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近年同社はオリジナルゲームの販売不振が続き、[[2006年]]3月期の決算で[[債務超過]]に転落。以後も売上に改善が見られないことから、大株主であるダイコク電機は[[2008年]]3月に[[会社分割]]の手法により営業の全てを新会社に継承した上で、旧法人(会社分割後に社名を「株式会社CLK」に変更)を清算することを発表した<ref>{{PDFlink|[http://www.daikoku.co.jp/ir/library/other_info/pdf/080226_kogaisya.pdf 子会社の会社分割(吸収分割)及び商号変更に関するお知らせ]}}</ref>([[新旧分離]])。そのため現在の元気株式会社は、法的には[[2008年]][[2月26日]]設立という扱いとなっている。その後はオリジナルゲームの自社販売を削減し、デベロッパーとして受託業務と、パチンコ・パチスロの受託業務に集中している。
 
なお営業を譲渡した後の旧法人(株式会社CLK)は、同年[[4月25日]]の株主総会で解散を決議した上で、同年[[7月1日]]付で[[東京地方裁判所]]より[[特別清算]]開始決定を受けている。負債は約14億6900万円<ref>[http://web.archive.org/web/20080803031428/http://nvc.nikkeibp.co.jp/report/company/shinyou/20080717_001296.html ]{{リ日経ベチャーonline ニッポンの社長へ: (有)レッ切れ|date=2014ス西日本 石油燃料等卸売 [徳島] ほか](200818}}3日時点の[[インターネット・アーカイブ|アーカイブ]])</ref>。
 
== 主なゲーム作品 ==
* [[コンカツ殺人事件]](ミステリー演劇イベント) 2011年9月
* [[bubblegum]](ARG/代替現実ゲーム) 2011年12月〜
 
== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
<references />
 
== 関連項目 ==
* [http://genkimobile.co.jp/index.html 元気モバイル株式会社 Official Website]
* [http://ja-jp.facebook.com/Genki.ARG 元気ARGファンページ(Facebook)]{{リンク切れ|date=2014年1月}}
 
== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
<references />
 
{{デフォルトソート:けんき}}
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