「4コマ漫画」の版間の差分

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{{Otheruses|日本における4コマ漫画様式|欧米における新聞漫画|コミック・ストリップ}}
{{複数の問題
|出典の明記= 2010年9月23日 (木) 14:45 (UTC)
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並べた4つのコマを[[起承転結]]の配置とし、4コマ目には[[落ち|オチ]]を配置するのが基本的な表現形式である。現代の日本ではコマの配列は縦が一般的であるが、歴史的には必ずしもそうではなく(後述)、日本以外の地域でも「[[ピーナッツ (漫画)|ピーナッツ]]」のような横配列や2列構成(田の字)などが見られる。現代の日本でも、1列に2コマ、あるいは2列構成とした作品がある<!--(例:[[小池田マヤ]]『バーバーハーバー』など)-->。また都合上、5コマ(2列で5コマ目が他のコマの4倍。作品によっては最終ページに組み込まれることもあるが、1ページ目に組み込まれることが多く、この場合通常5コマ目の大オチがタイトル表紙を兼ねている)、3コマ([[序破急]])、8コマなどにコマ数が変動することもある。最近は、3コマ目にもオチを配置した'''2段オチ'''と呼ばれるものや、本来は内容の表題であった小見出し(サブタイトル)もオチの要素とするもの(4コマ目まで読んで初めて小見出しの意味がわかるもの)など、必ずしも起承転結に沿わない形で笑いを取るものも多い。
 
複数のコマを使用した短い漫画は日本以外にも見られるが、世界的には必ずしも4コマが主流ではなく、欧米では3コマも数多く存在し、東南アジアのタイでも3コマが一般的である<ref name="shimizu1">清水、2009年、まえがきpp.ii - iii</ref>。一方、東アジアの[[大韓民国|韓国]]や[[中華人民共和国|中国]]では4コマが定着したスタイルとなっている<ref name="shimizu1" />。
 
== 日本における歴史 ==
日本では江戸時代に風刺画や戯画を集めた書籍が木版画で出版されていたが、それらの中にはコマのような形で連続したストーリーに仕立てたものが存在した<ref>清水、2009年、pp.2 - 6</ref>。江戸後期に出された『[[北斎漫画]]』の中には、ページの中に4つの絵が配され、その最後で「オチ」をつけたものがあり、[[清水勲]]は「4コマ漫画の源流」と記している<ref>清水、2009年、pp.8 - 10</ref>。
 
江戸末期から西欧のコマ漫画のスタイルが[[チャールズ・ワーグマン]]らによって日本に紹介された。日本で最初に紹介された欧米スタイルの4コマ漫画は、ワーグマンが刊行していた『[[ジャパン・パンチ]]』に[[1876年]]に掲載された作品とみられている<ref>清水、2009年、p20。ただし、『ジャパン・パンチ』自体には4コマ漫画の掲載は少なく、全体としては1枚絵の漫画が主流でコマ漫画も2コマや3コマが大半だった。</ref>。やがて、日本人の発行する新聞([[時事新報]]など)や雑誌(『[[団団珍聞]]』など)でもこれに影響を受けたとみられるコマ漫画が描かれるようになった。一説には、[[岡本一平]]が映画のフィルムに触発されて描いた作品が起源とも言われる<ref>NIPPONの巨人「岡本太郎 全身で過去と未来を表現した男」(NHK、2006年)</ref>。しかし、この時代にはまだ4コマ漫画は主流ではなく、1枚絵の漫画が中心で、コマ漫画も2コマ、3コマ、6コマなどさまざまなスタイルのものが描かれていた。明治後期を代表する漫画家である[[北沢楽天]]が中心となっていた『時事新報』の漫画ページ「時事漫画」(1902年スタート)の明治期におけるコマ数別の分類では、1コマが最多で24%に対し、4コマは18%で次点にとどまっていた<ref>清水、2009年、pp.34-35</ref>。<br />また、この時代には4コマの配列も、縦4コマと2列(「田の字」)のものが混在する状況であった。
 
