「クロスプラットフォーム」の版間の差分

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[[プレイステーション]]と[[セガサターン]]、[[プレイステーション3]]と[[Xbox360]]というように[[任天堂]]ハードからクロスプラットフォームを回避するケースが強い。
 
また、Xbox360との組み合わせが多い。これはXbox360が同世代の据え置き型ゲーム機([[プレイステーション3]]、[[Wii]])比べ性能が高て開発しやすいことやXbox360自体のシステムの仕様そのものが同じ[[マイクロソフト]]が開発している[[Microsoft Windows|Windows]]のノウハウを利用しており、動作や[[互換性]]等がWindows搭載の一般的なコンピュータに近いことや、開発するためのPC自体がWindows搭載のものであることが多く、[[プログラミング (コンピュータ)|プログラミング]]や[[グラフィック]]等に差異がそれほどないことからゲームソフト開発側にとって負担が少ないことが挙げられる。
 
== 関連項目 ==