「仮面ライダーバトル ガンバライジング」の版間の差分

色々追加
m (→‎声の出演: 脱字)
(色々追加)
 
== 遊び方(ズバットバットウ1弾 - ) ==
# 100円を入れて、「~セイバー」のライダーがナビゲートをして<ref>ズバットバットウ3弾からは、「~ゼロワン」のエデンもナビゲートとして登場する。</ref>、モードを選ぶと、ICカードかデータセーブ対応型ガンバライダーカードをセットしてから、カードが1枚出る(その後、連続購入するのかを選択する。ICカードがセットされていると、経験値も得られる)。
# ワンダーライドアドベンチャー<ref>週替わりのウィークリーワンダーゲートもあるが、条件を満たせば、ボスとの戦いもある。</ref>モードかガンバ道場<ref>色々な条件を満たせば、様々な師範代と戦えるようになる。</ref>モード決めろメモリアルフィニッシュ~超絶バトル~かZB2弾限定で超絶バトルCOREかライダー全国対戦 ガンバライジングコロシアム<ref group="注釈">ICカードがないか、マシンがオフラインの状態だと、ワンダーライドアドベンチャーのみしかプレイができなくなる。</ref>のどれかを選択する(以下は一人で遊ぶモードより)。
# 最初にマップを選んでから、対戦相手が出て、3枚(または、データセーブ対応型のガンバライダーカードがセット済みの場合は2枚)のカードを3つのレーンに配置する。
# バトル開始前にベルトの選択(最初のプレイで聖剣ソードライバーか飛電ゼロツードライバーの二種だが、ICカードを読み込み、ICカードの確認画面にて手持ちのベルト装備を、聖剣ソードライバー<ref>ズバットバットウ2弾からは、聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~へと変更する。</ref>以外を最大二つまで持ち変える事が出来る。)をする。
# バトルが開始されると、配置したカードを後ろに下げる。
# スロットを止める時にカードを前に出すか、対応するボタンを押す。
# その時にバーストゲージが溜まると、カード1枚を裏返すとライドバーストが発動して、必殺技を出す。
# 以下は5~8(バーストゲージが貯まれば9も)の繰り返しで、勝敗が付くまで続けられる。
# 勝敗の成績により結果が表示され(さらにICカードがセットされていると、戦績を記録した後でICカードを抜くアナウンスが流れる)、その後にセイバーからの約束のメッセージ(遊んだ後は手洗いとうがいをしよう)が表示され、それを過ぎるとタイトル画面に戻る。
 
=== 過去の遊び方 ===
# その時にバーストゲージが溜まると、カード1枚を裏返すとライドバーストが発動して、必殺技を出す。
# 以下は5~8(バーストゲージが貯まれば9も)の繰り返しで、勝敗が付くまで続けられる。
# 勝敗の成績により結果が表示され(さらにICカードがセットされていると、戦績を記録した後でICカードを抜くアナウンスが流れる)、その後にゼロワン<ref>バーストライズ06弾ではゼロツーへと変更。</ref>からの約束のメッセージ(遊んだ後は手洗いとうがいをしよう)が表示され<ref>バーストライズ04弾から追加。</ref>、それを過ぎるとタイトル画面に戻る。
 
== カードの見方 ==
;スロット:表裏両面の右下に6つ記されているが、プレイの時はさらに'''ゲキレツアイコン'''1つが加わる為、事実上は7つ<ref group="注釈">バッチリカイガン1弾以降のカードは、一番上のアイコンが'''G'''かまたは、'''眼魂(ゴーストとスペクターとネクロムとダークゴーストとゼロスペクターのみ)'''、または'''ライダーマーク(エグゼイドとブレイブとスナイプとレーザーとゲンムとパラドクスとクロノスとポッピーとニコとライドプレイヤーとAパラドクスのみだが、風魔はカードにライダーマークはあるものの、ゲーム画面ではGになっている)⇒ライダーガシャット'''(ガシャットスキャンチャンスでライダーガシャットをスキャンすると変わる。)、または'''ビルドとクローズとグリスとナイトローグ(とローグ)とブラッドスターク(とエボル)とマッドローグ(と内海ナイトローグ)のそれぞれのマーク⇒フルボトル'''(フルボトルスキャンチャンスでフルボトルをスキャンすると変わる。)(ビルドのみ、フォームチェンジをすると、変わる場合もある)、または'''ジオウとツクヨミはカメンのマークで、ゲイツとウォズは時計のマークで、ディケイド(ネオ)とディエンド(ネオ)はそれぞれのパーソナルマークで、ミラーワールドVer.