「自機」の版間の差分
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;プレイヤーストック制
:ミスをすると自機が1つ減り、プレイヤーストックが0の時点でミスをすると[[ゲームオーバー]]となる
;ライフ制
:ダメージを受けると[[ライフ (コンピュータゲーム)|ライフ]]が減り、ライフを全て失うと[[ゲームオーバー]]となる。プレイヤーストック制と同様、ゲームによっては、防御手段等により一定時間(又は一定回数)ライフの減少を防げる物もある。また、一定条件(穴に落ちる・特定のトラップに引っかかる・制限時間が切れるなど)により、一瞬でライフがなくなる「即死」が採用されているゲームもある。
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== 脚注 ==
=== 注釈 ===
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=== 出典 ===
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