「フロム・ソフトウェア」の版間の差分

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== 沿革 ==
* [[1986年]]11月 - 東京都渋谷区笹塚に株式会社フロム・ソフトウェアを設立。ビジネスアプリケーション開発を展開
* [[1994年]] - 家庭用ゲーム機「[[PlayStation]]」の登場に合わせて、ゲームソフトウェア開発に参入
* [[1999年]] - 家庭用ゲーム機「[[ドリームキャスト]]」に参入
* [[2000年]]
** 家庭用ゲーム機「[[PlayStation 2]]」に参入
** 6月 - [[ドワンゴ]]との合弁会社「株式会社フロム・ネットワークス」を設立
* [[2002年]] - 家庭用ゲーム機「[[ゲームキューブ]]」、「[[Xbox]]」に参入
* [[2004年]] - 携帯電話用ゲームソフトウェア開発に参入。携帯用ゲーム機「[[PlayStation Portable]]」に参入
* [[2006年]] - 家庭用ゲーム機「[[Xbox 360]]」、「[[PlayStation 3]]」、携帯用ゲーム機「[[ニンテンドーDS]]」に参入。7月と9月に第三者割当増資を実施
* [[2007年]] - [[トランスコスモス]]、[[産経新聞社]]との合弁会社「株式会社ココア(Co(Co-Core Inc.)」を設立
* [[2008年]]
** 5月 - 株式分割を実施
** 家庭用ゲーム機「[[Wii]]」に参入
* [[2014年]]5月 - 株式会社[[KADOKAWA]]の子会社となる
* [[2015年]]
** 家庭用ゲーム機「[[PlayStation 4]]」、「[[Xbox One]]」、携帯用ゲーム機「[[ニンテンドー3DS]]」に参入
** 10月 - 福岡スタジオを開設
 
== ゲームソフトウェア ==