Infinity Ward

アメリカ合衆国のカリフォルニア州ロサンゼルス市にあるゲームソフトウェア開発会社

Infinity Ward(インフィニティ・ウォード)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスエンシノにあるゲームソフトウェア開発会社。

Infinity Ward, Inc.
種類
子会社
業種 ビデオゲーム
設立 2002年5月
創業者
  • Grant Collier
  • Jason West
  • Vince Zampella
本社
アメリカ
主要人物
  • ジェームズ・リビングストン (CEO)
  • Daniel Nelson (CTO)
製品 コール・オブ・デューティシリーズ
従業員数
201人~500人 (2021年9月)[1]
親会社 アクティビジョン (2003年–現在)
子会社
  • Infinity Ward Poland
  • Infinity Ward Mexico
  • Infinity Ward Austin
ウェブサイト www.infinityward.com

概要 編集

2002年、『メダル・オブ・オナー アライドアサルト』を開発した2015, Inc.の元社員22人が設立。2015, Inc.から独立した理由は制作に当たって「英雄」を描かせようとした社と、「一兵士」を描きたかった『メダル・オブ・オナー』チームとの間で対立が起きたためだという。2003年アクティビジョンに買収された。『コール オブ デューティシリーズ』の第一作を開発して、その後も何作か開発を担当している。現在は100人ほどの社員が働いている。

2010年、アクティビジョンはInfinity Wardのジェイソン・ウェスト社長兼共同CCOと創設者の一人であるヴィンス・ザンペラCEOを解雇。『CoD:MW2』のヒットに伴う報酬を巡る争いが原因と言われている[2]。これに対してウェストとザンペラはゲームスタジオRespawn Entertainmentを設立、40名を超える開発者が移籍した[3]2011年発売のコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3Sledgehammer Games及びRaven Softwareと共同で制作された。2018年にRespawn Entertainmentから3名の開発者が復帰したことが明らかになった[4]

2023年10月13日、親会社のアクティビジョン・ブリザードがマイクロソフトに買収されたため同社およびXbox Game Studiosの1つとなる。

開発作品 編集

発売年 タイトル 機種
2003年 コール オブ デューティー Microsoft WindowsXbox 360PlayStation 3Mac OS XN-Gage
2005年 コール オブ デューティ2 Microsoft Windows、Xbox 360、Mac OS X
2007年 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、Wii, ニンテンドーDS、Mac OS X
2009年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3
2011年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、Wii、ニンテンドーDS
2013年 コール オブ デューティ ゴースト Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4Wii U
2016年 コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4
2019年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4
2022年 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアⅡ Microsoft Windows、Xbox One、Xbox X/S、PlayStation 4、PlayStation 5

脚注 編集

関連項目 編集

外部リンク 編集