大正時代にはアメリカやイギリスのコマ漫画が日本の新聞・雑誌に掲載され、それらに影響を受ける形で日本人漫画家の手になるコマ漫画が連載された。それらの中で、[[1923年]]にスタートした「[[正チャンの冒険]]」(文・[[織田小星]]、絵・[[椛島勝一]])と「[[ノンキナトウサン|のんきな父さん]]」([[麻生豊]])は4コマ漫画のヒット作となった<ref name="shimizu2">清水、2009年、pp.51 - 53,58 - 64</ref>。「正チャンの冒険」は当時2列配置の「田の字」でスタートしたが、掲載先が『[[アサヒグラフ]]』から[[東京朝日新聞]]に移った1923年10月20日の回で縦4コマの配置を採用した<ref name="shimizu2" />。またこの『東京朝日新聞』での連載が、毎日連載する新聞4コマ漫画の最初とされている<ref name="shimizu2" />。一方、[[報知新聞]]に掲載された「のんきな父さん」は8コマでスタートし、6コマになったのち、1923年11月26日から4コマとなり、紙面の左上に掲載されるようになった(コマ配置は「田の字」形)<ref name="shimizu2" />。また、「正チャンの冒険」が吹き出しのセリフと欄外の説明文を併用していたのに対し、「のんきな父さん」は吹き出しのセリフだけでストーリーを展開した最初の4コマ漫画でもあった<ref name="shimizu2" />。
 
この2作のヒットにより、新聞各紙は4コマ漫画を競って載せるようになり、最初の「新聞4コマ漫画」ブームと呼べる状況が出現した<ref>清水、2009年、p71</ref>。その中で、[[横山隆一]]が1936年から東京朝日新聞に連載を開始した「江戸っ子健ちゃん」は、「[[フクちゃん]]」へと発展し、ヒット作となる。戦争による漫画の減少(漫画家の報道班への徴用や疎開、夕刊廃止などの新聞紙面縮小による)を経て、太平洋戦争後には先に漫画の掲載が復活した[[地方紙]]から[[長谷川町子]]の「[[サザエさん]]」や[[南部正太郎]]の「[[ヤネウラ3ちゃん]]」といった人気作品が生まれ、第二次の「新聞4コマ漫画ブーム」が起きる<ref>清水、2009年、p95</ref>。また[[手塚治虫]]もそのデビュー作は1946年に開始した4コマ漫画「[[マァチャンの日記帳]]」だった。長谷川のほか、復帰した横山隆一や、[[読売新聞]]に「[[轟先生]]」を連載した[[秋好馨]]、1954年から[[毎日新聞]]に「[[まっぴら君]]」を連載した[[加藤芳郎]]らによって、戦後を代表する長寿の新聞4コマ漫画が1950年代前半には出揃った<ref>清水、2009年、pp,106 - 124</ref>。
 
その後日本経済が高度成長すると、新聞連載の4コマ漫画は、家族の日常を描いたものから、経済活動と関わりを持つ[[サラリーマン]]を主役としたものへと変遷していく(「[[フジ三太郎]]」「「[[サンワリ君]]」「[[アサッテ君]]」他)<ref>清水、2009年、p129</ref>。だが、高度成長がもたらした嗜好の拡散に対し、新聞には公序良俗や過激な表現への制約があり、表現がマンネリズムに陥ったり、キャラクターには「毒も個性もない」という状況が現出した<ref name="shimizu3">清水、2009年、pp.136 - 138,145 - 146</ref>。こうした中で、より対象を絞りやすく、表現の制約が少ない雑誌において、新たなスタイルの4コマ漫画が登場する。その代表的な漫画家が[[いしいひさいち]]や[[植田まさし]]であった<ref name="shimizu3" />。いしいの「[[がんばれ!!タブチくん!!]]」のヒットは、第三次「4コマ漫画ブーム」を起こし、雑誌や[[スポーツ新聞]]・夕刊紙への4コマ作品掲載が増加した<ref name="shimizu3" />。1980年代には4コマ漫画専門の雑誌も相次いで創刊された。
 
