「フォートナイト (ゲーム)」の版間の差分

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{{保護依頼}}
{{Notice|<br/>本記事の出典の多数が、ビジュアルエディターで自動生成された出典が不備を埋められずそのまま使用されています。<br/>'''取得されなかった[[WP:WEBREF|最低限入力が求められている以下情報]]の補強をお願いします。'''<br/>記事名(title)、配信元・作成元(publisher/work/newspaper/website)、'''配信日・記事作成日(date)'''。<br/>出典の記事名をタイトルバーママおよびサイト名ママから記事名のみに修正してください。<br/>Citenewsではdateが必須となっているため、dateが使えない出典用にCitewebへの変更が望まれます。|title=出典情報補強のお願い|date=2019年1月}}
{{コンピュータゲーム
| Title = フォートナイト<br/>Fortnite
| Genre = [[アクションゲーム|アクション]]<ref>[https://www.jp.playstation.com/games/fortnite-ps4/ ゲームソフト|フォートナイト|プレイステーション] PlayStation.com 2018年3月8日</ref><br/>[[サードパーソン・シューティングゲーム|サードパーソン・シューティング]]<br/>[[バトルロイヤルゲーム|バトルロイヤル]]
| Plat = [[Windows]]<br/>[[macOS]]<br/>[[PlayStation 4]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[Nintendo Switch]]<br/>[[iOS (アップル)|iOS]]<br/>[[Android]](ベータ版)
| Dev = [[Epic Games]]
| Pub = Epic Games<br/>[[ワーナー・ブラザース|ワーナー・ブラザース テレビジョン & ホームエンターテイメント]]
| distributor =
| Play = [世界を救え]<br/>最大4人<br/>[バトルロイヤル]<br />最大100人
| Media = ダウンロード
| Date = 2017年7月25日(早期アクセス版)<ref>https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20170711032/</ref><br/>2019年4月25日(XboxOne日本)
| Rating = {{ESRB-T}}<br/>{{PEGI-12}}<br/>{{CERO-C}}<br/>{{USK-12}}<br/>{{ACB-M}}
| ContentsIcon = [ESRB]Violence<br />[CERO]暴力
| Download content = あり
| Device = [[ボイスチャット]]対応<br>{{small|※[[PlayStation 4|PS4]]、[[NintendoSwitch]]は専用のマイクが必要}}(モバイル版は設定からマイクのON/OFFを変えれる)
| Sale =
| etc = オンライン専用
}}
『'''フォートナイト'''』([[英語|英]]:''Fortnite'')は、[[Epic Games]](エピックゲームズ)が販売・配信するアクションビルディングゲーム、[[サードパーソン・シューティングゲーム|サードパーソン・シューティング]]、[[バトルロイヤルゲーム|バトルロイヤル]]、[[プレイヤー対環境|プレイヤー対モンスター]]ゲーム。V-bucksがゲーム内の通貨。
 
対応プラットフォームはPC([[Microsoft Windows|Windows]]/[[macOS]])、[[PlayStation 4]]、[[Xbox One]]、[[Nintendo Switch]]、[[IOS (アップル)|iOS]]、[[Android]]。iOS版は[[App Store]]から、Android版は、[[Google Play]]ストアではなく、Epic Gamesが運営する自社サイトにて配信されている<ref>{{Cite web|url=https://www.epicgames.com/fortnite/ja/faq|title=Epic Games『フォートナイト』|accessdate=2018-04-10|website=Epic Games『フォートナイト』|language=ja}}</ref><ref>[https://app.famitsu.com/gametitle/5925/ スマホ版『フォートナイト(FORTNITE)』の配信日&事前登録情報まとめ] ファミ通.app 2018年4月27日</ref>。またAndroid版は、[[2018年]][[8月9日]]より一部端末向けにベータ版がリリースされ、その他の機種へも順次拡大中である<ref name=":0">{{Cite news|title=フォートナイトAndroid版ベータ|url=https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/android|accessdate=2018-08-10|language=ja|work=Epic Games『フォートナイト』}}</ref>。
 
プラットフォームに制限はあるが購入することでプレイできる「[[フォートナイト (ゲーム)#世界を救えモード|世界を救えモード]]」と、全てのプラットフォームで無料プレイ可能な「[[フォートナイト (ゲーム)#バトルロイヤルモード|バトルロイヤル]]」モード<ref>{{Cite news|title=【フォートナイト】”世界を救え”の日本語版アーリーアクセスがついに解禁! – ファミ通AppVS|url=https://appvs.famitsu.com/20180824_10528/|accessdate=2018-11-06|language=ja|work=ファミ通AppVS}}</ref>と、島を作ることが可能な「クリエイティブ」モードがある。
 
