「スーパー32X」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
East444x (会話 | 投稿記録)
→‎Picture Magic: 注力してた事について書くのはいいがスーパー32Xの記事でスーパー32Xについて叩くのは良くないと思われます。
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
East444x (会話 | 投稿記録)
→‎仕様: やや気になる所が多数あり修正させていただきました。 優れた解説誠にありがとうございます。 参考にさせていただきます。
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
111行目:
 
 
 その基本構造はCPU SH22 SH-2が2個とメモリー、拡張音源を搭載と極めてシンプルであり、ビデオ処理は拡大縮小やポリゴンなどの専用支援チップを一切使わず全ての処理をRISC CPUによるソフトウエア処理で行い、多くのソフトではサブCPUをVDPとして使用し描画を行っていた、そのため自由度は高いもの限界性能は低く同じCPUで32XSH-2より周波数の高いセガサタ-ンと同じゲームタイトルでの比較ではフレームレートや同時表示キャラクター数が少なくなっていた。