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|オンラインサービス = [[Nintendo Switch Online]]<ref name="Online Service">{{Cite web|title=オンラインサービス|Nintendo Switch|url=https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html|publisher=任天堂|accessdate=2017-06-02}} </ref>|SoC=[[NVIDIA Tegra]]X1 カスタム<ref>{{Cite web|title=NVIDIA Technology Powers New Home Gaming System, Nintendo Switch|url=https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/|publisher=Nvidia|accessdate=2016-12-12}}</ref>}}
'''Nintendo Switch'''(ニンテンドースイッチ)は、[[任天堂]]が開発・販売を行っている[[ゲーム機|据置型ゲーム機]]。
日本でのキャッチコピーは、「'''カタチを変えてどこへでも'''」「'''いつでも、どこでも、誰とでも'''」(本体パッケージには「'''play anytime, anywhere, with anyone.'''」と英語で表記されている)。
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ソフトウェア媒体は、[[ニンテンドーゲームキューブ]]からWii Uまでは一貫して使用していた光ディスクを採用していない。据置型ゲーム機・携帯型ゲーム機としてプレイシーンにあわせて3つのプレイスタイルで遊べるように設計されたため、[[ニンテンドーDS]]、ニンテンドー3DSから続くフラッシュメモリ方式のゲームカードを採用している。また、任天堂の据置型ゲーム機でロムカセットを採用したのは、[[NINTENDO64]]以来となる。
また、2019年にはNintendo Switchの「'''バッテリー駆動時間が長くなった新モデル'''」とNintendo Switch本体とコントローラを一体化させて、携帯モードへと特化させた廉価モデルである「'''[[Nintendo Switch Lite]]'''」が発売され、
2021年にはNintendo Switchの液晶画面が[[有機EL]]となった上位モデルである「'''[[Nintendo Switch(有機ELモデル)]]'''」が発売予定。
== 沿革 ==
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* 2月8日 ‐ 日本での[[テレビ]]コマーシャルを初公開。
* 3月3日 ‐ 日本、米国、カナダ、欧州、オーストラリア、香港などで世界同時発売。また3月末までには、その他の国々でも発売<ref name="pr_20170113" />。
* 3月8日 ‐ ゲーム・エンタメ情報総合サイト[[ファミ通]]の調査によると、日本国内におけるNintendo Switchの推定販売台数が発売から3日間で約33万637台を記録<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/201703/07128430.html|title=Nintendo Switch、発売3日間で国内推定販売台数33.1万台を記録 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』国内推定販売本数は19万3060本|publisher=ファミ通|date=2017-03-07|accessdate=2017-04-25}}</ref>。
* 4月28日 ‐ 任天堂の「2016年3月期 決算説明会」にて、2017年3月末までにハードウェアの累計販売本数が274万台、ソフトウェアの累計販売本数が546万本と発表。
* 6月22日 ‐ 発売から3か月が経過しても生産が追いつかず、品薄状態となっていることに関する異例の謝罪文を任天堂の公式サイトにて掲載<ref>{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0622.html|title=「Nintendo Switch本体」品薄の お詫びとお知らせ|publisher=任天堂|date=2017-06-22|accessdate=2017-06-24}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://www.hochi.co.jp/topics/20170622-OHT1T50113.html|title=任天堂、「Nintendo Switch」の品薄を謝罪…ホームページで発表|newspaper=スポーツ報知|date=2017-06-22|accessdate=2017-06-24}}</ref>。合わせて、同年7月、8月には出荷台数を増やすことも発表。
* 6月28日 ‐ 日本国内の推定累計販売台数が100万台を突破<ref name="famitsu170628">[https://www.famitsu.com/news/201706/28136488.html Nintendo Switch、国内推定累計販売台数が100万台を突破 歴代ソフト売上トップは『マリオカート8 デラックス』]ファミ通.com 2017年6月28日</ref>。
* 7月22日 ‐ 世界での推定累計販売台数が500万台を突破<ref>{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/article/269374/switch-sales-top-an-estimated-5-million-units-worldwide/|title=Switch Sales Top an Estimated 5 Million Units Worldwide - Sales|accessdate=2018-9-28}}</ref>。
* 12月1日 ‐ Nintendo Switchが北米のセールシーズン(感謝祭、ブラックフライデー、サイバーマンデー)でセール対象の競合商品などを抑えて通常価格で最も売れた商品となった<ref name="ign20171201">{{Cite web|url=http://jp.ign.com/nintendo-switch/19864/news/nintendo-switch|title=Nintendo Switchが北米のセールシーズンで最も売れた商品だったと報道|publisher=IGN JAPAN|date=2017-12-01|accessdate=2017-12-06}}</ref>。
