「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の版間の差分

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当時のスマートフォン向けゲームでは有名なイラストレーターや声優を起用することが一般的だったが、本作の世界観を踏まえた林は、[[ニコニコ動画]]で活動しているボカロPやイラストレーターの起用を思いつき、ドワンゴに協力を依頼した。数か月後、ドワンゴは本作の開発に参加した<ref name="SGI20170531"/>。
 
林は「[[ファーストパーソン・シューティングゲーム|FPS]]で遊んでいた時、最初は銃器のバランスが悪かったのに、バランス調整でそれぞれの銃器の性能が横並びになった途端につまらなくなった」という過去の経験から、アップデート時はヒーローごとの長所を伸ばすという方針をとっている<ref name="walkthrough"/>。
 
=== 映像表現 ===