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; ホーミングアタック
: 一部の回転系の打撃技に適用されたシステムで、相手が時計回り・反時計回りのどちらに避けようとしてもヒットする。判定は上段か中段のいずれかで、下段判定のホーミングアタックはない。
; バウンドコンボ
: 空中コンボの途中で特定の打撃技を用いて相手を地面に叩き付けると、軽く浮き直してさらなる追撃が可能になるシステム。バウンドを組み込んだコンボを'''バウンドコンボ'''という。ただし、バウンドを誘発できるのはコンボ中1回のみで、2回も3回もバウンドが誘発されることはない。崩れコンボや壁コンボにも組み込むことができる。
; アイテム技
: 前作ではキャラクターカスタマイズをしても変更されるのはグラフィックのみで、キャラクター性能面までの変化は無かったが、本作では一部のアイテムを装着させることによって特殊な技が使用できるようになる。