「画面アスペクト比」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
編集の要約なし
編集の要約なし
1行目:
'''画面アスペクト比'''(がめんアスペクトひ)とは[[映画]]・[[テレビ|テレビジョン]]などにおける画面の[[アスペクト比]]である。誤解の可能性がないときは単に'''アスペクト比'''、'''アスペクトレシオ'''ともいい、Display Aspect Ratio(あるいはScreen Aspect Ratio)を略してDAR(SAR)DAR(SAR)ともいう。
 
アスペクト比は、テレビやデジタル動画では横縦の整数比(例: 4:4:3)で表されることが多く、映画界では伝統的に、縦を1とした縦横比(例: 1:1:1.33)で表されることが多いが、ここでは順序は横縦比(例: 4:4:3、1.33:1)で統一する。
 
== 映画映像のアスペクト比 ==
8行目:
横縦比が1.375:1または1.33:1の画面サイズのこと。かつての映画の標準サイズだった。
 
[[トーマス・エジソン|エジソン]]が採用した横縦比は1.33:1(41(4:3)3)で、以来[[サイレント映画]]時代は1.33:1だった。[[トーキー|トーキー映画]]の出現で一時期[[サウンドトラック]]によって画面が削られたため1.19:1なども使われたが[[1932年]]に[[映画芸術科学アカデミー]]によって1.375:1(41(4.135:3)3)に定められ、これが標準となった。そのためアメリカではアカデミー比(Academy(Academy ratio)ratio)と呼ばれる。[[IMAX]]映画では1.33:1を採用している(後述)。
 
[[テレビ]]放送の標準画面は1.33:1(41(4:3)3)である。
<!--現行のアカデミー比は1.33:1かもしれない?-->
 
=== ビスタ・サイズ ===
横縦比が1.66:1程度の横長の画面サイズのこと。
[[パラマウント映画]]社が開発した[[ビスタビジョン]](VistaVision)(VistaVision)方式で得られるもので、撮影時に35ミリネガフィルムを横に駆動させる「ビスタビジョン・カメラ」を用いてスタンダード・サイズの2倍以上の画面面積を使って撮影し、上映用プリントを作成する際には縦駆動のポジフィルムに縮小焼きつけする。その際、スタンダードサイズの画面にスクィーズもしくはレターボックス状態で焼付け横長の画面を得る。前述の方法の場合フィルム面全体に画像を縮小する事で、鮮明な画質を得られる。が、今日{{いつ|date=2014年4月}}<!-- See [[WP:DATED]] -->ではフィルムの性能が向上したために撮影時にフレームを確認しながらポスト処理でマスキングされる場合が多い。かつての横駆動ビスタビジョンは、後年[[ジョン・ダイクストラ]]が「ダイクストラ・フレックス」として特撮用カメラとして再利用しその基本性能の良さが再評価された。
 
'''ヨーロッパ・ビスタ'''(1(1.66:1)1)と'''アメリカン・ビスタ'''(1(1.85:1)1)との2種類がある。日本映画においては[[大映 (映画)|大映]]([[角川映画|現:角川映画]])が初めて採用し、アメリカン・ビスタサイズが用いられることが多い。[[高精細度テレビジョン放送|ハイビジョン放送]]の画面は1.78:1(161(16:9)9)でこの2つの中間である。
 
=== スコープ・サイズ ===
26行目:
劇映画では、[[ハリウッド]]による[[1953年]]の[[アメリカ映画]]、『[[聖衣]]』がシネマスコープの最初の作品。
 
日本では、[[1956年]]12月に[[新東宝]]が初めて採用し、「シネパノラミック方式“大シネスコ”」として『[[明治天皇と日露大戦争]]』(公開:[[1957年]][[4月29日]])の制作を開始、「日本最初の大シネスコ遂に出現!」のコピーが新聞各紙に踊った。しかしその公開前に[[東映]]が『[[鳳城の花嫁]]』を「東映スコープ」として急遽完成させ日本初のシネマスコープ映画として公開(1957年[[4月2日]])した。続いて[[日活]]が「日活スコープ」、[[東宝]]が「[[東宝スコープ]]」、[[松竹]]が「松竹グランドスコープ」として採用。[[新東宝]]も「新東宝スコープ」として制作を続けた。当初、大型映画として画質の良いビスタビジョンを採用した[[大映 (映画)|大映]]も制作費削減の為「大映スコープ」として採用した。
 