1990年代には、ストーリー漫画とのボーダレス化が進み普段はストーリー漫画を執筆している漫画家が4コマ漫画の連載を持つことも多くなった。「4コマ=起承転結」という前提が崩壊したことにより、従来のオチの面白さを追求した作品よりも、不条理ネタ、雑学作家の身辺雑記などが題材とされる作品が増えていくさらに2000年代にかけていわゆる「萌え4コマ」誌が次々に創刊されて、[[アニメ]]・[[ゲーム]]・[[同人誌]]などの[[サブカルチャー]]との結びつきが強まり、絵柄、キャラクター、[[萌え]]など他の要素に重点を置く作品などが主流となっていった。今日では萌え4コマ専門誌のみならず、一般4コマ誌に連載を持つ新人・若手作家においてもその多くが同人誌活動またはアニメ・ゲームファン層向け雑誌からの転身により供給されている状況にあるため、実話系や動物ものを除く4コマ漫画専門誌に掲載される大半の作品が[[女子高生]]や新人[[OL]]などといった10~2010〜20代の若い女性キャラクターが主人公である作品で占められるようになり、かつて主流であったサラリーマンを題材とした作品は傍流に押しやられた状態となっている。{{要出典|date=2013年4月}}
 
== 日本での古典的位置づけ ==
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ストーリー4コマは、更に以下のように大別できる<!--加除訂正可-->。
# 連載1回分を1つの物語とし、登場人物どうしの相関関係には基本的に変化の無いもの。<!--(例:[[おーはしるい]]の『[[会計チーフはゆうつ]]』等の各作品、[[海藍]]の『[[トリコロ]]』等の各作品、他多数)-->
## 連載複数回分を1つの物語とし、登場人物どうしの相関関係には基本的に変化の無いもの。<!--(例:[[いがらしみきお]]『[[ぼのぼの]]』、等)-->
# 回を追うごとに、登場人物同士の相関関係などを少しずつ変化させていくもの。
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なお、上記2-2.のように、年齢が変化しないにも関わらず季節や流行が移り変わる物語性を持った連載作品は、4コマ漫画に関わらず[[ストーリー漫画]]全般で俗に「“'''サザエさん方式'''”」「“'''サザエさん時空'''”」あるいは「“'''磯野時空'''”になっている」などと表現されることがある。これは、[[長谷川町子]]『[[サザエさん]]』の舞台となっている「磯野(いその)家」を、長期連載が続いていても年齢が変化しない空間([[時空]])であると捉えた語である<ref>[http://www.nikkei.com/article/DGXDZO58839450T20C13A8W03501/ 時は流れても若いまま「サザエさん時空」][[日本経済新聞電子版]]2013年8月24日</ref>。
<br />あるいは、上記4.のような作品であれば、「この作品は途中からサザエさん時空に突入した」などのような表現も用いられる。もっとも、『サザエさん』も初期は加齢があったので、もっとも典型的な「サザエさん時空」が上記4.の例といえる。
 
ストーリー4コマと呼ばれる作品が増えたのは、4コマ漫画の普及に伴い若年の読者が増えてきたこと、漫画家の世代交代で幼少の頃に[[ストーリー漫画]]に親しんだ漫画家が増えてきたことが原因として考えられる。元々比較的高い年齢を対象としており、基本的な関係は全く変化せずに、4コマ作品一本で話を纏めることが好まれていたが、若年層が増えたことにより、ストーリー性のある作品を好む傾向が出てきた。新聞4コマとは異なり毎月数ページに渡り数本 - 十数本の4コマ漫画が掲載される月刊4コマ漫画誌という体裁も、ストーリー漫画の掲載に向いている媒体であったと言える。そのため、[[いしいひさいち]]、[[相原コージ]]、[[小池田マヤ]]、[[胡桃ちの]]などの意欲的な作家により、ストーリー4コマというジャンルが確立され、『[[まんがタイムラブリー]]』や『[[まんがタイムジャンボ]]』など、若者向けの4コマ誌が誕生していったのである。
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1990年代末に[[萌え]]を重点とした4コマ漫画が増え始め、この様な作品は一般的に'''萌え4コマ'''と呼ばれている。1999年に『[[電撃大王]]』で連載された[[あずまきよひこ]]『[[あずまんが大王]]』が大ヒットし、また同じ年に成人向け美少女漫画誌の主力作家である[[後藤羽矢子]]が『[[まんがライフ]]』において初の一般向け作品でありストーリー4コマ漫画となる『[[どきどき姉弟ライフ]]』を発表、さらに『スポコミ』(前身は『[[月刊まんがパロ野球ニュース]]』)が休刊した後に、同じ雑誌コードを引き継いだ青年向け4コマ誌『[[まんがくらぶオリジナル]]』が創刊するなどの出来事が起こっている。このことから、1999年はいわゆる'''「おたく文化」の4コマ漫画界への流入が本格的に始まった年'''であり、後の萌え4コマ流行の礎の一つとなっていった。
 
