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麻雀漫画(マージャンまんが)とは、漫画のジャンルの一つ。麻雀をテーマとした漫画、麻雀を物語の重要な要素とした漫画を指す。

概要編集

1969年、秋田書店青年漫画雑誌プレイコミック』にて掲載されたつのだじろう読切作品『發の罠』が第1号とされる[1]。1971年、『プレイコミック』にて北野英明による阿佐田哲也の同名小説のコミカライズ『牌の魔術師』が連載開始、これが連載作品の第1号とされている[誰によって?]

1975年に日本初の麻雀漫画雑誌『漫画ギャンブルパンチ』が竹書房より創刊。麻雀自体がブームだったものの活字の麻雀雑誌はどこも苦戦を強いられていた中、竹書房が麻雀漫画だけの増刊号をつくればどうなるかと思い立ち発売、するとすぐ完売、味を占めて2冊目を刊行するとこれまた完売、出せば出すほど売れる状況で多くの出版社が麻雀漫画の市場に参入、ギャンブル系漫画の一ジャンルとして瞬く間に定着した[1]。だがそれゆえ漫画の内容自体は成人向け漫画の性描写を麻雀に置き換えて物語の質を落としたようなものが多く、物語の練り込みより量産が優先、漫画家任せで模倣的作品が目立った[1]。当時の傾向としてファンタジーであることが前提で、麻雀打ちなる生業のキャラクターが賭け麻雀の稼ぎで生計を立て、全国をさすらう荒唐無稽な作品でキャラに憧れる一般の麻雀ファンという構図が成立していた[1]。雀士の井出洋介もヤクザ、イカサマ、女、役満、とパターンが決まっていた当時の麻雀劇画は好きではなく、ストーリーも志が感じられずかつてのパルプ・マガジンと同じだと思っていたが、粗製乱造だった中でパターンをガラリと変えて運のついてない男を主人公とした片山まさゆきの『スーパーヅガン』が登場、井出は「よくぞ描いてくれた」と喜んで読み始め、劇画ではない本当の麻雀漫画として多くの読者の心をつかんだ[2]

1970年代後半から1980年代半ばにかけて多数の専門誌が創刊される一方、リニューアルによる誌名変更などもを含めてその多くが休刊。1990年代に、新創刊の雑誌は若干あるものの、継続して出版するのは竹書房ほぼ一社のみとなった。同年代に推理漫画の受け皿として麻雀漫画が存在を発揮、近代麻雀オリジナルに掲載された青山広美の連作『九蓮宝殺人事件』『大三元殺人事件』『大四喜殺人事件』『国士無双殺人事件』があり、麻雀漫画は自由度は高いがゲームを扱った膨大な作品群に本格ミステリのセクションが生じたのは自然なことだった[3]

2013年12月に竹書房の『近代麻雀オリジナル』が休刊となったことにより、2017年以降の段階で刊行されている麻雀漫画の専門雑誌は同社『近代麻雀』一誌のみとなっている。

1980年代には『フリテンくん』が劇場アニメ化、1990年代には『哭きの竜』がOVA化された他、『スーパーヅガン』がテレビアニメ化。2010年代に入ってからはアニメ化以外に実写化される作品が見られる。

歴史編集

脚注編集

  1. ^ a b c d 【麻雀漫画】麻雀漫画の歴史|福地 誠|note
  2. ^ 井出洋介『マージャン革命 オーラス大逆転!』「第4章 雀卓は人と人との出会いの場 片山まさゆき 麻雀漫画界屈指の打ち手」
  3. ^ 福井健太『本格ミステリ漫画ゼミ』「第四部 オリジナルのミステリ漫画2 第一講 一九九〇年代の本格ミステリ漫画」「第二講 ゼロ年代の本格ミステリ漫画」2018年、東京創元社