「フォースプレイ」の版間の差分
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== 概要 ==
[[打者]]が投球を打つ等により打者走者となった場合、打者走者は[[一塁]]に触れることで、一塁の占有権を得て走者となる。このため(試合の勝利を目的とすれば)打者走者は打者席を出たら一塁に向けて走るほかない。このとき一塁にすでに走者
言い換えれば、打者が打者走者になったことで、ある走者がフォースの状態に置かれる場合、投球当時、この走者が占有していた塁よりも後位にある全ての塁には、その塁を占有している走者がいることになる(これを俗に、'''塁が詰まっている'''などという)。したがって一塁走者は必ずフォースの状態におかれることになる。
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=== フォースアウトと得点の関係 ===
第3アウト
; 具体例1
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