「刀剣乱舞」の版間の差分
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== 概要 ==
=== ストーリー ===
西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「
=== ゲーム内容 ===
プレイヤー(ゲーム中では「審神者」という位置付け)は[[短刀]]・[[脇差]]・[[打刀]]・[[太刀]]・[[大太刀]]・[[槍]]・[[薙刀]]などの刀剣が男性に擬人化された「刀剣男士」と呼ばれるキャラクターを収集し、最大6人編成の部隊で出陣、敵との戦闘で勝利を目指す。ゲームシステムは、[[カードゲーム]]と[[シミュレーションゲーム]]を合わせたものになっている。
刀剣男士達はそれぞれ固有の[[ヒットポイント|生存値]]が設定されており、中傷以上の状態になるとグラフィックが変化(服が破けるなど)するが、専用のグラフィックとともに
ゲームスタート時に、あらかじめ設定されている5刀の[[打刀]]<ref group="注">最初に選べる打刀は加州清光、歌仙兼定、山姥切国広、蜂須賀虎徹、陸奥守吉行の5種類。</ref>の中から、一刀剣男士を選択し、以降は鍛刀や出陣時に敵を倒した際のドロップで刀剣男士を増やしてゆく。経験値の取得方法は出陣での勝利の他に、1日に2回更新される演練と称される他のプレイヤーによる部隊との対戦や、各々定められ条件を満たすことで成功する遠征群の達成でも得ることが出来る。刀剣男士は一定のレベルに達すると自動的に「特」へと進化し、ステータスがより強化される。
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