ここに分類される基準は萌え要素の有無である。原則的に従来の4コマ漫画よりも絵に重点が置かれていること、登場人物の大半が美少女でありなおかつ[[萌え絵]]に属する(=主に男性に好まれる)絵柄であることが特徴に挙げられる。それ以外は一概にくくれる要素を持っているわけではないが、萌え4コマというフォーマットの性格上、キャラクターの個性がネタにされることが多く小ボケの連続により話が進んでいくことが多い。
 
4コマ目でオチを付けることは必須条件ではないため、ストーリー4コマの特徴を含む作品も多い。総じて4コマ目のオチが淡白になる傾向があり、中には4コマ目でオチがなく次の4コマへ向けての「承」や「転」に当たる展開が延々と続くものすら存在する。これは、オチのインパクトよりも、萌えキャラのキャラクター性が重視されているからである。なお、いわゆる「脱力系4コマ漫画」(例・「[[らき☆すた]]」、「[[ゆるめいつ]]」など)も作品全体の雰囲気がゆるく脱力系で進行するという意味で前者と同様「ゆるい作品」と表現されることが多いが、後者は原則4コマ目で落とす展開の連続で作られているため、前者と後者の「オチ」の性質は似て非なるものと言える。また、ストーリー漫画や[[ライトノベル]]、[[美少女ゲーム]]のイラストレーター出身の作家も多く、これらの分野から受けた影響から感動的な展開やいわゆる「泣き」の設定を取り入れる作品も少なくない。ドタバタ[[ラブコメディ]]のような作品の手法を応用した終始ハイテンションで突っ走る作品も存在するが、画風などの特性においては萌え4コマと共通しており、同種として括られているのが通常である。萌え4コマやそれを原作としたアニメなどによくみられる、萌え系の表現を重視して日常生活の描写を中心とした作風のコンテンツをさす用語としては、[[空気系]]というタームもある<ref>[[宇野常寛]] 「[http://renzaburo.jp/contents/045-uno/045_main_014.html 5章「空気系」と擬似同性愛的コミュニケーション 1 「空気系」と萌え4コマ漫画]」『政治と文学の再設定』 [[集英社WEB文芸RENZABURO]](2011年3月18日)</ref>。
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現在{{いつ|date=2016年6月}}では各社ともリスクの高い新雑誌の創刊を避け、既存4コマ誌の萌え系化やWeb4コマサイトによる公開といった方針が取られる傾向にある。そのような中で芳文社の『まんがタイムラブリー』も従来の女性向け4コマ誌からの脱却が図られ、2011年2月発行の3月号より従来の萌え4コマ世代と同じか、それよりもさらに若い漫画好き世代をターゲットとしたストーリー4コマ雑誌としてリニューアルされた。
 
作品自体の性質から、購読者層の男女比率は圧倒的に男性が多く、一般的な4コマ誌では概ね半々であるが『きらら』や『ぱれっと』系統では男女比が9:1~81〜8:2にものぼる。折衷タイプにおいても『MOMO』では7:3で男性読者の方が多く、『ジャンボ』でも同様の傾向が見られる。
 
