「三塁手」の版間の差分

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三塁手はゴロを捕球した場合に内野の中でも最も遠い一塁に送球をするため時間の余裕が少なく、確実な捕球能力と肩の強さと正確な送球能力が求められる。また、遊撃手よりも打者から近い位置にいるため、打球に勢いがある時点で捕球することになり、素早く動ける反射神経が重要となる<ref>[[#キャンパニス(1957年)|キャンパニス(1957年)]] p.134</ref>。右打者の中でも中軸を打つような選手が放つ痛烈な打球が三塁線に飛んできやすいことから、俗に三塁は「'''ホットコーナー'''」とも呼ばれる。
 
主に処理するのは三塁線寄りの打球から遊撃手前方への打球、三塁周辺から本塁近くまでのファウルゾーンを含めた浅いフライである。遊撃手方向への緩い打球は三塁手のほうが打球に近いため前進してこれを捕球をすることが多い(とくに右投げの遊撃手が三遊間の当たりを処理する場合、逆シ<ref>[[#キャグルで捕球せざるを得ない可能性が高いパニス(1957年)|キャンパニス(1957年]] p.135</ref>。投手の守備負担を減らす目的もあって、投手が捕球できる範囲の打球が三塁手に任せられることもある。また三塁後方の浅いフライは、サイド(横目)から打球を見て追うことができる遊撃手の方が落下点が推測しやすいため、遊撃手に任せられることが多い。
 
球足の速い打球が多く飛んでくることもあり、多少は肩の弱い選手であっても守備位置をやや前に出すことによって打者走者を[[フォースプレイ|封殺]]することが出来る。逆に遊撃手も務まる程度の肩を持った三塁手の場合であれば、守備位置を下げることで守備範囲を広げることができる。また、右投げの選手に比べて打球捕球後の一塁送球の動作に時間がかかるため、遊撃手と同様にプロにおいては左投げの三塁手はほとんど存在しない。
 
ベースをまわる走者の足が確かにベースに触れているかを監視することは三塁手の役目である。走者の足がベースを踏んでいないとみたら、すぐさまボールを要求して走者を刺す<ref>[[#キャンパニス(1957年)|キャンパニス(1957年)]] p.136</ref>。
 
他の内野守備位置に比べると連携やカットプレーが少なく、あまり三塁付近から離れることもないため、複雑な動作を求められることは多くない。一般的に負担が軽いと言われる[[一塁手]]と比べても、もとより相手チームの走者が三塁に到達していること自体が多くないうえに投手からの牽制によるベースカバーの動きも少なく、それほど守備の負担は大きくないポジションである。そのため日本のプロ野球では、強打者ではあるが守備には長じない右投げの内野手が三塁を守ることも多い。また、強烈な打球が飛んでくることの多い三塁を守らせることで、試合中の意識を攻撃に集中させる狙いもある。