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==歴史==
===設立のいきさつ===
ブッシュネルは前述通り[[アタリ_(ゲーム企業)|アタリ]]を創業して成功したが、アーケード業界でさらに販売を拡大する為には、一つネックがあった。それはアメリカではディストリビューター(メーカーから[[筐体]]を買い、集客出来そうな所に設置して売り上げを集める業者)の力が強く、ある州であるディストリビューターと契約を結ぶと、その州では別のディストリビューターにも同じでゲームを売る事が事実上出来ない、理不順な制度だった。そこでブッシュネルはダミー会社を作る事を考え、作ったのがキーゲームズである。
 
===キーゲームズの内容===
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===アタリへの吸収合併===
この企みは完全に成功し、ビデオゲームが売れさえすれば、ディストリビューターはどこの会社でも気にしなくなった。こうなるとダミー会社も必要なくなり、キーゲームズの維持費も負担になって来たので、アタリは[[1974年]][[9月]]にキーゲームズを吸収合併した。合併時・合併後のアタリとキーナン達の動きは[[アタリ_(ゲーム企業)|アタリ]]も参照。
 
キーナンはアタリ退職後も、アタリとは別にブッシュネルが創業した「ピザタイムシアター」の社長を、ブッシュネルの後任として勤めた事がある(ピザタイムシアターについては[[ノーラン・ブッシュネル]]参照)