萌え4コマはは他ジャンルからの批判、偏見も少なくなく、『[[週刊少年ジャンプ]]』の連載作『[[バクマン。]]』作中で批判されたり、『[[ビッグコミックスピリッツ]]』の『[[気まぐれコンセプト]]』作中で批判されたこともあった。
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====長期連載記録====
* 『[[ほのぼの君]]』[[佃公彦]]([[東京新聞]]、[[中日新聞]]他)[[1955年]][[2006年]] 全15451回(旧『ほのぼの君』『ちびっこ紳士』新『ほのぼの君』と改題・復題しており、全てを合計した合計回数)
* 『[[ジャンケンポン]]』[[泉昭二]]([[朝日小学生新聞]])[[1969年]][[2015年]]現在連載中([[2013年]][[1月17日]]に連載13616回となり、『[[まっぴら君]]』を抜いて単一タイトルでの連載最長記録を達成)
* 『[[まんまる団地]]』[[オダシゲ]]([[しんぶん赤旗]])[[1974年]][[2015年]]現在連載中([[2014年]][[1月29日]]に連載13616回となり、おもに社会人を読者とする日刊全国紙連載4コマ漫画では最長記録を達成した)<!--第4343回[[日本漫画家協会賞]]特別賞を受賞。 --受賞については他の漫画も受賞歴はあるわけで特記するならここではなく該当項目内がふさわしい。!-->
* 『[[アサッテ君]]』[[東海林さだお]]([[毎日新聞]])[[1974年]][[2014年]] 全13749回([[2014年]][[8月1日]]に連載13616回となり、同紙夕刊の『[[まっぴら君]]』を抜いて、子供が対象の朝日小学生新聞および政党機関紙である赤旗を除く一般全国紙4紙で最長記録を達成した。同年12月31日で連載終了)
* 『[[まっぴら君]]』[[加藤芳郎]](毎日新聞)[[1954年]][[2001年]] 全13615回
* 『[[コボちゃん]]』[[植田まさし]]([[読売新聞]])[[1982年]][[2015年]]現在連載中([[2015年]][[11月14日]]時点で11926回)
* 『[[サンワリ君]]』[[鈴木義司]](読売新聞)[[1966年]][[2004年]] 全11240回
* 『[[フジ三太郎]]』[[サトウサンペイ]]([[朝日新聞]])[[1965年]][[1991年]] 全8168回
* 『[[サザエさん]]』[[長谷川町子]]([[フクニチ新聞|夕刊フクニチ]]→[[やまと新聞|新夕刊]]→[[朝日新聞]])[[1946年]][[1974年]] 全6477回
* 『[[轟先生]]』[[秋好馨]](雑誌『漫画』→読売新聞)[[1943年]][[1972年]] 全6152回
* 『[[フクちゃん]]』[[横山隆一]](朝日新聞、毎日新聞他)[[1936年]][[1971年]](改題前の『江戸ッ子健ちゃん』を含む)
 
=== 4コマ誌 ===
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この他に、『みこすり半劇場』とその増刊・別冊など、[[成人向け漫画|成人向け]]の4コマ漫画作品を中心とするものは'''エロ4コマ誌'''、'''艶笑4コマ誌'''などと称される(実話系4コマ誌においても成人向けの内容を多く含むものがあるが、呼称は明確には区別されていない。また通常の成人向け4コマ誌は男性読者が中心であるのに対し、実話系は女性読者が多い傾向にあるという差異もある)。便宜上成人向け4コマと呼ばれているがあくまで下ネタや色気を題材として笑わせることが目的の作品であるため、いわゆる18禁漫画に指定されることはない。
 