==== シネマスコープ ====
横縦比は2.35:1(121(12:5)5)。[[アナモルフィック・レンズ]]を使用して左右を圧縮し1.37:1の横縦比でフィルムに記録し、上映時には左右を復元して横長の画像を得る。開発当初の横縦比は2.66:1だったが、第1作『聖衣』は2.55:1であった。ワイドスクリーンの代名詞となる。
 
==== テクニラマ ====
TECHNIRAMA
 
横縦比は2.35:1。[[テクニカラー]]社の登録商法。ビスタビジョンと同じく35ミリフィルムを水平方向に送って撮影するテクニラマカメラにアナモルフィック・レンズを取り付けて撮影し、縦駆動の35ミリポジフィルムに焼付け、上映時に左右を復元して横長の画像を得る。ビスタビジョンと同じく収録面積が通常の2倍以上あるため画質は非常に鮮明である。テクニラマカメラはビスタビジョンカメラで代用可能。
 
==== パナビジョン ====
Panavision。横縦比は2.35:1から2.4:1。[[パナビジョン (会社)|米国パナビジョン社]]の登録商標。パナビジョン社製のアナモルフィック・レンズを使って撮影されたものを「パナビジョン」と称する。現在{{いつ|date=2014年4月}}<!-- See [[WP:DATED]] -->最も主流のワイドスクリーンの撮影方式である。
 
==== スーパースコープ ====
{{mainMain|スーパースコープ (映画)}}
RKO製品。スーパー35の原型。35ミリのフィルムでスタンダード撮影し、上下をトリミングしてワイドスクリーンの画を得る方式。収録面積が少ないため画質は悪い。
 
59 ⟶ 58行目:
前述のスーパースコープよりも画質は向上しているが、アナモルフィック・レンズを使ったワイドスクリーンよりは画質は落ちてしまう。
 
デジタル加工される作品が多くなり光学処理特有の画質劣化を避けられるようになった近年{{いつ|date=2014年4月}}<!-- See [[WP:DATED]] -->では、パナビジョン製アナモフィック・レンズをスーパー35mm用カメラ(ARRI435シリーズなど)に装着して撮影される例がある一方、HDカメラによる撮影の増加に対抗してスーパー35画面の縦幅を3/4に縮小した"3perfo"(=3(=3パーフォレーション)というやはりフィルム面積を最大限に用いテレビのワイド化にも適合した新方式も登場している<ref>IMDBによれば、テレビドラマ『[[ER緊急救命室]]』や『[[グレイズ・アナトミー 恋の解剖学]]』が3パーフォ撮影に拠っているデータがある。</ref>。
 
=== その他の大画面映画 ===
77 ⟶ 76行目:
; トッドAO方式・スーパーパナビジョン70
: {{Main|:en:Todd-AO}}
: 65ミリネガに撮影し、上映プリントは6本のサウンドトラックを持つ70ミリポジに焼き付ける。スーパーテクニラマ方式に比べて手間が掛からないのが特長。
; ウルトラパナビジョン70
: {{Main|:en:Ultra Panavision 70}}
91 ⟶ 90行目:
 
==== シネラマ ====
厳密には、アスペクト比の規格ではなくスクリーンサイズの規格である。規格は縦9m以上、横25m以上の湾曲したスクリーンである横縦比は約2.88:1
規格は縦9m以上、横25m以上の湾曲したスクリーンである。
横縦比は約2.88:1。
 
初期のシネラマは、スクリーンに35mmを3本並べて3台の映写機で同時に映写する方式だった。同時駆動させた3台のカメラで撮影された映像を3台の映写機で投影する方式。1955年より1964年まで[[帝国劇場]]に於いて『[[これがシネラマだ]]』を初めとして数々の作品で話題をさらったが非常に高いコストがかかるほか、3本のフィルムの境目が見えやすいことにより衰退。
 
