「コナミグループ」の版間の差分

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コナミの著作物に付随する権利は基本的に法務部により自主管理されており、一部の音楽ソフトを除いて[[日本音楽著作権協会|JASRAC]]などの管理団体には委託していない。
 
[[1999年]]には[[野球ゲーム]]で[[プロ野球選手]]・球団名の実名を使用する権利を[[日本野球機構]]との契約により独占し、他社の野球ゲーム発売に際し、コナミを介しての[[サブライセンス]]供与を渋ったとして後に[[私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律|独占禁止法]]違反で[[公正取引委員会]]から警告を受けている<ref>[httphttps://web.archive.org/web/20030806171123/http://www.jftc.go.jp/pressrelease/03.april/03042202.pdf コナミ株式会社に対する警告等について] - 公正取引委員会 2003年4月22日(2003年8月6日時点の[[インターネットアーカイブ|アーカイブ]])</ref>([[次の瞬間、熱くなれ。THE BASEBALL#『劇空間プロ野球』時代|次の瞬間、熱くなれ。THE BASEBALL]]を参照)。
 
1999年頃から2000年にかけて知的財産の保護等を目的に自社製品名の商標登録に合わせて'''他社製品・名称等を登録する動きがあった'''<ref>具体的には集英社の「ジャンプ」や小学館の「コロコロコミック」などの名称の前に『デジタル』を入れて登録していた。また、90年代後半から知名度が上がっていたゲームの表現方法の一つである[[ビジュアルノベル]]も商標出願したために、問題が一般ゲームユーザーだけでなくPCゲームユーザーにまで波及している</ref>。違法ではないものの同業他社や出版社が発行する著名な雑誌名にまでコナミが商標登録を行った動きに対してユーザーや関係者から批判が起こり、一部ではコナミ製品への不買にまで発展<ref>ボイコットコナミというサイトがコナミの一連の行動に対して批判・拡散させ、一部では署名まで実施されている</ref>。中には特許庁に商標登録しないよう働きかける運動も行われ<ref>サイゾー紙2000年3月号等に掲載</ref>、最終的に特許の取り下げ・拒絶査定によりコナミが申請を行った他社製品等の名称は商標登録されない結果になっている<ref>当時、サイレントヒルをノベル形式にして発売しようとした際に登録させようとしたビジュアルノベルも、最終的には登録拒絶されている。仮に登録となったとしても、ユーザー側は[[Leaf]]に占有権がある旨の主張を行い拒絶させる方向であった</ref>。