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特に一打[[サヨナラゲーム|サヨナラ]]で1点も与えられない場面で見られることが多い。
 
満塁策を実行した場合、打者が策に嵌まり内野ゴロに終わればフォースプレーがしやすいために[[併殺]]を取ることが容易になるメリットがあるが、四死球で押し出しになると1失点となり長打を打たれれば大量失点となって一巻の終わりというデメリットがあるため、監督の賭けである。
 
満塁策の際には前進守備や外野手の一人を内野に置くなどの[[シフト (野球)|シフト]]が採用されることがある。