のジオウはカメンを鏡で逆に見えるが、京介響鬼は通常のGマークとなっていて'''、または'''ゼロワン(と001及びゼロツー)とバルカンとバルキリー(とジャッカル)と滅と迅とサウザーと1型と雷とアークゼロ(とアークワン)と亡(と亡バルカン)とエデンもそれぞれのパーソナルマーク'''で、または'''セイバーとブレイズとバスターとエスパーダと剣斬とスラッシュとカリバーと最光もそれぞれのパーソナルマーク'''に変更され、スロットが1つ減り、6つになった。また、ナイスドライブ6弾まで(及びイベント等で配布か食品付属か雑誌付録等)のカードは、一番上のアイコンが'''G'''に読み替えられる。</ref>数値('''アタックポイント''')と、攻撃方法を表すアイコン。
:;アイコン:スロットで止めるとアイコンに応じた攻撃を行う。「剣」と「銃」は武器によって攻撃方法が細分化されており、「パンチ」「キック」「剣(短剣、中剣、大剣、双剣、棒、斧)」「銃(小型銃、大型銃、二丁銃、弓矢)」の4種類(12種類)。
;アビリティ / バーストアビリティ:前者は表面下側・後者は裏面下側に記載されている、ライダーカード固有の効果。大半は何らかの条件を満たす事で効果を得る。
:;ブレイブ(群青):バーストでコウゲキ+500とライダーのスロット値を全て+50に追加されるが、それと引換えにチームタイリョクが3/4になってしまう(さらに、バーストライズ06弾までは、ライダーのスロット値を全て+50に追加されるが、それと引換えにチームタイリョクが半分になってしまった)。ナイスドライブ5弾より追加。
:;チェイン(ピンク):次にバーストするライダーのコウゲキとひっさつを+1000にし、次にバーストするタイプのライダーによって、3倍の効果を得られる(ただし、チェインの次にチェインをバーストしても、ライダータイプ3倍効果は発動しない。さらに、バーストライズ06弾までは、次にバーストするライダーに、2倍の効果を得られていた)。ナイスドライブ6弾より追加。
:;ジャマー(黄緑):バーストすると相手全体のボウギョを-500に下げて、次のラウンドの終わりまで<ref>実際にはバーストした直後から</ref>相手チームのオイウチコウゲキとミガワリボウギョの発動を封じる(バーストライズ06弾までは、自身のコウゲキとひっさつを+500にし、次のラウンドのみ相手チームのオイウチコウゲキとミガワリボウギョの発動を封じる。さらにバッチリカイガン6弾までは、相手チームのアシストライダーを封じられていた)。バッチリカイガン3弾より追加。
:;メカニカル(グレー):それぞれのライダーが専用のマシンに乗っている(バイクだけに限らず、契約しているモンスターや大型のアーマー等を持つ者もいる。)。バーストでひっさつ+500<ref>ズバットバットウ1弾より追加。</ref>とAP+30と、自分チームのテクニカルゲージスピードをリセットする。ボトルマッチ1弾より追加。
 
;チームタイリョク:3枚のカードの体力の合計(+チームボーナス+アビリティ)で体力が決まる。
;ライジングパワー:ライジングパワーが100%以上になると必殺技が使える。センコウを取ると(6弾まで。ND1弾以降はAPバトルに勝てば)たまりやすくなる。
;ゲーマドライバー:ガシャットヘンシン1弾より追加。画面下部にベルトの上半分が出ている。ゲキレツアタックやカウンター等で、ゲーマドライバーが出てくるようになるが、ボトルマッチ1弾にて廃止されたけれど、ズバットバットウ2弾の「決めろメモリアルフィニッシュ~超絶バトル~第2章」のボスチケットを100枚貯めた特典として、後述のベルトシステムに組み込まれ、使えるようになっている
;ビルドドライバー:ボトルマッチ1弾より追加。画面下部にベルトの上半分が出ているが、自分のチームにビルドやクローズやグリスやナイトローグ<ref group="注釈">ローグも含む。</ref>やブラッドスターク<ref group="注釈">エボルも含む。</ref>マッドローグ<ref group="注釈">内海ナイトローグも含む。</ref>を組み込み、後述のフルボトルスキャンチャンスを使い、フルボトルでチェンジすると、ベルトにセットしているフルボトルも変わる(それ以外は、ラビット&タンクで固定している)。ゲキレツアタックやカウンター等で、ビルドドライバーが出てくるようになるが、ライダータイム1弾にて廃止。
