「実況パワフルプロ野球 サクセスモード」の版間の差分
削除された内容 追加された内容
98行目:
:選手育成ゲームの一環としては『パワプロ14』以降の作品に登場している「栄冠ナイン」(登場当時にはサクセスモードのシナリオ扱いだったが、『パワプロ2014』からサクセスと分離し独立したモードになった)が、後にはニンテンドーDSソフト『[[熱闘!パワフル甲子園]]』として独立して発売された。こちらについてはそれぞれの記事を参照されたい。
:『パワプロNEXT』には、サクセスモードの代わり、「栄冠ナイン」に近いシステムの育成モード「ヒーロー」が実装された。
:『パワプロ14決定版』『パワプロ2009』では、実在の[[ワールド・ベースボール・クラシック]]をモチーフにした、実在の日本人選手
:さらにより簡単に選手を育成できるミニゲームとしては『パワポタ』の「パワガチャ」や『パワプロ2011』『パワプロ2012』の「サクサクセス」「パワファーム」もある。これらは数分程度で終了するので、オリジナルチームに必要な頭数を手頃に揃えることができるが、強い選手を作るのはかなり難しい。
:『パワプロ2016』『パワプロ2018』では、過去のサクセス作品のキャラとチームが登場する新たなシナリオ「パワフェス」が実装された。ゲーム内ではサクセスモードとは別モード扱いものの、ストーリーとシステム上では今までのサクセスと同じような扱い。
== 主要キャラクター ==
311行目:
== マイライフとのつながり ==
サクセスモード
==脚注==
|