成人向け4コマ誌は『みこすり半劇場』の登場後密かなブームとなり、1990年代前半には創刊が相次ぎ一時的に乱立状態となった。しかし、ほとんどの雑誌が短命に終わり、『みこすり半劇場』のみが細々と残ることとなった。その『みこすり半劇場』自体も2010年のリニューアルでノンフィクション(実話系)4コマ中心へ、そして2013年のリニューアルでは4コマ誌の体裁を捨て成人向けストーリー漫画誌へと路線変更され、この時点で創作ものとしてのお色気・下ネタ4コマ漫画誌は出版業界から姿を消すこととなり、さらに翌2014年には雑誌自体が休刊することとなった。他にも『[[ビタマン]]』、『あべまん』→『えっち一本勝負』→『NAMAIKIッ!』(竹書房)や『まんが笑がっこう』→『SHOWGAKKO』(平和出版)のように、成人向け4コマ誌として創刊した後に成人向け漫画誌に路線変更したものもある。ちなみに現在{{いつ|date=2016年6月}}休刊となった『SHOWGAKKO』からは、同誌で漫画を執筆していた[[かがみふみを]]と、同誌のハガキ投稿コーナーの常連であった[[荻野眞弓]]が後に4コマ漫画誌で活躍することになるという皮肉な結果も生まれている。同様に成人向け4コマから路線変更した雑誌に『まんがシャワー』([[一水社]])がある。この雑誌は成人向け4コマ誌から熟女系エロ劇画誌『漫画シャワー』になり、現在{{いつ|date=2016年6月}}では『まんがシャワー』と誌名を戻したものの、漫画よりもヌードグラビアなどを重視したごく一般的な[[エロ本]]になって刊行されている。同じように現在{{いつ|date=2016年6月}}[[エロ本]]化している元成年向け4コマ誌には『[[COMICびた]]』、『カルビPOWER』(いずれも[[若生出版]])がある。市場の縮小により転身した作家も少なくなく、当時『[[イカしてソーロウ]]』を代表とする人気作品を次々と発表し、下ネタ4コマ業界で[[岩谷テンホー]]と人気を二分していた[[笑太郎]]はその後[[ジュニアアイドル]]の[[イメージビデオ]]の制作業に転身し、『[[天使の絵日記]]』シリーズを制作・販売している(ちなみにかつて同シリーズに出演していた[[吉沢真由美]]は笑太郎の実娘である)。
 
また、この時期にはファミリー向け・成人向け・スポーツ芸能4コマを一冊の雑誌にまとめて掲載した『まんが笑アップ』と、増刊『まんがポケット』(廣済堂出版)という変り種の4コマ誌もあった。両誌とも概ね一般向け作品5割:成人向け作品3割:スポーツ芸能、その他(不条理系など)2割程度の比率で掲載されており、『みこすり半劇場』掲載作と同様の性描写や性的行為をあからさまに描いた過激な作品から、家庭などを舞台とした暖かくほのぼのとした雰囲気の作品までが1冊の雑誌内で同居しているという異色の4コマ雑誌であった。しかし、このように作品相互間において読者層が相容れないものをごちゃ混ぜにした内容であったためか長続きせず、いずれも早々に休刊となった。なお2010年現在発行されている4コマ誌においては『[[主任がゆく!|主任がゆく!スペシャル]]』(ぶんか社刊、『無敵恋愛S*girl』増刊号→『みこすり半劇場』増刊号)が一般向け・成人向け・実話系4コマを一冊にまとめて掲載する形を取っておりこれに近いものとなっているが、成人向け作品の描写を比較的ソフトに抑えることで誌面全体のバランスを取るよう図られている。
 
==== 掲載内容 ====
4コマ誌においても、4コマ以外の形式の作品(区別のために、「ストーリー作品」(ストーリー形式の漫画作品)と呼ばれる)も数本程度掲載される。通常、4コマ形式の作品は1作品あたり4~84〜8ページ、ストーリー形式の作品は1作品あたり6~106〜10ページ程度で、1冊の4コマ誌には少なくとも20作品以上が掲載されている。
 
他に、各雑誌ごとに異なるが、読者投稿欄、アンケート、パズル、占い、文章作品([[随筆|エッセイ]]など)なども掲載される。アンケートは懸賞付きで行われ、賞品には現金や金券類などが設定される。近年{{いつ|date=2016年6月}}は作家の色紙やサイン入り単行本などを賞品とするものも現れている。