;ジクウドライバー:ライダータイム1弾より追加。画面下部にベルトが出ている。<ref>スロットバトルの時だけ、'''ラ・イ・ダー'''と出て、ゲキレツアイコンに止めたら、自分側が光り、相手側はアルファベットの文字が一部光る。</ref>ライダータイムやカウンター等で、ジクウドライバーが出てくるようになるが、バーストライズ1弾にて廃止。
;飛電ゼロワンドライバー<ref>BS6弾では、飛電ゼロツードライバーへとパワーアップする。</ref>orエイムズショットライザーor滅亡迅雷フォースライザーorザイアサウザンドライバーorザイアスラッシュライザーorアークドライバーゼロ<ref>BS6弾では、アークドライバーワンへとパワーアップする。</ref>or聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~<ref>ZB1弾のみ、ベルトの名称が聖剣ソードライバーだった。</ref>or戦極ドライバーor聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~or聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~or聖剣サイコウドライバーorエデンドライバー<ref>滅亡迅雷フォースライザーはBS2弾より、ザイアサウザントドライバーはBS3弾より、ザイアスラッシュライザーはBS4弾より、アークドライバーゼロはBS5弾より、聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~と戦極ドライバーはZB1弾より、聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~と聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~はZB2弾より、聖剣サイコウドライバーとエデンドライバーはZB3弾より、それぞれ追加。</ref>:バーストライズ1弾より追加。バトル開始前に選択して、画面下部にベルトが出ている。<ref>スロットバトルの時だけ、'''ゲキレツライズキー'''で、ズバットバットウ1弾からは'''ゲキレツライドブック'''。</ref>と出て、ゲキレツアイコンを止めたら、自分側は下の部分に、相手側は右上に表示される。ゲキレツインパクト<ref>ズバットバットウ1弾からは変わりにズバットゲキレツ</ref>やカウンター等で、飛電ゼロワンドライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーゼロか聖剣ソードライバー系統か戦極ドライバーか聖剣サイコウドライバーかエデンドライバーが出てくる<ref>他に、バーストライズ04弾からは、様々な条件を満たせば入手可能な、EXベルトアビリティが追加される。</ref>
 
== 戦闘の流れ ==
;ゲキレツガンバアタック:ナイスドライブ1弾より追加。ガンバライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて、攻撃権を得る事で発動される。「斬」(必殺威力強化)「射」(相手のライジングパワー減少、バッチリカイガン1弾からは自分のライジングパワー増加に変更)「打」(相手のバーストゲージ減少、バッチリカイガン1弾からは自分のバーストゲージ上昇に変更)・3つの武器が表示され、どれか1つを選んで追加攻撃をする。ゲキレツゴーストアタック及びゲキガシャアタック及びゲキガシャコンボ及びスペシャルアタックイェーイ!及びスペシャルヘルプイェーイ!との併用も可能<ref group="注釈" name="ライダータイム">ただし、ライダータイム1弾からライダータイム6弾までは、ライダータイムを発動した時に、すっ飛ばされる。</ref><ref group="注釈" name="ゲキレツインパクト">ただし、バーストライズ01弾からバーストライズ06弾までは、ゲキレツインパクトを発動した時に、すっ飛ばされる。</ref><ref group="注釈" name="ズバットゲキレツ">ただし、ズバットバットウ1弾からは、ズバットゲキレツを発動した時に、すっ飛ばされる。</ref>。
;ゲキレツゴーストアタック:バッチリカイガン1弾より追加。仮面ライダーゴースト、仮面ライダースペクター、仮面ライダーネクロム、仮面ライダーダークゴースト(4人共どのフォームでも良い)、仮面ライダーゼロスペクター(後者の二人はプロモでの先行参戦のみ)がゲキレツ眼魂でスロットを止めて、攻撃権を得る事で発動される。ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクターそれぞれによる追加攻撃を行う。ゲキレツガンバアタックとの併用も可能だったが、ガシャットヘンシン1弾にて廃止。
