「クインテット (ゲーム会社)」の版間の差分

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イースIII
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'''株式会社クインテット'''はかつて存在した[[コンシューマーゲーム]]機向けの[[ソフトウェア]][[メーカー]]。[[1989年]][[4月]]設立、所在地は[[東京都]][[多摩市]]であった
 
「プログラマー」・「企画」・「グラフィック」・「サウンド」・「プロデューサー」の5つの要素から音楽用語の「[[クインテット]]([[五重奏]])」が社名の由来であった。
 
==会社概要==
[[神奈川県]][[川崎市]]にある[[マイコンシティ]]にて[[1989年]][[4月]]設立。後に[[東京都]][[多摩市]]に移転している。
 
「プログラマー」・「企画」・「グラフィック」・「サウンド」の4つの要素から音楽用語の「[[カルテット]]([[四重奏]])」を社名にしようとしたが、同地にカルテットを冠する会社があったため、「プロデューサー」を足して「[[クインテット]]([[五重奏]])とした<ref>[[セガサターンマガジン]] 149号 P176-177</ref>。
 
代表取締役社長は、[[日本ファルコム]]の『[[イースI|イース]]』、『[[イースII]]』のシナリオライターだった[[宮崎友好]]。他に同ゲームのメインプログラム担当だった[[橋本昌哉]]がメンバーにいる。その関係から、[[スーパーファミコン]]発売から間もなく発売された処女作『[[アクトレイザー]]』の音楽ではイースを手がけた[[古代祐三]]、キャラクターデザインは古代祐三の実妹である[[古代彩乃]]が担当し、特に古代祐三が担当したサウンドに関しては、オーケストラを髣髴させるということでユーザーから高い評価を受けた。