* 12月10日 ‐ 世界での推定累計販売台数が1,000万台を突破<ref>{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/171212.html|title=Nintendo Switch全世界販売台数1,000万台突破|publisher=任天堂|date=2017-12-12|accessdate=2017-12-12}}</ref>。国や地域によっては、[[コンシューマーゲーム]]機の中で最も早いペースで普及している<ref name="kyoto171228">{{Cite web|url=http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20171227000164|title=任天堂スイッチ、2千万台以上目標 18年度販売で君島社長|publisher=京都新聞|date=2017-12-28|accessdate=2017-12-28}}</ref>。
* 12月31日 ‐ 2017年12月末での日本国内の累計推定販売台数は約340万台となった<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/amp/201801/09149462.php |title=2017年国内家庭用ゲーム市場速報を発表 市場規模は3917.5億円で、Nintendo Switchがハード市場を大きく牽引|publisher=ファミ通|accessdate=2021-04-17}}</ref>。
=== 2018年 ===
* 1月20日 ‐ 任天堂のオフィシャルサイトにて、Nintendo Switchの周辺機器「'''Nintendo Labo'''」を発表。また、先行体験会「Nintendo Labo Camp」の告知も行われた。
* 1月31日 ‐ 世界での累計販売台数が9か月で1,486万台を突破し<ref name="Tanshin">{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf|title=第1四半期決算短信|publisher=任天堂|accessdate=2018-08-01}}</ref>、コンシューマーゲーム機の初年度販売記録を超えた<ref>{{Cite web|url=https://forbesjapan.com/articles/detail/19456|title=任天堂スイッチ、初年度1460万台を販売 PS4の記録を突破か|publisher=ForbesJAPAN|date=2018-1-24|accessdate=2018-1-24}}</ref>。
* 3月3日 ‐ Nintendo Switchがローンチ1年目にして、コンシューマーゲーム機で最も多くのゲームソフトが発売されたハードとなった。
* 3月13日 ‐ Nintendo Switchが「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー'17 / 第23回記念AMDアワード」にて、大賞と総務大臣賞を受賞。
* 4月26日 ‐ 任天堂の「2017年3月期 決算説明会」にて、2018年3月末までにハードウェアの累計販売本数が1,779万台、ソフトウェアの累計販売本数が6,897万本と発表。
* 5月23日 ‐ マイニンテンドーストア限定でNintendo Switch本体、Joy-Con、Joy-Conストラップのみ同梱の「'''Nintendo Switch 2台目用セット'''」販売開始<ref>
{{Cite web|url=https://topics.nintendo.co.jp/c/article/3063da9b-5c8b-11e8-b311-063b7ac45a6d.html|title=自分用のNintendo Switchはいかが? マイニンテンドーストアに『Nintendo Switch 2台目用セット』が登場!|publisher=Nintendo Switch公式|date=2018-5-23|accessdate=2018-5-23}}</ref>。
* 9月5日 ‐ 日本国内の推定累計販売台数が500万台を突破<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/201809/05163498.html|title=Nintendo Switchの国内販売台数が500万台を突破。発売から79週(約1年6ヵ月)での達成に|website=ファミ通.com|date=2018-09-05|accessdate=2018-11-19}}</ref>。
* 9月19日 ‐ 日本国内で「[[Nintendo Switch Online]]」([[#Nintendo Switch Online|後述]])が正式にスタート。また、「[[ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online]]」もスタートし、利用者限定の特典やサービスなども開始。
* 10月31日 ‐ 世界での累計販売台数が2,000万台を突破。
* 12月12日 ‐ 12月7日に発売した『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』のパッケージ版ソフトが発売3日間で約123万本を記録し、任天堂の据置型ゲーム機のソフトとして初の初週ミリオンを達成。
* 12月30日 ‐ 2018年12月末での日本国内の累計推定販売台数は、約689万台となった<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/amp/201902/18172114.php |title=2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は前年比108.2%で2年連続プラスに。DL版含む年間ソフト首位は『モンハン:ワールド』|publisher=ファミ通|accessdate=2021-04-17}}</ref>。
=== 2019年 ===
* 1月31日 ‐ 世界での累計販売台数が3,000万台を突破した。
* 4月25日 ‐ 任天堂の「2018年3月期 決算説明会」にて、2019年3月末までにハードウェアの累計販売本数が3,474万台、ソフトウェアの累計販売本数が1億8,752万本と発表。
