「スターブレード」の版間の差分

[[メガCD]]、[[3DO]]、[[PlayStation (ゲーム機)|プレイステーション]]、[[Wii]]の順に移植されている。
 
; メガCD版
メガCD版は: 1994年10月28日発売。NAMCOTレーベルで発売され、移植は『[[サンダーフォース]]』の[[テクノソフト (ゲーム会社)|テクノソフト]]が担当している。<br>スペック上、ルタイムーケードの[[ポリゴン]]処理はさすがに荷が重いと見られ、[[ゲームアーツ]]のメガCD版[[シルフィード (ゲーム)|Silpheedシルフィード]]と同様に別途製作されたプリレンダリングによる[[ムービー]]を背景映像の上流し、ゲームを同期させる手法をとっている。敵機や障害物など背景映像化が出来の破壊可能い一部飛行物体などがオブジェクトは、[[ワイヤーフレーム]]になって表示をすることで代替まっている。画面レイアウトアーケードと異なり[[スコア]]やシールドゲージ等は画面右部分に集約され、画面上下は黒帯でマスクされており、ゲーム部分の表示領域は狭い。セガマウスによる照準移動に対応しており、操作性は発売された当時としては上手くチューニングされている
 
; 3DO版
3DO版とプレイステーション版は、ポリゴン画像にテクスチャを貼った画面と、オリジナルのままの画面の2種類からプレイ画像を選ぶことが出来る。どちらも操作性が若干重い感じになっているがメガCD版よりも発色表示数は上。
: 1994年12月16日発売。オリジナルの移植と、ポリゴン画像にテクスチャを貼りグラフィックをリファインした2種類のモードを選ぶことが出来る。オブジェクトはポリゴンによりリアルタイムレンダリングされており、背景はプリレンダリングのムービーを再生している。画面のレイアウトはアーケードと同様で、フルスクリーン表示で遊ぶことが出来る。
 
; プレイステーション版
PlayStation版「スターブレードα」は、ゲーム中に破壊可能なオブジェクトのみリアルタイムでレンダリングしている。それ以外の物体・背景は、全てプリレンダリングのムービーを再生している。PS専用マウスによる照準移動が可能。
: 1995年3月31日発売。「スターブレードα」として発売され、3DO版と同様オリジナルの移植と、ポリゴン画像にテクスチャを貼りグラフィックをリファインした2種類のモードを選ぶことが出来る。PS専用マウスによる照準移動が可能。
 
; Wii版
Wii版は: 2009年4月21日発売。[[バーチャルコンソール]]アーケード用ソフトとして配信されており、全てのオブジェクトがリアルタイムレンダリングしている完全移植の上に、Wiiリモコンでガンサイトを移動させる操作方法で、移植作品の中では操作感覚が最もアーケード版に近く、コントローラーの形状上、連射を行うことが出来ないがコンフィグでソフトウェア連射の実装が可能である。
 
また、[[PlayStation 2|プレイステーション2]]用『[[鉄拳5]]』でロード中に序盤が遊べるようになっているが、ある条件を満たすと全編遊べるようになる。これは背景も含めリアルタイムレンダリングしているなど、初の完全移植とも言うべき出来映えだった。
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