ROM²]]における[[天の声|天の声BANK]]、[[セガサターン]]におけるパワーメモリーなど)。
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