* 4月26日 ‐ Nintendo Switchを[[中華人民共和国|中国]]で発売するために任天堂と[[テンセント]](騰訊)で協力していることを公表<ref>{{Cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190426.pdf |title=中国でのNintendo Switchの発売について |publisher=任天堂 |date=2019-04-26 |accessdate=2019-09-07}}</ref>。
* 6月27日 ‐ Nintendo Switchソフトなどのダウンロードに使える3,000円クーポンが付いたNintendo Switch本体を数量限定で販売。
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* 9月6日 ‐ 「[[スーパーファミコン Nintendo Switch Online]]」がスタート。
* 9月20日 ‐ Nintendo Switch Liteが世界同時発売。
* 11月1日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、世界での推定累計販売台数が4,000万台を突破。
* 11月3日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、日本国内での推定累計販売台数が1,000万台を突破。
* 12月29日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、2019年12月末での日本国内の累計推定販売台数は約1,138万台となった<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/amp/202003/04193854.php
|title=2019年国内家庭用ゲーム市場規模に関するデータが公開。ソフト販売本数は『ポケモン ソード・シールド』が1位を獲得|publisher=ファミ通|accessdate=2021-04-17}}</ref>。
=== 2020年 ===
* 1月31日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、世界での推定累計販売台数が5,000万台を突破。
* 3月25日 ‐ 3月20日に発売した『[[あつまれ どうぶつの森]]』のパッケージ版ソフトが、発売3日間で188万本を売り上げ、Nintendo Switchソフトとしては歴代1位の初週販売本数となった<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/202003/25195316.html|title=『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版が発売3日間で188万本を販売! スイッチ向けソフトで歴代1位の初週販売本数|website=ファミ通.com|date=2020-03-25|accessdate=2021-02-14}}</ref>。
* 5月7日 ‐ 任天堂の「2019年3月期 決算説明会」にて、2020年3月末までにハードウェアの累計販売本数が5,577万台、ソフトウェアの累計販売本数が3億5,624万本と発表。
* 8月6日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、世界での推定累計販売台数が6,000万台を突破。
* 9月6日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、日本国内での推定累計販売台数が1,500万台を突破<ref name="famitsu10205495">{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/202009/10205495.html|title=ニンテンドースイッチ、国内累計販売台数1500万台を突破。歴代ソフト売上トップは累計560万本超の『あつ森』|website=ファミ通.com|date=2020-09-10|accessdate=2020-09-10}}</ref>。
* 12月27日 - Nintendo Switch Liteとの合算で、2020年12月末での日本国内の累計推定販売台数は約1,734万台となった<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/amp/202101/12212713.php
|title=2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。年間ソフト販売は『あつ森』が637.8万本で首位に|publisher=ファミ通|accessdate=2021-04-17}}</ref>。
=== 2021年 ===
*
* 5月6日 ‐ Nintendo Switch Liteとの合算で、世界での推定累計販売台数が8,000万台を突破。
* 5月6日 ‐ 任天堂の「2020年3月期 決算説明会」にて、2021年3月末までにハードウェアの累計販売本数が8,459万台、ソフトウェアの累計販売本数が5億8,712万本と発表。
* 6月2日 - Nintendo Switch Liteとの合算で、日本国内での推定累計販売台数が2,000万台を突破<ref>{{Cite web|url=https://www.famitsu.com/news/amp/202106/02222497.php
|title= スイッチ、国内累計2000万台を突破。歴代ソフト売上トップは累計678万本の『あつ森』 |publisher=ファミ通|accessdate=2021-06-04}}</ref>。
* 7月6日 ‐ 日本時間の午後10時より各国の任天堂のオフィシャルサイトなどを通じ、「'''Nintendo Switch(有機ELモデル)'''」を発表。
== ハードウェア ==
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; 携帯モード
: 本体の左右にJoy-Conを接続すれば、移動中や外出先など場所を選ばずに、携帯型ゲーム機としてゲームがプレイできるモード。
=== 内蔵サービス ===
[[File:UD新ゴ.png|thumb|320px|UD新ゴ]]
システムフォントは[[新ゴ#UD新ゴ|UD新ゴ]]が<ref>[https://www.morisawa.co.jp/about/news/3554 モリサワ UD書体が「Nintendo Switch」に搭載]</ref>、ファイルシステムは[[exFAT]]が採用されている<ref name="microITRON"/>。
==== Nintendo Switch Online ====
{{Main|Nintendo Switch Online}}
