プロパティ
言語の概念としてのプロパティ編集
詳細は「プロパティ (プログラミング)」を参照
UMLにおけるプロパティ編集
統一モデリング言語 (UML) のクラス図におけるプロパティは、属性(英: attribute)に関連する概念である。Javaなどではprivateなフィールド、C#などではpublicなプロパティに対応する[1]。
Windowsにおけるプロパティ編集
Microsoft Windowsにおけるプロパティは、コンピュータ、ファイル、アプリケーションの各種設定などの情報を保持した属性のことである。
Java標準ライブラリにおけるプロパティ編集
標準Javaクラスライブラリにおけるプロパティは、System.getProperties()
によって取得できるシステムプロパティjava.util.Properties
や、java.util.ResourceBundle
クラスで管理できる情報や、それらのクラスが管理するプロパティファイルのことを指す。
関連項目編集
脚注編集
- ^ 『UML モデリングのエッセンス 第3版』翔泳社、2005年。ISBN 978-4798107950。