「インペリアル サガ エクリプス」の版間の差分

+伝説キャラ
(+伝説キャラ)
*'''ブハンギ砂漠''' - 北西にある砂漠地帯。属性は気。元の世界でも似たような環境で暮らしていたデザートガードが暮らしているほか、東部の巨大湖周辺には騎士団領の本拠地ミルザブールがあり、周辺の統治を受け持っている。状況把握が困難となる激しい砂嵐が発生する。
*'''ゴスブルナ大陸''' - 南西にある大陸。属性は水。多くの川が流れる水を湛えた大地。かつては武勇に優れ学者よりも物事に詳しい名君アボッド王により統治されていたが、ある日突然王はその繁栄を投げ捨て、食料の調達もままならない荒れ果てた環境に陥った過去を持つ。リベルにより惑星が再生したのちは太陽の恵みにあずかり、肥沃な大地として蘇ったため、人々がリベルへ捧げる感謝はディミルヘイムの各地域のなかでもひときわ強い。また、アボッド王の行く末を知る守り人の一族がどこかに住んでいるという。いくつかの集落があり、中でも北部のブルエーレおよび南部の新興開拓地ニューフロンティアは特に盛況。南部は元の世界でも開拓地フロンティアに住んでいた人々が移り住んでいる。
*'''ファニキオ大密林群島''' - 世界西側にある群島。属性は魔。ほとんどの島がファニキオ大密林と呼ばれるジャングルに覆われており、周辺海域にはさんご礁のある'''エクアラグーン'''を擁する。
*'''ヘカトムーア大陸''' - 南東にある大陸。属性は闇。オーレンシア南部の山脈から南へ渡るとたどり着ける地。しかし、その山脈はあまりに険しい道のりであり、南部の沿岸から遡上しないと大陸中央部へたどり着くのは難しいほか、年中濃霧に覆われているため飛行機などで上空から接近するのも危険という、事実上人間の立ち入れない秘境。文明らしき形跡もディミルヘイムになるより以前の遺跡でしか確認されていない。
*'''影の空間''' - 所在地不明の、漆黒が支配する光の届かない空間。時折差してくる光を通して、大陸各地の様子を垣間見ることができる。光の属性を持つエロール神にとっては、同じ光の性質を持つバラル神の影響を逃れられる貴重な場所。
:*防御力 - 高いほど敵から受けるダメージが減る。
:*すばやさ - 高いほど行動順が先になる。本作では、行動順にランダム要素が一切存在しない。なお、行動順は「タイムライン」という形で常時表示されており、ターン開始前から誰がどのタイミングで行動できるかを確認できる<ref name="battle" />。
:出撃を重ねることで得られる名声に応じて「'''絆pt'''」を獲得でき、それぞれのステータスに最大5ずつ上乗せ可能(HPは1ポイントで10相当)。同一キャラクター同士であれば、上乗せしたステータス値は共通となる
*'''のびしろ''' - キャラクターの補助的な戦闘能力。戦闘に勝利するとランダムで成長し<ref name="dengeki15711">[https://dengekionline.com/articles/15711/ 初心者向け『インペリアル サガ エクリプス』攻略。ゲームを始めたらやるべきことは? - 電撃オンライン]</ref>、最大50ポイントまで上昇する。ただし、高水準へ成長させるにはそれに見合ったレベルの高いエネミーに勝たなければならない。名称は『[[サガ フロンティア]]』に使用されている能力値名から<ref name="chara" /><ref>『サガフロンティア 解体真書』p112</ref>。
:*筋力 - 「技」のカテゴリに設定された攻撃でダメージが増加しつつ、敵から「技」の攻撃を受けた場合に状態異常を受けにくくする。
:*アイテム「天命の証」を用いることで、重複入手をしなくても覚醒が可能。
*'''スキル''' - キャラクターが起こせる行動各種(後述)。
===伝説キャラ===
「伝説編纂」のメニュー画面にて<ref>[https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/chara.php#legendchara HELP | インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX]</ref>、同一キャラクターのスキルを自由に組み合わせるカスタマイズが可能となる、特別なユニット。レアリティは初期状態では★5扱いで、カスタマイズ元はプレイヤー毎に所持しているものに限られる。通常のキャラクターユニットとの違いは以下の通り<ref>[https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/training.php#legendcompilation HELP | インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX]</ref><ref>[https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/training.php#bondstraining HELP | インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX]</ref>。
