「ミナクシサンドラム–プレイジェルゼータ函数」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
Enyokoyama (会話 | 投稿記録)
m →‎定義: 表現変更
Frozen-mikan (会話 | 投稿記録)
m リンク修正: コメントを除去
15行目:
とゼータ函数を定義することができる.ここに f<sub>n</sub> は正規化された固有函数である.この定義は全複素数 s について s の有理函数へと[[解析接続]]され、P≠Q では正則です.
 
ありうる極は単純な極だけで、N が奇数のときは、s = N/2, N/2&minus;1, N/2&minus;2,..., 1/2,&minus;1/2, &minus;3/2,... で極を持ち、N が偶数のときは、s = N/2, N/2&minus;1, N/2&minus;2, ...,2, 1 で極を持つ.N が奇数のときは Z(P,P,s) は s = 0, &minus;1, &minus;2,... でゼロとなる.N が偶数のときは、{{仮リンク|ウィーナー-池原の定理|en|Wiener-Ikehara theorem<!-- 「[[:en:Wiener–Ikehara theorem]]」へ、リダイレクト -->}}から、系として明らかに値を得ることができ、関係式
 
:<math>\displaystyle Z(P,P,s)\sim\frac{T^{N/2}}{(2\sqrt{\pi})^N\Gamma(N/2+1)} </math>