「演出家」の版間の差分

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==アニメにおける演出家==
TVアニメや劇場アニメで通常「演出」とクレジットされる場合、放映された話数あるいは劇場アニメの特定のパートの'''演出処理'''を担当した者のことである。クリエイティブの現場を統括する演出の長の事を'''[[監督]]'''と呼ぶ。
「演出」とクレジットされることが多いが、「監督」「ディレクター」「アニメーション・ディレクター」などと呼ばれることもある。アニメにおける演出家の仕事は映画監督同様、脚本を映像化するにあたっての指揮・監修である。まず、監督は脚本を咀嚼し、場合によっては脚色を行なう場合もある。次に脚本を元に[[絵コンテ]]を作成する。演出家の他に絵コンテ担当がいる場合もあるが、そういった場合でも絵コンテの作成には監督の意向が深く及んでいることがふつうである。絵コンテを元に[[作画監督]]によりキャラクター・デザイン(専門職がいる場合も)、レイアウト設定(専門職の場合も)が、[[美術監督]]により美術設定が行なわれる。作画監督の責任下で、[[原画]]、[[動画 (アニメーション)|動画]]が作成され、美術監督の責任下で背景画が作成される。その後、撮影、特殊効果、録音、編集と進むが、すべてにおいて演出家は完成度の責任を持つ。特に編集や録音は作品の出来映えと大きくかかわるため、演出家は深く関与することが一般的である。
 
アニメにおける演出家の仕事(演出処理)は、[[絵コンテ]]を映像化するための各セクションに演技や仕上がりのイメージ等の指示をする事である。シナリオライターによる脚本を元に[[絵コンテ]]を作成するのも演出家の仕事であるが、現在は分業化が進み絵コンテ担当者と演出担当者が別であるケースが多い。絵コンテの作成はまず監督との打ち合せ(通称'''コンテ打ち''')により監督の意向を確認してから作業に入り、2〜4週間ほどで完成する。完成した絵コンテには監督のチェックが入り出来上がりを確認、および修正が加えられる。絵コンテが完成すると、演出家は監督と演出処理についての打ち合せ(通称'''演打ち''')を行ない、処理の方向性や監督の意向を確認する。ここからがいわゆる「演出」の仕事となる。演出家はまず原画マンや[[作画監督]]と打ち合せを行う。その後上がってきたレイアウト、原画をチェックし、[[美術監督]]や[[色彩設計]]、撮影との打ち合せも行う。その後[[編集]](カッティングと呼ばれる)や[[アフレコ]]・[[ダビング]]といった音響作業に監督とともに立ち会って指示を出していく。映像が完成すればスタッフとともにラッシュのチェックを行ない、リテイクを見つけそれを修正するための処理をしていく。全てのリテイクが終り'''V編'''と呼ばれる[[ポストプロダクション]]が行なわれ、ようやく納品となる。こういったすべての作業において演出家は完成度の責任を持っているのである。
なお、テレビシリーズでは作品全体の統一性を持たせるため、「チーフディレクター」「シリーズディレクター」「総監督」(近年はもっぱら単に「監督」と呼ばれる)といった役職を設けることが一般的である。
 
[[東映アニメーション]]では音響作業においての[[音響監督]]を演出家が兼ねる体制をとっている。アニメーション黎明期において本来は音響も演出の仕事の範疇であったが、東映以外の会社では分業化されていった歴史があるためである。また東映は他社に比べて演出の権限が強く「各話監督」のような役割が与えられているのも特徴である。ゆえにクレジット上で「監督」を置かず、現場の長には「シリーズディレクター」や「チーフディレクター」といった肩書きが与えられる。
シリーズのキーとなるような重要な回では彼ら自身が直接、演出を行なうことが多い。専門ではないが、アニメ界で演出に携わる人物としては[[大隅正秋]]、[[高畑勲]]、[[押井守]]、[[富野由悠季]]などが有名である。反対に、シリーズを通し、1話も演出を担当しない人物には[[新房昭之]]がいる(ただし、『[[月詠|月詠 -MOON PHASE-]]』以降のことである)。
 
=== 作業内容 ===
* 作画の打ち合わせ(作打ち)
: [[作画監督]]、[[アニメーター]]と[[絵コンテ]]を元にして作画担当パート細かい打ち合わせ芝居の内容や意図原画マンや作画監督に伝え作業
 
* [[レイアウトシステム|レイアウト]]&[[原画]]チェック
: 出来上がった[[レイアウトシステム|レイアウト]]や[[原画]]が[[絵コンテ]]の[[カット]]の設定意図通りになっているかどうかをチェック。狙い通りであれば作画監督に回し、狙い通りでなければ修正の指示を入れる。またカットの意図から大きく外れていたり描き直しが必要な場合はリテイクを出す
 
* [[美術]]、[[色彩設定|色指定]]の打ち合わせ作業。(色背打ち)
: そのシーンに置ける背景のイメージやセルの色合いなどを決めていく作業である。両者の合わせが必要なため通常は美術と色の打ち合せが同時に行なわれる。またデジタル時代になってからは撮影監督も立ち会って撮影の打ち合せも並行で行なう場合もある。
 
* [[撮影]]出し(撮出し)
: 上がってきた[[セル画]]と[[背景]]を合わせて撮影前の最終チェック。デジタル化された現在では行なわれないことがほとんど。代わりに撮影打ち合せをアナログ時代より綿密に行なうようになっている
* [[カッティング]]&[[リテイク]]
: [[ラッシュプリント|ラッシュ]]を見て作画、[[色彩設定|仕上]]、撮影のミスがないかチェック、もし見つかったらカットの取り直しの指示を出す。
 
* [[撮影]]打ち合せ(撮打ち)
* [[予告編]]の[[カット]]選び&[[アフレコ]]、[[ダビング]]
: 撮影監督との打ち合せ。シーンやカットにおけるフィルタの具合やCG特殊効果の使い方を決めていく。デジタル化によって撮影の重要性は増している。
: その場に立ち合い[[音響監督]]に注文を出す。
 
* [[編集|カッティング]]&[[リテイク]]
: 編集作業のこと。編集スタジオで編集マン、監督と立ち会い、欠番やシート変更などを決めて尺に収まるようにカットを編集していく。全てのカットが色つきで完成しているのが理想ではあるが、近年はスケジュールが間に合わず仮編集素材としてラフ原画、原画を撮影した'''線撮'''や絵コンテを撮影した'''コンテ撮'''をやむを得ず使用する場合が多い。そういったものの撮影用の素材を作るのも演出家の仕事である。
 
* [[予告編]]の[[カット]]選び&[[アフレコ]]、[[ダビング]]
: [[アフレコ]]はキャラの声の録音。監督や音響監督の立ち会いの元、声優の芝居に指示を出していく。[[ダビング]]はアフレコで録音した声、音楽や[[効果音]]を絵に合わせていく作業である。音合わせの作業は音響側で基本的な仕込みは済ませてあり、それのチェックが主な仕事である。
 
* [[ラッシュプリント|ラッシュ]]チェック
: [[ラッシュプリント|ラッシュ]]を見て作画、[[色彩設定|仕上]]、撮影のミスがないかチェックする。もし見つかればどの箇所でどのように修正するのかの指示を出す。デジタル時代になって小さいミスなら容易に修正できるようになったため、リテイクの数はアナログ時代よりずっと増えるようになった。
 
* [[予告編]]の[[カット]]選び
: 上がっているカットの中から予告編に使うカットを選ぶ。上がっているカットがない場合は予告用に'''予告優先'''カットを選び先行で作業するように指示をする。時間がない場合編集マンにまかせてしまうケースもある。
 
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