「ウィザードリィRPG」の版間の差分

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『'''ウィザードリィRPG'''』は、[[1980年代]]後半から[[1990年代]]中盤にかけて日本で製作され[[アスキー (企業)|アスキー]]より発売された[[テーブルトークRPG|TRPG]]である。
そのタイトルが示す通り[[コンピュータRPG]]『[[ウィザードリィ]]』を原作としている。
 
原作のウィザードリィが元祖TRPG[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]をベースにして作られたコンピュータゲームであるだけに、
独自の進化を遂げたオリジナルタイトルのTRPGよりも『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]』の影響を色濃く残しており、TRPGのシナリオとしては古典的なダンジョン探索に向いたシステムになっている。
 
サポートはアスキー発行の卓上ゲーム雑誌『[[LOGOUT]]』誌にて展開された。
 
== ウィザードリィロールプレイングゲームRPG ==
[[グループSNE]]の[[安田均]]が中心になって展開したウィザードリィRPGシリーズ。発売元はアスキー。
 
ウィザードリィRPGシリーズにおける最初の版で、基本システムはボックス形態で発売された。
[[ウィザードリィのシリーズ一覧#Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord (狂王の試練場)|コンピュータ版シナリオ#1]]をベースにしたオリジナル世界「エセルナート」を舞台にした様々なシナリオが提供された。
また2005年には『ウィザードリィRPG復刻版』としてA4版書籍形態で発売された。
 
=== システム ===
'''[[行為判定|命中判定]]'''では、[[サイコロ]]として100面ダイス1個(1D100)を使用する。
[[アーマークラス|AC]]10の目標に対して、0レベルキャラクターは命中率が50%となる。
そこから[[アーマークラス|AC]]が1下がるごとに命中率が5%低下する。
 
戦闘は3×5マスの戦闘シート上で解決され、配置や移動は重要な要素となる。
 
=== 製品リスト ===
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**ウィザードリィロールプレイングゲーム サプリメント03 ガザル=ボダの紅い疾風 (シナリオ集。A4判書籍)
*ウィザードリィRPG 復刻版 ([[2005年]]にA4版書籍にて販売。[[ホビーベース]]発行。ISBN 4-903177-05-X)
 
内容的には基本ルールブックと『トレボー戦役』をセットにした復刻版。版権の問題から、呪文やキャラクターの名前などがコンピュータゲーム版から変更されている。
 
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グループSNEの[[佐脇洋平]]が中心になって展開したウィザードリィRPGシリーズ。発売元はアスキー出版局および[[アスペクト (企業)|アスペクト]]。
 
ルールシステムの拡張を図った版で、A5版書籍形態で発売された。
また、『改訂版ルールブック』では、完全オリジナルの世界設定である異国「ズダイ・ツァ」での冒険を行うためのシナリオソースが掲載された。
 
=== システム ===
'''[[行為判定|命中判定]]'''では、[[サイコロ]]として100面ダイス1個(1D100)を使用する。
[[アーマークラス|AC]]10の目標に対して、0レベルキャラクターは命中率が50%となる。
そこから[[アーマークラス|AC]]が1下がるごとに命中率が5%低下する。
 
戦闘は3×5マス(あるいはそれ以上)の戦闘シート上で解決され、配置や移動は重要な要素となる。
 
キャラクターは'''技能'''と呼ばれる特殊な長所を得ることができる。
チェックが有利になる「薬学」「歴史」といったもの、戦闘が有利になる「魔法強化」といったもの、
まったく特殊な能力を得られる「腕はやし」「飛行」「ブレス」「変身」といったものがある。
 
=== 製品リスト ===
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[[ファーイースト・アミューズメント・リサーチ|F.E.A.R.]]の[[伏見健二]]が中心になって展開したウィザードリィRPGシリーズ。発売元はアスペクト。
 
システムを大きく変えた[[ウィザードリィのシリーズ一覧#Wizardry 6 - Bane of the Cosmic Forge (禁断の魔筆)|コンピュータ版シナリオ#6]]に準拠したルールシステムであり、文庫形態で発売された。
 
=== システム ===
'''[[行為判定|命中判定]]'''では、[[サイコロ]]として6面ダイス1個(1D6)を使用する。
[[アーマークラス|AC]]10の目標に対して、0レベルキャラクターは命中率が5/6(83.3%)となる。
そこから[[アーマークラス|AC]]が2下がるごとに命中率が1/6低下する。
 
これまでの『ウィザードリィRPG』『真ウィザードリィRPG』、あるいは『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]』と比較して、
'''命中率が非常に高く設定'''されており、極端に先手有利、攻撃側有利の戦闘バランスに傾いている。
それと同時に「先手となった側の全員が先に行動する」ルールが採用されたため、先手を取って一方的に敵を[[殲滅]]する、という戦闘が繰り返される。
 
これは原作『[[ウィザードリィのシリーズ一覧#Wizardry 6 - Bane of the Cosmic Forge (禁断の魔筆)|ウィザードリィ6]]』と比較しても、
まったく独自となる戦闘バランスである。
 
=== 製品リスト ===
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**アドバンスト・ウィザードリィRPG パワーアップキット (追加データ集。ログアウト冒険文庫。ISBN 4-89366-365-8)
**アドバンスト・ウィザードリィRPGリプレイ 冒険者・失格! (リプレイ集。ログアウト冒険文庫。ISBN 4-89366-394-1)
 
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[[Category:テーブルトークRPG作品]]
[[Category:日本のテーブルトークRPG]]
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[[Category:ファーイースト・アミューズメント・リサーチ]]
[[Category:ウィザードリィ|ああるひいしい]]
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