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== 定義 ==
三次元[[ユークリッド空間|空間]]内の[[直線]] ''l'' と ''l'' 上の点 ''p'' を固定する置く。点 ''p'' を通り、直線 ''l'' に[[平行]]でも[[垂直]]でもない直線を、 ''l'' を軸として回転させて得られる[[曲面]]([[回転面]])を'''円錐面'''という。
 
さらに回転軸に[[直交]]する[[平面]] ''P'' をとり、円錐面と ''P'' とで囲む[[有界]]で中身の詰まった立体図形を'''直円錐'''あるいは単に'''円錐'''という。