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[[File:Closeup of a Connect 6 game.jpg|thumb|コネクト6<br>この写真は白が6つ並べて(左)勝利]]
'''コネクト6'''とは、[[五目並べ]]を拡張した[[ボードゲーム]]である。'''六目並べ'''とも呼ばれる
[[台湾]]の[[国立交通大学]]の教授である呉毅成により、当初は人工知能プログラミングの題材として2005年ごろに考案された<ref>{{citation|和書|url=http://www.connect6.org/?task=view&id=21|title=歷史|publisher=六子棋}}</ref>。[[中国語]]では、連六棋または六子棋という。
[[コンピュータオリンピアード]]の種目として2006年から採用されている<ref>{{citation|url=https://www.game-ai-forum.org/icga-tournaments/game.php?id=18|title=Connect6|publisher=ICGA Tournaments}}</ref>。
== 概説 ==
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しかしながら、この証明は決定的なものではない。
== 脚注 ==
{{reflist}}
== 外部リンク ==
* [http://ryukyushimpo.jp/news/storyid-7122-storytopic-9.html 「六目並べ」に高評価 国際PCゲーム会議]
* [http://www.connect6.org/ 六子棋首頁]
* [http://groups.msn.com/connect6 Connect 6 六子棋論壇]
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