;ゲキガシャアタック/ゲキガシャコンボ:ガシャットヘンシン1弾より追加。仮面ライダーエグゼイド系のライダーに、後述のガシャットスキャンチャンスにて、誰か一人でもガシャットをスキャンすると、ゲキレツアイコンのマーク(個人のライダーマークからガシャットに変更)が変わり、ゲキレツアイコンでスロットを止めて、攻撃権を得る事で発動される。エグゼイド達誰か一人が追加攻撃を行う。ゲキレツガンバアタックとの併用も可能。ガシャットヘンシン2弾からは、カードで登録されたライダーとは異なるガシャットを使えば(例:エグゼイドにタドルクエストガシャットをスキャンすると、ブレイブQGLv2が現れる)、サポートライダーが現れて、ゲキガシャコンボが出来るようになるが、両方ともボトルマッチ1弾からは1バトルにつき1回限りの発動に変更された<ref group="注釈" name="ライダータイム"/><ref group="注釈" name="ゲキレツインパクト"/><ref group="注釈" name="ズバットゲキレツ"/>。
;ゲキレツ証明チャンス:ボトルマッチ1弾より追加。ゲキレツアイコンが3つ揃わない場合に、一定確立でゲキレツ証明チャンスが発生する事もある。ゲキレツ定理を証明すれば、ゲキレツアタックが発動する<ref group="注釈">・・・ただし、失敗する事もある。</ref>が、ライダータイム1弾にて廃止。
;スペシャルアタックイェーイ!/スペシャルヘルプイェーイ!/スペシャルコンボイェーイ!:ボトルマッチ1弾より追加。後述のフルボトルスキャンチャンスにて、ビルドかクローズかグリスかナイトローグかローグかブラッドスタークかエボルかマッドローグがゲキレツアイコンに止めて、攻撃権を得る事で発動される。ゲキレツガンバアタックとの併用も可能。カードで登録したライダーとは異なるライダーが使うフルボトルをスキャンすると(例:ナイトローグにラビットフルボトル&タンクフルボトルをスキャンすると、ビルドRTFが現れる。)、サポートライダーがフルボトルのキャラクターが登場と攻撃をするが、両方とも1バトルにつき1回限りの発動となっている<ref group="注釈" name="ライダータイム"/><ref group="注釈" name="ゲキレツインパクト"/><ref group="注釈" name="ズバットゲキレツ"/>。
;アーマータイム/レジェンドタイム:ライダータイム1弾より追加。後述のおもちゃスキャンタイムにて、ジオウかゲイツかウォズが攻撃権を得る事で発動される。アーマーチェンジかレジェンドライダーが追加攻撃を行う。ゲキレツガンバアタックやムテキチャンス等との併用も可能だが、1バトルにつき1回限りの発動となっている。
;アタックライズorブロックライズ:バーストライズ01弾より追加。後述のおもちゃスキャンタイムにて、自分側の攻撃でゼロワンかバルカンかバルキリーか滅か迅かサウザーか1型か雷かアークゼロか亡が出てきて、追加攻撃をする。または自分側が相手の必殺技を出すと、ゼロワンかバルカンかバルキリーか滅か迅かサウザーか1型か雷かアークゼロか亡が出てきて、ダメージカットをして、受けるダメージを減らしてくれる。どちらかが1バトルにつき1回限りの発動となっている。
;ワンダーアタックorワンダーブロック:ズバットバットウ1弾より追加。後述のおもちゃスキャンタイムにて、自分側の攻撃でセイバーが出てきて、追加攻撃をする、または自分側が相手の必殺技を出すと、セイバーが出てきて、ダメージカットをして、受けるダメージを減らしてくれる。どちらかが1バトルにつき1回限りの発動となっている。
;ライダータイム:ライダータイム1弾より追加。チーム全員のゲキレツアイコンが揃うか、既に'''ラ・イ・ダー'''のうちのどれかが光っていて、ゲキレツアイコンに止めた以外でも発動する。テクニカルバトルをすっ飛ばし、即必殺技を出せるようになっていて、チーム全体のひっさつ+1000・ライジングパワー+10・バーストゲージの超上昇・発動したラウンドのみ相手のカウンター発動を封じる効果がある<ref group="注釈" name="ミガワリボウギョ">ただし、相手側のミガワリボウギョが発動する事もある。</ref>が、バーストライズ1弾にて廃止。
