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1953年設立の新日本電気を源流とするNECの家電部門・NECホームエレクトロニクスは、後に[[NECグループ]]の事業整理の対象になり、2000年3月31日を以て事業を停止・解散した。またNECホームエレクトロニクスとNECアベニューのソフトウェア部門を移管したNECインターチャネルも2004年に別会社に譲渡され、NECグループはゲーム業界から撤退する事となった。なおNEC-HEの社員は20名ほどがビッグローブに移籍している<ref>「[http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由]、[[ITmedia]]、2004年03月03日」から</ref>。
 
PC-FXの最終的な販売台数は11万1千台<ref name="newspaper01">[[朝日新聞]]2001年12月1日(夕刊)「ウィークエンド経済 第765号」</ref>。ソフトの総数は雑誌付録・[[体験版]]・PC-FXGA専用ソフトを除くと62本。NECホームエレクトロニクス関連の権利は2008年時点で[[ビッグローブ]](当時NECグループ)が有していたが<ref>[http://www.itmediaalfasystem.co.jp/lifestyle/articlesnet/0403a_m/03archives/news031_2108.html リンダキューブアゲイン配信開始](Alfa・MARS PROJECT 2008年9月11日)から </ref> 、同社がグループを離脱した2014年4月1日以降の権利保有社は一般には開示されていない。
 
== 仕様 ==