ST-V(エスティーブイ)は、セガ(後のセガ・インタラクティブ)が発売したアーケードゲーム基板であり、セガ社員の石川雅美が開発した[1]

ST-V

概要

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基板名の『ST-V』は「Sega Titan Videogame system」(セガ・タイタン・ビデオゲームシステム)の略であり[2]、「タイタン」は開発当時のコードネームである[3]土星(=Saturn、サターン)の衛星であるタイタン(Titan)の名が示す通り、セガサターンとの互換性を持つ[1][2]。本基板で開発、発売されたゲームはセガサターンに移植が容易かつ非常に高い移植度を実現しやすく[3]、移植されたゲームも多い[注釈 1]

CPUにSH-2、サウンド用として68EC000が使われており、ソフトはロムカートリッジで供給されるが、「スポーツフィッシング」など一部CD-ROMに対応した作品もあった[3]ネオジオを意識してカセットを何本も差してゲームを選択できる設計になっておりオプションのアダプタで対応させる予定があったが実際にはリリースされなかった。ST-V用のロムカートリッジをセガサターンに用いることはできない[3]。メディアにロムカートリッジを用いた設計と、別途でディスクドライブを追加できる設計は、共に後のセガの次世代アーケード基板NAOMIドリームキャスト互換)にも受け継がれた。

部品調達難に伴い、2017年3月31日を以って修理サポートが終了した[4]

主なタイトル

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その他

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脚注

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注釈

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  1. ^ セガサターンに移植されたST-V基板の作品は、サターンのソフトのパッケージに「ST-V」のロゴが描かれていたのもある。

出典

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  1. ^ a b 「GAME ON」トークイベント「セガハードの歴史を語り尽くす」レポート 歴代セガハードの生みの親が集結した夢のキャスティングが実現!”. GAME Watch. インプレス (2016年5月23日). 2021年2月15日閲覧。
  2. ^ a b “あそぶ!ゲーム展 ステージ3”がいよいよ本日(2018年10月6日)開催! 1990年代の興奮が蘇る企画展の見どころを紹介】”. KADOKAWA (2018年10月6日). 2021年2月15日閲覧。
  3. ^ a b c d 「32ビット 家庭用『サターン』と共通仕様の業務用『タイタン』 セガ社低価格CG基板システムとして開発」, 『ゲームマシン 471号』, p.1.
  4. ^ 弊社製品保守対応の終了についてセガ・インタラクティブ、セガ・ロジスティクスサービス 2016年11月
  5. ^ [1]
  6. ^ セガ・アーケード・ヒストリー, p. 128.
  7. ^ [2]
  8. ^ セガ・アーケード・ヒストリー, p. 131.
  9. ^ [3]
  10. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 132.
  11. ^ a b c セガ・アーケード・ヒストリー, p. 133.
  12. ^ [4]
  13. ^ [5]
  14. ^ [6]
  15. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 134.
  16. ^ [7]
  17. ^ [8]
  18. ^ セガ・アーケード・ヒストリー, p. 135.
  19. ^ [9]
  20. ^ a b c セガ・アーケード・ヒストリー, p. 136.
  21. ^ [10]
  22. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 137.
  23. ^ [11]
  24. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 139.
  25. ^ 「『ぷよぷよ』開発、コンパイル破綻」, 『ゲームマシン 563号』, p.1.
  26. ^ a b c 「SEGA AGES イチダントアール」インタビュー AC版、メガドラ版が両方遊べて、初心者向け「ヘルパー機能」でボリュームもアップ!”. GAME Watch. 株式会社インプレス (2019年9月25日). 2021年2月15日閲覧。
  27. ^ [12]
  28. ^ [13]
  29. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 140.
  30. ^ a b c 「話題のマシン」, 『ゲームマシン 553号』, pp.16-17
  31. ^ [14]
  32. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 142.
  33. ^ a b セガ・アーケード・ヒストリー, p. 143.
  34. ^ [15]
  35. ^ セガ・アーケード・ヒストリー, p. 144.
  36. ^ 「レイディアントシルバーガン」のアナログレコードがイギリスのData Discsから登場。12月8日4:00に予約受付を開始”. www.4gamer.net. Aetas (2019年12月6日). 2021年2月15日閲覧。
  37. ^ セガ・アーケード・ヒストリー, p. 145.
  38. ^ [16]
  39. ^ 『サンダーフォースAC』は敵だった? 元テクノソフト現タイトーの外山氏が語る“1990年のあのころ”【ゲームの思い出談話室・第1夜】”. KADOKAWA (2020年6月1日). 2021年2月15日閲覧。

参考文献

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新聞・業界紙など

  • ゲームマシン 471号”. アミューズメントプレス (1994年5月1日). 2020年3月20日閲覧。
    • 「32ビット 家庭用『サターン』と共通仕様の業務用『タイタン』 セガ社低価格CG基板システムとして開発」、1ページ
  • ゲームマシン 563号”. アミューズメントプレス (1994年10月1日). 2020年3月20日閲覧。
    • 「『ぷよぷよ』開発、コンパイル破綻」、1ページ
  • ゲームマシン553号」『』アミューズメントプレス、1997年11月15日。2024年2月7日閲覧。
    • 「話題のマシン」、16-17ページ
  • セガ・アーケード・ヒストリー, エンターブレイン, (2002)