「同人ゲーム」の版間の差分
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個人レベル(1人〜数人)でのコンピューターゲーム制作の歴史はパーソナルコンピューターの黎明期(1970年代末期)よりも、さらに以前のワンボードマイクロコンピューターの時代にまで遡る。
元々、個人用のコンピューターは技術者やマニア向けのプログラム製作・学習の道具であり、市販ソフトも徐々には増えて行くものの、しばらくは「プログラム制作に興味のないパーソナルコンピューターユーザー」というのは考えにくい時代であった。ゲーム制作目的の者も多く、特に『[[スペースインベーダー]]』(1978年)のブーム以降は大きく増えている。
ただし[[同人ソフト]]・同人ゲームを名乗る自主流通系ソフトが現れるのはしばらく後のことである。
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