== 概要 ==
集めた素材で壁や坂を作るなど、クラフト要素のある[[サードパーソン・シューティングゲーム]]で<ref name=":1">{{Cite news|title=バトロワ/タワーディフェンスTPS『フォートナイト』PS4/PC向けに国内配信!公式サイトも公開に {{!}} インサイド|url=https://www.inside-games.jp/article/2018/03/08/113213.html|accessdate=2018-11-04|language=ja|work=インサイド}}</ref>、[[オンライン]]での対人([[PVP|PvP]])とCO-OPモード(PvE)もある。なお[[#世界を救えモード|世界を救えモード]]の無料プレイローンチは2018年を予定していたが延期が発表された<ref name=":2" />。
 
2018年2月に有料版同封や無料配信<ref>{{Cite web|url=https://www.jp.playstation.com/games/fortnite-ps4/|title=ゲームソフト {{!}} フォートナイト {{!}} プレイステーション|accessdate=2018-11-04|last=Entertainment|first=Sony Interactive|website=www.jp.playstation.com|language=ja-JP}}</ref>された[[#バトルロイヤルモード|バトルロイヤルモード]]は、同時接続プレイヤーが同月に340万人、同年11月に830万人に達した<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespark.jp/article/2018/11/09/85172.html |title=『フォートナイト』同時接続ユーザーが830万人超え―9ヶ月で約500万人の増加 |date=2018-11-09 |accessdate=2019-02-07 |publisher=Game*Spark}}</ref>。2019年2月に開催された「[[マシュメロ|Marshmello]]」コラボイベントでは、1000万人を超えるプレイヤーが同時に接続した<ref name="marshmello">{{Cite web |url=https://appvs.famitsu.com/20190204_19773/ |title=【フォートナイト】Marshmelloイベントの同時接続数は1000万人超! Twitchで制作秘話にも言及 |date=2019-02-04 |accessdate=2019-02-07 |publisher=ファミ通AppVS}}</ref>。基本無料だが、スキン(プレイヤーキャラクターの外見変更アイテム)や追加パックの販売で収益を得ており、2018年4月の月間売上は2億9600万ドル(約325億円)に達し<ref name="296M">{{Cite web|url=http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/415/415378/|title=月間売上325億円 世界的人気ゲーム「フォートナイト」|accessdate=2018-06-11|publisher=2018-06-07}}</ref>、欧米では「社会現象」になっていると報道された<ref>[http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180322-64837/ 『フォートナイト』の月間売上が『PUBG』を超えたとの報告。モバイル版も4日間で1.5億円と好調な滑り出し] AUTOMATON 2018年3月22日</ref>。
 
課金アイテムである「Vinderbucks」略称「V-Bucks」は各モード共通で利用でき、ゲーム内で使用できるコスチュームアイテムやエモート等の購入に使用できる。
 
2018年3月、2018年7月、2018年7月と2018年8月に、ビデオゲームの世界的な人気ランキングの最初の場所を達成した。<ref>{{cite journal |last1=Lewoniewski |first1=Włodzimierz |last2=Węcel |first2=Krzysztof |last3=Abramowicz |first3=Witold |date=2019 |title=Multilingual Ranking of Wikipedia Articles with Quality and Popularity Assessment in Different Topics |url=https://www.mdpi.com/2073-431X/8/3/60/htm |journal=Computers |volume=8 |issue=3 |doi=10.3390/computers8030060 |access-date=2019-08-20}}</ref>
 
