32ビット: 32-bit)は、連続した32個(桁)のビット(4オクテット)であり、バイナリで最大4,294,967,296(4ギビ、約4.3G)までの数を表現できる。

32ビットアーキテクチャ 編集

32ビットに格納できる符号なし整数の範囲は、0 から 4,294,967,295 である。2の補数で表現できる符号付き整数は −2,147,483,648 から 2,147,483,647 を格納できる。したがって、32ビットメモリアドレスのプロセッサは4ギビバイトバイトアドレスメモリを直接アクセスすることができる(アドレス空間が最大4ギビバイトである)。

他のビット数のプロセッサと同様、プロセッサ内部(論理)が32ビットでも、外部(物理)のアドレスバスやデータバスも32ビット幅とは限らない。例えば80386SXでは、プロセッサ内部は32ビットだが、外部アドレスは24ビット幅、外部データバスは16ビット幅である。またPentium Proでは、プロセッサ内部は32ビットだが、外部アドレスバスは36ビット幅、外部データバスは64ビット幅である。またプロセッサ内部においてもSIMD命令などへの対応のために、32ビット以外の構造を持つ場合がある。例えばPentium IIISSE命令のために128ビットのレジスタを持っている(あくまで32ビットデータを4個同時に扱っているだけであり、128ビット処理をしているわけではない)。

32ビットは、32ビットプロセッサが主流であった世代を表す言葉でもある。パーソナルコンピュータで当時の主要なオペレーティングシステムには、OS/2 2.x、Microsoft Windows NT 3.xなどがある。

主な32ビットプロセッサ 編集

有名な32ビットプロセッサとしては Intel 80386Intel 486Pentiumシリーズ 及びMC68000シリーズがある。MC68000は外部は16ビットであったが、32ビットの汎用レジスタと演算ユニットを持ち、全ての32ビットソフトウェアに対して前方互換性を持っていた。

上記以外の32ビットプロセッサには以下などがある。

類似のプロセッサには以下などがある。

  • IBMSystem/360 (32ビットの汎用レジスタを持ち、複数のアドレッシングモードを持っていたが、後に標準となったのは24ビットアドレッシングモードだった)
  • IBMSystem/370-XA (物理は32ビットだが、1ビットを過去の24ビットとの互換性に使用したため、論理アドレッシングは31ビットであり、アドレス空間は最大2Gバイトであった)

画像データ 編集

画像データにおいて、32ビットは8ビットアルファチャンネルを付加した24ビットトゥルーカラーを示す。

32ビットファイルフォーマット 編集

32ビットファイルフォーマットは、各データの要素が 32ビット(4バイト)の、バイナリファイルフォーマットである。Enhanced Windows Metafile フォーマット が一つの例である。

関連項目 編集

外部リンク 編集