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それに伴い、数え方も「1人、2人」や「1匹、2匹」ではなく「1機、2機」と呼ばれることが多い。
 
自機の残りの数は「残機」もしくは「機数」と呼ばれ、大抵のゲームでは複数ストックされており、る。
それはゲームプレイのミスにより失われる。残機が0の時点(一部ゲームでは1の時点)でミスをするとゲームオーバーとなる。
ミスの際には「死ぬ」と直接的な表現が取られる事が多い。<!--ゲームの社会的イメージが悪いのはこういう慣習も一因と思われる。「ミスった!」は攻略の上での細部のミスをさす事が多いと思うんだけどあなたの周りではどうですか?-->
ゲーム中にスコアやアイテムなどで残機が増加する事を「エクステンド」や「1アップ」と呼ぶ。
 
*残機制 ミスをすると自機が1機減る。
*ライフ制 ミスをするとライフが減り、全て失うとミス。
*シールド制 防御手段によりライフの減少やミスを防げる。
多くの場合はこれらの組み合わせによりゲームの仕様が決定する。
 
残機が0の時点(一部ゲームでは1の時点)でミスをすると[[ゲームオーバー]]となる。
ゲーム中にスコアやアイテムなどで残機が増加する事を「エクステンド」や「1アップ(ワンアップ、ワンナップ、いちアップ等。呼称は様々)」と呼ぶ。