削除された内容 追加された内容
m編集の要約なし
cl
16行目:
 
;プレイヤーストック制
:ミスをすると自機が1つ減り、プレイヤーストックが0の時点でミスをすると[[ゲームオーバー]]となる<ref>{{Efn2|『スーパーマリオブラザーズ』など一部のゲームでは'''ストック数'''ではなく'''全ての数'''を表示をするのでよく誤解されるが、この場合'''1の時にはプレイヤーストックがない'''ことを意味するため、本質的には同じことを言っている{{要出典|date=2019年6月29日 (土) 01:45 (UTC)}}</ref>}}。ゲームのスタート時における、1クレジットあたりのストック数は3であるのが一般的だが、これは[[ピンボール]]が3ボール制であったことに由来する(ゲームによっては、オプションでプレイヤーストック数を増減できるのもある)。ゲームによっては、防御手段等により一定時間(又は一定回数)ミスを防げるゲームや、一定条件によりプレイヤーストックがいくつあっても即ゲームオーバーになる「即死」が採用されているゲームもある。
;ライフ制
:ダメージを受けると[[ライフ (コンピュータゲーム)|ライフ]]が減り、ライフを全て失うと[[ゲームオーバー]]となる。プレイヤーストック制と同様、ゲームによっては、防御手段等により一定時間(又は一定回数)ライフの減少を防げる物もある。また、一定条件(穴に落ちる・特定のトラップに引っかかる・制限時間が切れるなど)により、一瞬でライフがなくなる「即死」が採用されているゲームもある。
23行目:
 
== 脚注 ==
=== 注釈 ===
<div class="references-small"><references/></div>
{{Notelist2}}
 
=== 出典 ===
{{Reflist}}
 
{{DEFAULTSORT:しき}}