Nintendo Switch Onlineは、Nintendo Switchで利用できる有料オンラインサービスである<ref>[http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1805/08/news068.html ITmedia NEWS]</ref>。2018年9月19日の日本時間の午前9時から正式にサービス開始(サービスの正式開始までは全てのユーザーに無料で提供)。料金プランは1アカウントで利用する個人プランと最大8アカウントまで利用できるファミリープランがある。利用すると複数のサービスが受けられる<ref name="Online Service"/>。オンラインサービスに未加入であってもニンテンドーeショップを利用する等のオンライン利用については無料。また、[[フォートナイト (ゲーム)|フォートナイト]]などNintendo Switch Onlineのロゴの表示がない作品はサービスの加入状況に関係なくオンラインプレイが可能。
; インターネット対戦・協力プレイ
: 一部ゲームソフトに搭載されているインターネット対戦・協力プレイモードが利用できる。
; Nintendo Switch Onlineアプリ
: 遠くの友だちと世界のライバルとボイスチャットやオンラインプレイの待ち合わせが簡単にできたり、ゲームと連携して対戦結果などを確認できるスマートフォンアプリ「'''Nintendo Switch Online'''」が使用できる。
; Nintendo Switch Online加入者限定特典
: 2018年9月19日のサービス開始からファミリーコンピュータ Nintendo Switch Onlineの配信を開始し、なつかしのファミコンゲームが収録されている。2019年9月6日からはスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineのサービスが追加された。
; セーブデータお預かり
: 本体内のセーブデータをインターネット経由で預けることができるサービス(一部ソフトを除く)。
; 加入者限定特典
: ファミリーコンピュータ コントローラーがマイニンテンドーストアで購入可能。
: Nintendo Switchソフトの[[TETRIS 99]]や[[パックマン99]]が追加料金なしでプレイ可能。
: 2本でお得 ニンテンドーカタログチケットが9,980円で購入可能。任天堂が販売するゲームソフト2本と引き換えができる。
==== Nintendo みまもり Switch ====
「'''Nintendo みまもり Switch'''」はペアレント・コントロール用のスマートフォンアプリで、18歳以上のニンテンドーアカウントがあれば利用できる<ref>{{Cite web |title=Nintendo みまもり Switch™ | Nintendo Switch|Nintendo |url=https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/parentalcontrols/ |accessdate=2016-03-07}} </ref>。
; プレイ時間をみまもる機能
: 子どもと約束したゲームの時間をセットしておけば、ゲームに夢中になって約束の時間を過ぎてしまっても、アラームで子どもに知らせる機能。保護者は子どもが約束を守ってプレイしているか確認することができ、「ソフトを中断する」をONにすれば、約束の時間になると自動でゲームプレイを止めることもできる。
; プレイ状況をみまもる機能
: プレイしたゲームタイトルとプレイ時間を知らせる機能。日々の状況だけでなく、月に1回、その月のプレイ状況をまとめた記録がプッシュ通知で届くレポート機能もある。
; 機能制限
: [[コンピュータエンターテインメントレーティング機構|CERO]]の対象年齢を守らせたり、Nintendo Switchで撮影したゲーム画面のSNS投稿や友だち以外の人とのコミュニケーションを制限する機能。
==== HOMEメニュー ====
Nintendo Switchの中心となる画面で、ソフトウェアや各種機能を起動するためのメインメニュー。Joy‐Con(R)のHOMEボタンを押すことで呼び出すことができ、フレンドやアカウントの管理をはじめ、各種設定の変更もできる。
; ゲームニュース
: ゲームに関する最新情報などを、インターネット経由でNintendo Switch本体で受信し閲覧する機能。『チャンネルを見つける』で見たいゲームニュースのチャンネルを登録すると、そのゲームソフトに関するニュースが届くようになる。
; [[ニンテンドーeショップ]]
: ソフトなどのダウンロード購入のほか、TVCMや紹介映像など、ソフトの情報を閲覧する機能。Nintendo Switchのニンテンドーeショップにアクセスするにはアップデートが必要となるが、バックグラウンドでダウンロードされ素早くインストールされるようになっており、ゲームを中断する必要がない<ref name="ign20170224">[http://jp.ign.com/nintendo-switch-1/11665/news/nintendo-switch Nintendo Switch、ローンチの時点ではバーチャルコンソールに対応せず] IGN 2017年2月24日</ref>。
; アルバム
: 撮影したゲーム画面などを閲覧したり、編集して、SNSに投稿したり、スマートフォンなどに転送ができる機能。Twitterまたは[[Facebook]]への投稿も可能で、本体には画面写真は1000枚、動画は100本まで保存することができる。
なお、君島達己は発売時点での[[インターネットブラウザ]]の搭載はないと明言しており、ニンテンドーアカウントとの連携、ニンテンドーeショップ、画面写真のSNS投稿等の機能専用の内部ブラウザは[[ACCESS (企業)|ACCESS]]の「[[NetFront Browser NX]]」が使用されている<ref>{{Cite web |title=任天堂の最新ゲーム機「Nintendo Switch」にACCESSの「NetFront® Browser NX」が採用 |url=https://jp.access-company.com/news_event/archives/2017/0303/ |work=ACCESS プレスリリース |accessdate=2016-03-19}}</ref>。
==== 本体更新 ====
{{main|Nintendo Switch (オペレーティングシステム)#本体更新}}
== 仕様 ==
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* 質量:約97g
|}
== ソフトウェア ==
|