;ゲキレツインパクト:バーストライズ01弾より追加。ゲキレツライズキーを3回出したら発動する。テクニカルバトルをすっ飛ばし、チーム全体のひっさつ+1000・ライジングパワー+10・バーストゲージの超上昇・発動したラウンドのみ相手のカウンター発動を封じる効果があり、ゲキレツブレイクチャンス<ref>・・・ただし、ファイナルラウンドでは発動せず。</ref>を発動したら、相手とのボタンを早押し対決に勝ったら、さらにボーナスが発生し、コウゲキ側が成功すると必殺ダメージがアップし、ボウギョ側が成功するとダメージが軽減する<ref group="注釈" name="ミガワリボウギョ"/>が、ズバットバットウ1弾にて廃止ズバットゲキレツへと変化した
;ズバットゲキレツ:ズバットバットウ1弾より追加。ゲキレツライドブックを3回出したら発動する。テクニカルバトルをすっ飛ばし、チーム全体のひっさつ+1000・ライジングパワー+10・バーストゲージの超上昇・発動したラウンドのみ相手のカウンター発動を封じる効果があり、ゲキレツブレイクチャンス<ref>・・・ただし、ファイナルラウンドでは発動せず。</ref>を発動したら、相手とのボタンを早押し対決に勝ったら、さらにボーナスが発生し、コウゲキ側が成功すると必殺ダメージがアップし、ボウギョ側が成功するとダメージが軽減する<ref group="注釈" name="ミガワリボウギョ"/>。
;ライジングラッシュ:双方のアタックポイントが同じ場合に発生。カードをこすって勝った方がコウゲキ権を得られる。6弾まではセンコウでコウゲキできた。ライダータイム1弾からライダータイム6弾までは、まれにお互いのライダータイムが発動した時でも発生して、バーストライズ1弾からは、まれにお互いのゲキレツインパクト<ref>ズバットバットウ1弾からは、ズバットゲキレツへと変化した。</ref>が発動した時でも発生する。
;アシストライダー:ナイスドライブ1弾より追加。ガンバライダーを使っている場合は他のライダー(登場はランダム)、ガンバライダーを使っていない場合はガンバライダーもしくは他のライダー(ランダムで登場)が出てくる。アシストはライジングパワーが多いほど、発生確率がアップする。さらにライダーシップが高くなると、強化フォームで出現する事がある(ナイスドライブ2弾から)。バッチリカイガン1弾からは、組み込まれたアシストチップ(後述)の中から1人が出てくるように変更されたが、ガシャットヘンシン1弾にて廃止された。
;テクニカルバトル:攻撃終了時に必殺技のダメージを決める。なお、6弾までは攻撃終了時ではなく、最大3回までコウゲキかボウギョに使用できた。
;オーバーチャージ:ナイスドライブ3弾より追加。試合中、相手(または自分)チームより劣勢の状況にて、オーバーチャージが発動すると、アタックポイントとテクニカルゲージを強化する事が出来るが、ライダータイム1弾にて廃止。
;必殺技 / バースト必殺技:テクニカルバトル終了後にライジングパワーを消費して必殺技を放つ。ライドバーストした後にはバースト必殺技が発動する。6弾まではカードを前に出したライダーが発動する事だった。
;バーストブレイク:バッチリカイガン1弾より追加。バースト必殺技を発動する前に、カードを擦ってバーストゲージを溜める。ただし、後述のブーストチャージ&ライジングバースト&斬撃スラッシュ&打撃ラッシュ&レベルアップコンボ&最強トリプルライダー&ベストマッチ&ライジングマッチ&平成ジェネレーションズ2009⇒2017&トリプルベストフィニッシュ&勝利の選択&レジェンドバトンタッチ&チェンジタイム&時空転移&アーマータイムVSカメンライド&サイキョー!ブレーク&トリニティスラッシュ&フォーエバーキックス&プログライズインパクト&バーサライズ&トリプルビッグバン&ズバットヒッサツ&ワンダーユニット&レジェンド習得一閃のみ、バーストブレイクの代わりに、ボタン連打によるブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、トリプルベストフィニッシュ、勝利の選択、レジェンドバトンタッチ、チェンジタイム、時空転移、アーマータイムVSカメンライド、サイキョー!ブレーク、トリニティスラッシュ、フォーエバーキックス、プログライズインパクト、バーサライズ、トリプルビッグバン、ズバットヒッサツ、ワンダーユニット、レジェンド習得一閃にそれぞれボタン連打が発動する。
;バトルチップ:ナイスドライブ2弾より追加。付けることにより、様々な能力アップ(例:バーストゲージ上昇率アップ、等)が出来る。主にライダー全国対戦のいろんなクリアチャレンジで入手できる。バッチリカイガン1弾よりアシストチップに変更された。
