「Dragon Age: Origins」の版間の差分

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典型的な中世風ファンタジーの世界観であり、主人公は英雄の集団グレイ・ウォーデンの一人として、竜形の怪物アーチデーモンの地上侵攻を阻止するのが目的。ストーリーや会話に関する自由度の高さが最大の特徴。
 
既存の(和製)コマンドRPGを徹底的に分析し、最先端のゲームシステムとして再解釈・再構築した本作は、発売元である[[アメリカ]]を中心として非常に高く評価され、人気のFPSジャンルすら抑えて2009年度のSpike Video Game Awardsでは最優秀PCゲームおよび最優秀RPGを受賞<ref>[[w:en:Spike_Video_Game_Awards#2009_Awards]]</ref>、[[IGN]]からは2009年度のPCゲーム・オブ・ザ・イヤー<ref>[http://bestof.ign.com/2009/pc/pc-game-of-the-year.html]</ref>、Xbox 360 RPGオブ・ザ・イヤー<ref>[http://bestof.ign.com/2009/xbox360/best-role-playing-game.html]</ref>などを多数の最優秀賞を総なめに受賞した。2012年に続編の『'''[[Dragon Age II]]'''』、そして2014年に三作目となる『'''[[Dragon Age: Inquisition]]'''』が発売され、{{要出典範囲|date=2019年11月|第一作を超える評価が続き、現代RPGのスタンダード、代名詞として確立した}}
 
== システム ==