*'''属性・基本行動2種・武器タイプ'''(2種まで)'''・イラスト'''(一枚絵)'''・ちびキャラ'''(戦闘中に使用される3頭身の絵)'''・各種タグ・セリフおよびプロフィール'''を選択可能。
*'''奥義・補助スキル・連携スキル・特性スキル'''(キャラユニット固有のもの)は'''所持していない'''ため、同一キャラクターの他ユニットのものから選択する必要がある。
*絆ptは使用できないが、専用の「'''伝説pt'''」を使ってステータスの上乗せが可能。同一キャラクターの絆ptによるステータス上乗せとは連動していないが、上乗せの上限が高い。
==装備品==
キャラクターのステータスなどを補強する武具のこと。
クエストが存在するコンテンツは下記の種類があり<ref name="questcontents">[https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/mainmenu.php HELP | インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX]</ref><ref name="ranking" />、それぞれ少しずつルールが異なっている。
*'''ストーリー''' - 本作の中心となる物語。ディミルヘイムに起こった異変を巡るリベルの旅路を描く。消費スタミナは推奨Lvに応じて少しずつ上がっていく。エネミーのドロップは低級の素材が中心だが、ボスエネミーが稀にアクセサリをドロップすることもある。シーンクエストとバトルクエスト数個で構成された「話」でひとまとめになっており、10話程度をまとめたものが「章」となっている。1つの章を全てクリアすると、エネミーのLvが高いかわりにドロップアイテムのランクが高くなる「Hard」バージョンのクエストが解禁される。
*'''クロニクル''' - 前作の物語をリベルの観測視点で描き、本作の始まりまでを書く前日談。ルールは「ストーリー」と同じ。いずれも、一定の章までクリアをすると★7までの「太陽のエンヴリマ」を獲得できる。
*'''日替わり''' - ストーリーはなく、キャラの強化素材を入手できる。入手したい属性の素材と同じ属性のエネミーが配置されており、消費スタミナが多い。基本的にどの属性を手に入れることもできるが、日曜はそれに加えてすべてのキャラに1.5倍の効力を持つEXP素材を獲得できるクエストが追加される。日替わりというカテゴリ名は配信当初の名残であり、当初は属性ごとに曜日が限定されていたが、のちに日曜以外の全クエストが常設となった。
:*'''道場''' - 基本行動の性能強化・のびしろの成長の効率が良いクエスト。1日(0:00-23:59)あたりの挑戦回数が限定されており、SUPPORTは使用できず自分の手持ちキャラクター5名を一度に出撃させる。消費スタミナ1で利用可能。
:*'''強敵''' - クエストは1つのみだが、推奨Lvがかなり高いうえ、通常の数倍ものHPを持つスペックの高いボスエネミーが配置されている。スタミナ消費は1で、アイテムドロップやチャレンジリストは存在しないかわり、初回クリア報酬が★5の装備品となっている。イベント毎に「ボーナスキャラ」が設定されており、基本行動のRank・のびしろが最大の扱いとなる。達成すると獲得できる「強敵ポイント」を支払って、装備品を入手可能。
::*参考情報として、どのキャラクターが使われているかを閲覧できる。王冠マークのアイコンをタッチすることで、上位10キャラクターが表示される<ref name="ranking">[https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/sortie.php HELP | インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX]</ref>。
:*'''神々の試練''' - 多数配置された敵の集団を相手に戦いぬく長期戦のクエストを勝ち抜くもの。スタミナ消費は1で、アイテムドロップやチャレンジリストは存在せず、高難易度を勝ち抜けば★5の装備品を初回クリア報酬として獲得できる。エネミーの属性は1種類試練ごと絞ら指定されているが、WAVE数が例外的に5と多く、配置されているエネミーは数が多い上にHPも全体的に高い。
::*すべての難易度を勝ち抜くと、エネミーのLvが上がった「re」バージョンのクエストが解禁され、初回クリア報酬も別途用意されている。