;アシストチップ:バッチリカイガン1弾より追加。バトルチップを変更し、1プレイする度に☆が1つ増えて、☆が5つ貯まるとレベルがアップする(ある程度レベルが上がると、背景の色も変わる)。バトルチップ同様、様々な能力アップができる。眼魂ハントバトルとライダー全国対戦のいろんなクリアチャレンジで入手でき出来る。ガシャットヘンシン1弾にて廃止。
;ライダーシンボル:ガシャットヘンシン1弾より追加。2つまで組み込んで<ref group="注釈">ライダーシンボルが20個以上に集まると、1つスロットが増えて、3つまで組み込めるようになる。GH2弾では、40個以上集まると、もう1つスロットが増えて、4つまで組み込めるようになる。GH3弾では、70個以上集まると、もう1つスロットが増えて、5つまで組み込めるようになる。GH5弾では、100個以上集まると、もう1つスロットが増えて、6つまで組み込めるようになる。</ref>、バトルが始まる時に、どのライダーシンボルを一つだけ選び、いろいろなタイミングで使う事により、様々な能力アップが出来る。主に仮面ライダーバトル他(GH期)と、ビルドアップライダーバトル他(BM期)と、ボウケン!ライダーロード(RT期)、ライダー全国対戦のいろんなクリアチャレンジで入手できる<ref>数はBS01弾から追加された、ライズコネクターと共用している。</ref>。また、くじガシャポン『仮面ライダー ブットバソウル』のメダルとは二択で使えるようになっているが、後者はライダータイム1弾から、後述のおもちゃスキャンタイムに統一されるが、こちらはズバットバットウ1弾にて廃止された。さらにライダーシンボルは、バーストライズ1弾から、特別な事がない限り、新規での入手が出来なくなる<ref>RT6弾でのライジングチケットの枚数によってと、RT6弾のメモリアルライダーズバトルを全てクリアした。</ref>。後述のライズコネクターとは二択になっている。
;ライズコネクター:バーストライズ1弾より追加。これまでのライダーシンボルと選択して使うようになるが、ベルトとの相性があって、飛電用(飛電ゼロワンドライバー→飛電ゼロツードライバー)とエイムズ用(エイムズショットライザー)と滅亡迅雷用(滅亡迅雷フォースライザー)とザイア用(ザイアサウザンドライバーとザイアスラッシュライザー)とアーク用(アークドライバーゼロ→アークドライバーワン)の五つに分かれている<ref>数はライダーシンボルと共用している。</ref>。主にライジングバトルマップと、チャレンジバトルステージと、ライダービクトリーロードと、ライダー全国対戦のいろんなクリアチャレンジで入手できる<ref>さらに、プログライズキーずかん~毎週発見大発見!~でも、一つの弾の達成率を100%にすると、次の弾の最初のプレイにて、手に入る事もある。</ref>。先述のライダーシンボルとは二択になっている。
* 仮面ライダービルド ドラゴンダイヤモンド
* 仮面ライダービルド ドラゴンガトリング
* 仮面ライダービルド ドラゴンコミック
* 仮面ライダービルド ドラゴンロケット
* 仮面ライダービルド ドラゴン電車
**仮面ライダーダークゴースト ビタゴラス魂(CPU専用)
*『仮面ライダードライブ』
**仮面ライダーダークドライブ タイプネクスト(CPU専用)
*『仮面ライダー鎧武』
**仮面ライダー斬月 カチドキアームズ
*『仮面ライダービルド』
**仮面ライダービルド ジーニアスフォーム(ハザードトリガー)
*『仮面ライダー鎧武/ガイム』
**仮面ライダー鎧武 アーマードライダーズ
*『仮面ライダーオーズ』
**仮面ライダーバース・ディ(後藤)(プロモーションカード)
*『仮面ライダー剣』
**仮面ライダーレンゲル(必殺技演出)
**仮面ライダーオルトロスバルカン
**仮面ライダー滅 アークスコーピオン
*『仮面ライダー鎧武/ガエグゼ
**仮面ライダーゼイ ライチアムズ(プロモルゲションカド)
*『仮面ライダーオーズ/OOO』
**仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ
**アンク(グリード態)
**仮面ライダーコア(CPU専用)
**屑ヤミー(CPU専用)
 
==== ズバットバットウ3弾 ====
**仮面ライダーゼロワン ゼロワンライダーズ
**仮面ライダーエデン
*『仮面ライダー鎧武/ガイム』
**仮面ライダーグリドン ライチアームズ(プロモーションカード)
*『仮面ライダーカブト』
**仮面ライダードレイク ライダーフォーム