後期シネラマは、70mmフィルムを使用して同じ規格のスクリーンに投影した。70mm版の『これがシネラマだ』も存在する。後期シネラマの第1作は、[[スタンリー・クレイマー]]監督の『[[おかしなおかしなおかしな世界]]』、代表作として、[[スタンリー・キューブリック]]監督の『[[2001年宇宙の旅]]』がある。<Ref>[http://loyd-theater.com/movie-collect-3/cinerama/cinerama.html シネラマ映画(シネラマ社公認の純正シネラマ作品リスト)]</Ref>日本においては、[[東京テアトル|テアトル東京]]、[[ヘラルドグループ|中日シネラマ]]、[[中日本興業|シネラマ名古屋]]、[[オーエス|OS劇場]]といった、シネラマスクリーンの上映館があったが、すべて廃館となった。
 
== テレビの画面サイズ ==
日本における[[NTSC]]方式テレビ放送の[[テレビ受像機|画面サイズ]]はスタンダード・サイズの横縦比1.37:1とほぼ同じサイズの1.33:1(41(4:3)3)でNTSC方式テレビ放送を改良した[[ワイドクリアビジョン]]放送、[[日本の地上デジタルテレビ放送|地上デジタルテレビ放送]]と[[日本における衛星放送#BSデジタル|BSデジタル放送]]で採用されている[[高精細度テレビジョン放送]]の日本規格[[ハイビジョン]]の画面サイズは1.78:1(161(16:9)9)でビスタサイズとほぼ同じ。従ってテレビやビデオなどの映像機器を接続する映像伝達ケーブルに流れる[[映像信号]]もNTSC方式に準拠しており、ドット換算でいうところの640×480サイズ(4(4:3)3)程度の映像信号が流れるのが基本になっている。また[[D端子]]を使って伝送する信号のD1もこのNTSC方式相当の信号規格(規格としては720×480として定義されている)。D3では日本規格でいうところのハイビジョン映像相当の1920×1080(161920×1080(16:9)9)サイズの映像信号までが許容信号になっている(D1、D3などは信号の名称ではない。詳細は[[D端子]]を参照の事)。
 
映画などの場合は上映場の映写機やスクリーンを適応したものに変えていけば済むが、テレビやビデオなどの映像メディアでは対応する数の関係で映画のようには規格の変更は容易ではない。従来の映像機器の規格はスタンダードサイズの映像信号を伝達することを前提に決められたため、映像[[端子]]([[コンポジット映像信号|コンポジット端子]]、[[S端子]]、[[D端子]]のD1規格)ケーブルなどの信号伝達路には4:3サイズの映像信号しか流せない。そのため16:9のワイドサイズ映像については16:9サイズの映像をどのようにして従来規格である4:3サイズ限定の映像信号伝達路に流すかを考えた結果生まれたのが、4:3サイズの記録領域に16:9サイズの映像を収録する[[レターボックス (映像技術)|レターボックス]]方式や[[スクイーズ]]方式である。その後、映像メディアの発達により高画質あるいはワイドな映像の規格が誕生しそれらに対応した機器を使用することで映像信号の伝達路にも実際の映像サイズに応じた信号を流すことが可能になっている。
 
=== ノーマル ===
横縦比は4:3。スタンダード・サイズと同じ比率で[[NTSC]]の標準画面サイズである。4:3テレビの場合はそのまま表示される。ワイドテレビでノーマルサイズ番組を視聴する場合は、4:3サイズの映像の左右にサイドバーを付した形で表示される。
113 ⟶ 109行目:
[[Image:Image cropping 235x1.jpg|right|thumbnail|240px|2.35:1のワイドスクリーン映像が1.33:1のノーマル画面にレターボックスとして映し出されている]]
{{Main|レターボックス (映像技術)}}
4:3ノーマル画面に16:9ワイドサイズの映像が丁度納まるような形に画面内の上下に黒枠を付けて表示するタイプのものを「[[レターボックス (映像技術)|レターボックス]]」という。同様に16:9ワイドサイズの画面にシネマスコープサイズ<ref>シネマスコープサイズの映像をテレビで放送する場合の処理は、
# 4:3または16:9に合わせて横方向をサイドカットする
# 4:3または16:9に合わせてレターボックス形式にする
# 極稀であるが[[スクイーズ]]映像のまま(縦長に表示される映像のまま)
の3種類が運用側の必要に応じて行われている。</ref>(2(2.35:1)1)の映像を挿入したものもレターボックスと呼ばれる。双方を特に区別する場合は前者(4:3サイズ画面に16:9映像を挿入したもの)を'''4:3レターボックス'''(レターボックス表示の4:3サイズフォーマット映像)、後者(16:9ワイドサイズ画面にシネマスコープ映像を挿入したもの)を'''16:9レターボックス'''(レターボックス表示の16:9サイズフォーマット映像)と呼び分ける。後者のみを唐突に表現した場合などは、前者と混同してしまう可能性もあり紛らわしいので注意が必要。
 