::*参考情報として、クエスト毎にどのキャラクターが使われているかを閲覧できる。王冠マークのアイコンをタッチすることで、上位10キャラクターが表示される<ref name="ranking" />。
::*イベントによっては、★8に対応した「太陽のエンヴリマ」を獲得できる。
:*'''コンバット''' - アデル・ベリアス率いるアルタメノス帝国と、ギジェルミナ率いる真影帝国の戦争をモチーフにした規模の大きい戦い。キャラユニットや装備の重複ができない多数の部隊を一度に組む必要がある。
::*戦闘行為が発生する「拠点」がいくつか存在し、クエストは拠点毎に存在する。消費スタミナは原則1で、同じ拠点であればすべてのクエストの推奨Lvも同じ。
==ガチャ==
キャラクター・装備品が手に入る電子くじ。クラウン、フレンドポイント、チケットの3種に大別される<ref name="gacha">[https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/gacha.php HELP | インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX]</ref>。
*'''クラウン''' - キャラクターは★3-5、装備品(武器・防具)は★4-5が手に入る。有償クラウンを支払う場合、回数限定で安く購入できる。場合によっては有償クラウン限定販売のキャンペーンもある。キャラの★5に関しては、通常キャラと伝説キャラで確率枠が別個に設定されている。
:*'''レアガチャ''' - 特にキャンペーンのないもの。1日あたり1回無料。新登場したキャラクターや装備品は、「限定」に定められていないものが数ヵ月後にこのリストに加わる。
:*'''各種ピックアップガチャ''' - 同じレアリティの中でも指定されたキャラや装備品の入手率が高く設定されているもの。ピックアップ対象の入手率は基本的に固定であり、対象数が多くても少なくても1種あたりの確率は変わりない。
:*インペリアルコイン - 上記のうち「レアガチャ」「各種ピックアップガチャ」を購入した場合、購入数と同じ数のコインが手に入り、ショップでピップアップ中のキャラや装備品などと交換可能。
:*インペリアルピース - キャンペーン中に使わなかったインペリアルコインが変化したもの(キャンペーン終了後にコインと同数が変換される)。交換できるアイテムは各種素材や「獅子褒章」となり、期間は指定されていない。ただしレアガチャは期間限定ではないため、ここで得たコインはインペリアルピースには変化しない。
:*伝説コイン - 伝説キャラがピックアップされているキャンペーンのガチャを購入した場合、インペリアルコインと同数が手に入る。ショップで伝説キャラとの交換が可能。交換への必要数が多い反面、キャンペーンが終わってもピースへの変換はされず、次以降の伝説キャラキャンペーンに持ち越すことが可能。
*'''フレンドポイント''' - 大半は低級-中級の強化素材だが、時々キャラクター(★3)や装備品(★3)が手に入る。1日あたり10回セットが無料。新登場したキャラクターや装備品は、「限定」に定められていないものが数ヵ月後にこのリストに加わる。
*'''チケット''' - 各種チケットに応じたレアリティ・カテゴリのキャラクターや装備品を獲得できる。
:*'''インペリアルコイン交換''' - 特定のガチャを購入した際に手に入る「インペリアルコイン」を支払う<ref name="gacha" />。
::*ガチャのキャンペーンの数だけ交換窓口がそれぞれ用意されており、ピックアップに対応したキャラクター(★4=75枚、★5=150枚)および装備品(★5=75枚)と交換できる。ただしピックアップ中でも★3キャラクターや★4装備品は交換できない。
::*'''伝説コイン'''の交換もここで行われる。伝説キャラの交換に300枚が必要。
::*回数制限は設けられていない。既に覚醒段階が{{JIS2004フォント|&#x2463;}}になっているものでも獅子褒章やメダリオンとして交換可能。
::*どの交換窓口でも共通して、★5キャラクター(レアガチャ相当)のうちランダムでどれかが当たるチケット(150枚)、★5装備品(レアガチャ相当)のうちランダムでどれかが当たるチケット(75枚)との交換も可能。ピックアップがないレアガチャに対応する窓口では、これらチケットとの交換のみ。
:*'''インペリアルピース交換''' - 期限切れで使用不能となったインペリアルコインが変化した「インペリアルピース」<ref name="gacha" />を支払う。獅子褒章・メダリオン・各種素材との交換が可能。
:*'''素材交換''' - エキス・宝珠・カンデラールを、属性ごとに上下のランクへ交換できる。上のランクに交換する場合は10個支払って1個入手、下のランクに交換する場合は1個支払って3個入手。