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== 概要 ==
=== ストーリー ===
西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「[[歴史修正主義|歴史修正主義者]]」に対抗すべく、物に眠る想いや心を目覚めさせ力を引き出す能力を持つ「[[審神者]](さにわ)」と刀剣より生み出された[[付喪神]]「'''刀剣男士(とうけんだんし)'''」を各時代へと送り込み、戦いを繰り広げる。そして「刀剣男士」、「歴史修正主義者」の双方を良しとしない第三の勢力「[[検非違使]]」が介入し、刀剣男士の前に立ちはだかる<ref name="nlab0317">{{Cite web|url=http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1503/17/news149.html|title=「刀剣乱舞」に「検非違使」が実装! 鬼畜仕様に審神者阿鼻叫喚 |accessdate=2015-04-02|date=2015-03-17|publisher=[[ねとらぼ]]}}</ref>。
 
=== ゲーム内容 ===
プレイヤー(ゲーム中では「審神者」という位置付け)は[[短刀]]・[[脇差]]・[[打刀]]・[[太刀]]・[[大太刀]]・[[槍]]・[[薙刀]]などの刀剣が男性に擬人化された「刀剣男士」と呼ばれるキャラクターを収集し、最大6人編成の部隊で出陣、敵との戦闘で勝利を目指す。ゲームシステムは、[[カードゲーム]]と[[シミュレーションゲーム]]を合わせたものになっている。
 
刀剣男士達はそれぞれ固有の[[ヒットポイント|生存値]]が設定されており、中傷以上の状態になるとグラフィックが変化(服が破けるなど)するが、専用のグラフィックとともに大ダメージを与え能力値が上がる「真剣必殺」が発動する可能性がある。生存値が0になると「刀剣破壊」してしまい、最期の言葉を残して部隊から消滅(ロスト)してしまう。刀剣破壊を予防する手段はあるものの、破壊してしまった刀剣男士を復活させる手段は存在せず、新たに同種の刀を育てるなどの代替手段しかない。
 
ゲームスタート時に、あらかじめ設定されている5刀の[[打刀]]<ref group="注">最初に選べる打刀は加州清光、歌仙兼定、山姥切国広、蜂須賀虎徹、陸奥守吉行の5種類。</ref>の中から、一刀剣男士を選択し、以降は鍛刀や出陣時に敵を倒した際のドロップで刀剣男士を増やしてゆく。経験値の取得方法は出陣での勝利の他に、1日に2回更新される演練と称される他のプレイヤーによる部隊との対戦や、各々定められ条件を満たすことで成功する遠征群の達成でも得ることが出来る。刀剣男士は一定のレベルに達すると自動的に「特」へと進化し、ステータスがより強化される。