また、シネマスコープサイズの映像を4:3サイズに挿入したもの(右画像の例)も同様にレターボックスとして分類される。この場合特に2007年現在で確立された呼称などは確認できていないが、便宜上で「シネマスコープ・レターボックス」や「レターボックス(シネマスコープサイズ)」などの説明記述が見られる<ref>「4:3レターボックス(レターボックス表示の4:3サイズフォーマット映像)」や「16:9レターボックス(レターボックス表示の16:9サイズフォーマット映像)」の呼称基準から言えば異なる基準になり統一性が取れないことになるが、区分する上で不都合ないため便宜上でそう呼ばれている。</ref>。技術理論的には「16:9レターボックスを4:3画面サイズに挿入した4:3レターボックス」ということになる。
127 ⟶ 123行目:
 
16:9の映像はテレビと同様に映像信号の伝達路規格が4:3サイズを基準にしているため、記録方式もレターボックス方式かスクイーズ方式で行なわれる場合が殆んどである。なおスクイーズ信号は[[S端子|S映像ケーブル]]、[[D端子|D端子ケーブル]]を使用しないと出力されないためワイドテレビにDVDプレイヤーをつなぎスクイーズ記録されたDVDを視聴する場合はこれらの対応ケーブルの使用が条件になる。
 
=== ノーマル ===
横縦比は4:3。テレビの場合と同様[[NTSC]]の標準画面サイズである。DVDソフトでは【4:3】の表示がついている。4:3テレビの場合そのまま表示され、ワイドテレビの場合はテレビ側の設定によって「ノーマル」(左右を黒枠として中央に4:3画像を映す)、「フル」(4:3画面全体を均等な割合で左右に引き延ばし画面いっぱいに表示する)、「ジャスト」(画面を左右に引き延ばすときに中央部の伸張を少なくしそのぶん左右端よりの伸縮を多くすることで引き伸ばしによる不自然感が少ない画像に見せる)などが選択できる。
 
DVDや[[デジタル放送の一覧|デジタル放送]]での[[標準画質映像|SDTV]]のアスペクト比の説明に見られる720x480や704x480などの数値はそれのみを見ると4:3(43(4:3=640x480)640x480)にはなっていないが、これはテレビ・PC・DVD記録などで画面全体を構成する一つ一つの点([[画素]]を参照)の縦横比([[アスペクト比]]のピクセルアスペクトを参照)が異なることによる。<!--尚、4:3用の映像の多くは704x480として記録されている場合が多く、720x480の解像度を目いっぱい使った記録はワイド映像(16:9)用の場合(スクイーズ)に多く利用される。-->
 
例:NTSC-J準拠のSDTVのピクセルアスペクトは横:縦=10:11なので、704x10/11=640となる。この様にピクセルアスペクト比が10:11で作成された映像データファイル(DVDに記録された映像データなど)をピクセルアスペクト比が1:1のPCなどで再生する場合は、通常のテレビで見る場合より若干横長になる<ref>たとえば[[MPEG]]ファイルなどを直接再生ソフトで見た場合が想定される。ただしPCの画面上での見え方は再生するソフトウェアの機能に依存しており、再生する映像データの規格情報をどこまで考慮しているかで異なる。PCの[[オペレーティングシステム|OS]]である[[Microsoft Windows|Windows]]に標準装備されている[[Windows Media Player]]を使用した再生では、DVD-Video規格の映像ソフトウェアの再生時以外は機能の一つとしてある手動での意図的なアスペクト比変更をしないかぎりは1:1としてしか表示されない(あくまでPC上での[[映像信号|AV]]データファイルの再生を前提にしたソフトウェアである為)。一方、一般の市販提供されているAV再生ソフトにはピクセルアスペクト比10:11を前提にしたものもある。</ref>。ただし、DVDビデオ再生やテレビ放送視聴用のソフトウェアなどはそれらの映像データをDVDビデオや放送映像信号としてみる上ではピクセルアスペクト比の補正機能があるために通常のテレビで視聴する場合と同様に正しい画面比率で見られる。
 