== プレイモード ==
{{節スタブ}}
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=== バトルロイヤルモード ===
無料でプレイ可能。最大100人で最後の1人または1組になるまで戦う<ref>[http://www.4gamer.net/games/144/G014484/20180306052/ 「フォートナイト バトルロイヤル」の日本語版が2018年3月8日に配信開始。100人参加のバトルロイヤルは、もちろん基本無料で楽しめる] 4Gamer.net 2018年3月6日</ref><ref name=":1">{{Cite news|title=バトロワ/タワーディフェンスTPS『フォートナイト』PS4/PC向けに国内配信!公式サイトも公開に {{!}} インサイド|url=https://www.inside-games.jp/article/2018/03/08/113213.html|accessdate=2018-11-04|language=ja|work=インサイド}}</ref>。
このモードでもマップ内に落ちている資源を採取してそれを利用し建築が可能<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/201803/09153399.html|title=『フォートナイト』バトルロイヤルとクラフト要素が魅惑の遺伝子結合! プレイインプレッションをお届け|publisher=ファミ通.com|accessdate=2018-03-22|date=2018年3月9日19時15分0秒}}</ref><ref name=":1" />。「世界を救えモード」と違い、キャラクターの外見などはステータスに影響しない<ref>{{Cite web|url=https://realsound.jp/tech/2018/09/post-243106_2.html|title=『フォートナイト』はバトロワだけじゃない 新モード「世界を救え」の面白さに迫る|accessdate=2018-12-03|website=Real Sound|リアルサウンド テック|language=ja-JP}}</ref>。無料でもプレイすることによって報酬は受け取れるがV-Bucksを使用することによってより大きな報酬が受け取れるバトルパスを利用できる<ref>{{Cite web|url=https://www.usgamer.net/articles/fortnite-battle-royale-save-the-world-v-bucks-grinding|title=Fortnite's V-Bucks Currency is Another Battleground for a Community at Odds|accessdate=March 22, 2018|last=Kim|first=Matt|date=March 1, 2018|website=[[USGamer]]|work=[[USGamer]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180323031201/https://www.usgamer.net/articles/fortnite-battle-royale-save-the-world-v-bucks-grinding|archivedate=March 23, 2018}}</ref>。プレイヤー達は大きな無人島に、バトルバス(空を飛ぶバス)から放り出される。スカイダイビングで落下し、グライダーを操作し好きな地点に降りることができる。開始時点ではすべてのプレイヤーが平等でありアドバンテージはなく、最初は採集ツールしか持っていないが、マップの各地にある武器を入手すると攻撃手段が増える。また、採集ツールで建物や樹木などを壊すと、そこから資材を入手できる。資材を消費し、壁や階段を作り、それを盾がわりにしたり、足場として高所に登ったりできる。他のプレイヤーを倒すと、倒したプレイヤーが所持していたアイテムを入手できる。
また時間経過によりマップに嵐(ストーム)が迫ってくる。ストームエリアは徐々に拡大し、エリア内にいる間はダメージを受ける。マッチ後半になるにつれ、ダメージを受けず行動できる範囲が狭くなってくる。他のプレイヤーを全て倒し、最後の1人、あるいは1チームになると優勝(ビクトリーロイヤル)となる。本作がサポートしているプラットフォーム間の[[クロスプレイ (コンピュータゲーム)|クロスプレイ]]機能はシーズン5までは一部プラットフォームで制限されていたがその後制限は緩和された。ソロモードでは1人で戦うが、2人1組で戦う「デュオ」、4人1組で戦う「スクワッド」モードもある。期間限定で遊べるモードもある。(下記参照)
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**3月30日 - iOS版配信開始。
**6月13日 - Nintendo Switch版配信開始。
**8月13日 - 機種限定でAndroid向けベータ版リリース<ref name=":0">{{Cite news|title=フォートナイトAndroid版ベータ|url=https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/android|accessdate=2018-08-10|language=ja|work=Epic Games『フォートナイト』}}</ref>
**12月13日 PS4、NSw用パッケージ版『フォートナイト ディープフリーズバンドル』発売<ref>[https://www.4gamer.net/games/387/G038744/20181022104/ PS4/Switch版「フォートナイト」,スキンとV-Bucksがセットになったパッケージ版「ディープフリーズバンドル」を12月13日に発売] 4Gamer.net 2018年10月23日</ref>。ただし、[[BD-ROM]]やゲームカードなどのメディアは同梱されず、本編はダウンロードによってインストールする。追加アイテム用のコードのみ同梱される。
*2019年
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2017年10月に無料配信している『バトルロイヤルモード』をリリースから2週間余りでプレイヤー数が1000万人を記録した<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespark.jp/article/2017/10/12/76254.html|title=『Fortnite Battle Royale』プレイヤー数が1000万人突破!人気急上昇ーツイッターで発表|accessdate=2019-1-20|website=Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト|language=ja}}</ref>。
 
