「メタルギア」の版間の差分

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== ファミコン(FC)版 ==
1987年12月22日発売。[[ファミリーコンピュータ|FC]](海外は[[Nintendo Entertainment System|NES]])への移植は、FC専業チームによって開発され、小島は全く関与していない。潜入方法・敵の配置・マップがほとんどMSX版と異なり、タイトルにもなっている肝心のメタルギアは名前だけ、実際に登場しない(代わりに、メタルギアとアウターヘブンを管理するスーパーコンピュータと対峙することになる)。特に敵の配置は、マップが切り替わった瞬間必ず見つかってしまうという致命的なミスが数箇所にわたって発生しており、批判が強い。
 
難易度自体はは、敵兵に見つかったときの「'''!!'''」がなくなったほか、監視カメラに死角がある、フライングアーミーが飛行しないなど、かなり簡単になっており、極端な話、矢継ぎ早にマップを切り替えながら移動すれば、わざわざ敵兵に見つかることを回避せずとも、強引に突き進める作りになっている。
 
小島は、[[東京ゲームショウ|TGS]]の『[[メタルギアソリッド|MGS]]』発売前トークショーで「あれはやらないで下さい」と話し、ラジオでは「僕が携っていないFC版『メタルギア』は糞ですよ、糞」と発言している。