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[[ファイル:Baseball steal.jpg|thumb|300px|[[リッキー・ヘンダーソン]]の三盗]]
'''盗塁'''(とうるい)は、[[野球]]における攻撃側[[走者]]の進塁方法の一つ。[[走者]]が、[[安打]]、[[刺殺]]、[[失策]]、[[封殺]]、[[野選]]、[[捕逸]]、[[暴投]]、[[ボーク]]、[[下手投げ]]によらないで、1個の塁を進んだときに盗塁が記録される<ref>[[公認野球規則]]9.07</ref>。英語名は'''Stolen Base'''で略記は'''SB'''が使われる。[[日本]]でも「'''スチール'''」 (steal) とも呼ばれる。盗塁の能力は、主に成功率で判断できる。[[セイバーメトリクス|野球の統計]]に精通した[[ビル・ジェームズ]]は、成功率が低い場合(67〜70%以下)に、盗塁はチームにとって有害だと主張している<ref>{{cite web|url=http://www.baseball-almanac.com/stats.shtml |title=Offensive Stats 101|publisher=Baseball-almanac.com |date= |accessdate=2014-04-22}}</ref>
{{wiktionary|steal}}
 
== 概説・規定 ==
最も一般的なものは、[[投手]]の投球時に走者が次塁に向けてスタートする。投球を捕った[[捕手]]は[[刺殺]]を狙って次塁をカバーした[[野手]]に[[送球]]する。走者が刺殺されずに次塁に達することができれば盗塁が記録される。刺殺されてしまった場合には'''盗塁死'''(とうるいし:'''Caught Stealing'''、英略記:'''CS''')が記録される。