2018年6月にサービス開始からわずか1年弱でプレイヤー1億2500万を達成<ref>{{Cite web |url=https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/announcing-2018-2019-fortnite-competitive-season |title=2018-2019年の『フォートナイト』対戦シーズンを発表 |date=2018-06-13 |accessdate=2019-02-07 |publisher=Epic Games}}</ref>。2018年11月には登録プレイヤー数が2億人を超えている<ref name="marshmello">{{Cite web|url=https://appvs.famitsu.com/20190204_19773/|title=【フォートナイト】Marshmelloイベントの同時接続数は1000万人超! Twitchで制作秘話にも言及|date=2019-02-04|accessdate=2019-02-07|publisher=ファミ通AppVS}}</ref>。Switch版『バトルロイヤル』が配信されたときには任天堂アメリカの[[レジナルド・フィサメィ]][[最高執行責任者|COO]]は、24時間で200万ダウンロードされたと発言している<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespark.jp/article/2018/06/14/81614.html |title=ニンテンドースイッチ版『フォートナイト』開始24時間で200万ダウンロード!―海外報道 |date=2018-06-14 |accessdate=2019-02-07 |publisher=Game*Spark}}</ref>。
 
2018年3月には調査会社SuperDataは『フォートナイト』の月間売上が『PUBG』を超えたとの調査結果を公開した。対象期間は2018年2月でPUBGの1億300万ドル(約109億円)に対し『フォートナイト』が1億2600万ドル(約133億円)の売上を達成した<ref>{{Cite web |url=https://www.forbes.com/sites/davidthier/2018/03/22/report-heres-how-much-money-fortnite-battle-royale-is-making/#3749c6b770ff |title=Report: Here's How Much Money 'Fortnite Battle Royale' Is Making |date=2018-03-22 |accessdate=2019-02-07 |publisher=Forbes |language=en}}</ref>。同年4月の月間売上は2億9600万ドル(325億円)に達している<ref name="296M">{{Cite web|url=http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/415/415378/|title=月間売上325億円 世界的人気ゲーム「フォートナイト」|accessdate=2018-06-11|publisher=2018-06-07}}</ref><ref name=":4">{{Cite news|title=『フォートナイト』の登録プレイヤー数が2億人を突破。「人口の多い国」世界6位を超える世界規模の現象に|url=http://news.denfaminicogamer.jp/news/181128b|accessdate=2018-12-03|language=ja-JP|work=電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?}}</ref>。
 
2018年3月にゲーム動画配信サイトTwitchでは平均視聴者数が15万人とトップである<ref>{{Cite web|url=https://dpqp.jp/entry/201803071200|title=今や『Fortnite Battle Royale』はTwitchにて最も注目されるゲーム。平均して15万人の視聴者数を誇るトップタイトルに – DPQP|accessdate=2018-12-09|website=dpqp.jp}}</ref>。
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* 本作および、同ジャンルの『[[荒野行動]]』は、ゲーム性とシステム面において『[[PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS|PUBG]]』と類似していることが問題視されており、『PUBG』開発元のPUBG Corpから提訴を受けていた<ref>{{Cite news|title=「PUBG」開発元が「フォートナイト」を著作権侵害で提訴 韓国でのサービス中断を求める|url=http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/29/news115.html|accessdate=2018-12-03|language=ja|work=ねとらぼ}}</ref>。その後、本作に対する訴訟は取り下げられた<ref>{{cite web|url=https://jp.ign.com/playerunknowns-battlegrounds/26340/news/pubg-corp|title=PUBG Corp、『フォートナイト』に対する訴訟を取り下げ|date=2018年6月28日|publisher=IGN|accessdate=2019-04-30|author=Shabana Arif}}</ref>。[[PLAYERUNKNOWN'S_BATTLEGROUNDS#フォートナイトとの類似性]]と[[PLAYERUNKNOWN'S_BATTLEGROUNDS#競合類似タイトルの訴訟]]も参照。
* [[ニュージーランド]]で2019年3月15日に起きた[[クライストチャーチモスク銃乱射事件]]の犯人が「『フォートナイト』が私を殺人者になるべく訓練してくれた」などと述べている<ref>{{Cite web|title=NZ銃乱射、SNSに犯行声明 過激思想ネットで増幅|url=https://www.nikkei.com/article/DGXMZO4257320016032019EA2000/|website=日本経済新聞 電子版|accessdate=2019-03-18|language=|publisher=日本経済新聞社|quote=「インターネット以外の場所で真実は見つけられない」。犯行声明からは男がネットに依存し、その影響力を最大限活用、自らの思想を広く社会に発信しようとしていた姿が浮かび上がる。「(オンラインのシューティングゲーム)『フォートナイト』が私を殺人者になるべく訓練してくれた」とも説明。}}</ref>
* 日本時間2019年10月14日ワンタイムイベント後に流れたブラックホールのような映像が長期に渡って流れた為、本ページを遊戯に使用する者が続出。
 
== 漫画 ==