=== ワイド ===
横縦比は16:9。テレビの場合と同様、ビスタ・サイズとほぼ同じ比率でHDTVの標準画面サイズである。DVDソフトでは通常【16:9】の表示がついている。DVDプレイヤーの出力先をノーマルテレビに設定すると、上下に黒枠が付いた状態(レターボックス)で出力する。出力先をワイドテレビに設定すると左右に圧縮した画像にスクイーズ信号を付与して出力する。ワイドテレビはスクイーズ信号を検出すると画像を横方向に引き延ばし、フルモードで表示する。そのため、ノーマルテレビでの表示に留意して【16:9】【 LB】(ワイドテレビ出力時が16:9、ノーマルテレビ出力時がレターボックス)と2つの表示を並べて表示しているDVDソフトもある。
 
勘違いされやすいが、16:9は[[黄金比]]ではないので注意。
147 ⟶ 142行目:
DVDに収録した映像を16:9画面サイズの画面に表示させる方法にはレターボックスと[[スクイーズ]]の2通りがあり前者は上下に黒枠を付けることで16:9画面を収録するのに対して、後者が16:9画面を左右に圧縮して収録している。ノーマルテレビで観た場合の画質は両方式とも全く同じだが、ワイドテレビで観た場合は後者の方が高画質となる。従って、16:9表示を前提にした映像ソフトの多くはスクイーズ方式で作製される。両方式ともそれぞれ再生機側がレターボックス信号やスクイーズ信号を送出する事で受信側の画面制御を行なうが、レターボックス記録でレターボックス信号無しの場合は16:9表示ではソースの状態に起因する[[額縁放送#原因2. 映像ソースによるもの|額縁状態]]になる(ワイド画面対応の番組を家電DVDレコーダーやHDDレコーダーなどで録画したものは、このレターボックス信号が出ないケースに該当する)。
 
スコープ・サイズの映像はDVDでもテレビの場合と同様に[[アスペクト比]]はテレビの場合と同様に4:3か16:9の2つのみなので、16:9画面の上下にさらに黒枠を付けた状態で[[スタジオ (映像編集)|オーサリング]]されるものが多い(【16:9 LB】の表示がついているDVDソフトがこれに当たる)<ref>縦横比2:1を超えるワイド画面の視聴方法もテレビ以外の再生方法では幾つも存在している。横方向を圧縮した映像をアナモフィック・レンズを装着したプロジェクターで横幅を広げて映写することでDVDやBlu-rayの解像度を最大限に活かしながらシネマスコープにも対応可能である。また動画変換ソフト[[TMPGEnc]]では縦横比2.21:1(1(スコープサイズより僅かに縦長の70mmサイズに近い。整数比に直せば約42:19)19)のMPEGやWMV方式の動画が作成可能で、縦横比21:9の「ウルトラワイド液晶モニタ」も2012年以後複数のモデルが発売されている。</ref>
 
== 脚注 ==
163 ⟶ 158行目:
* [[L字型画面]](テレビのニュース速報等で利用される画面)
* [[トリミング (映画映像の用語)]]
* [[70ミリフィルム]]([[:en:70 mm film|70 mm film]])
 
== 外部リンク ==
* [http://www.tok2.com/home/rionawide/p2770mm.html 70mm説明]
* [http://www.motionpro.net/rama/rama.htm シネラマって何?]
* [http://home.n08.itscom.net/kei/screenformat1.html 映画館の魅力『これがシネラマだ』はじめにシネラマ方式とは]  画面下のNEXTをクリックするとシネラマ方式へ移動
 
{{DEFAULTSORT:かめんあすへくとひ}}